ロール3 - ロックバイン編 -
開始直後のロックバインの返答の選択肢にはフラグの類は無さそう。
フェルナンドに直接話しかけるか、部屋を出ようとすると「αからの書簡」を入手。
宿屋を出てすぐ左の奥へ進もうとすると軽いイベント。
村を出て西→北に抜けたエリアで戦っているとビリィ、学者(NPC)が援軍に。
戦闘終了後、学者の前で「αからの書簡」を使用。
ビリィが仲間に。
右上の扉の前まで進むとミッションバトル。
MISSION BATTLE 12
クリアー条件:
・敵の全滅
ゲームオーバー条件:
・学者の死亡
↓(学者逃亡開始後に変更)
クリアー条件:
・敵の全滅
・学者の捕獲
ゲームオーバー条件:
・パーティーの全滅
・学者の死亡
・学者の逃亡
COMPLETE条件:
・学者を捕まえかつ敵を全滅させる(クリア=コンプリート)
ボーナス:
COMPLETE:5000ミル、2750EXP、300技能P
敵:
ルーク・スクリーパー
リザードマン×2(学者が一定距離逃走後に出現)
グローマーとビリィは予めマップ左上辺りまで移動させて、学者の捕獲と増援に備えておいた方が楽。
学者は意外とフットワークが軽く、増援すら切り抜けてそのまま逃亡する事もあるので注意。
味方のいずれかが学者に接近すれば、学者は同行人となってその味方に追従するようになります。
ちょ、ビリィそれ死亡フラグ…(ノД`)
遺跡の中へ。
左上のスイッチを入れるとマップ上下に橋が架かり、同時に敵が出現。
グローマーやビリィのフレアを使うと近づいてくる前に殆ど倒せて便利。
扉の奥に入り、「古代帝国の手記を入手」「奥の扉を調べる」の2つをこなすとパーティーが一時解散。
学者に話しかけると集合、奥の扉の前まで行くとミッションバトル。
MISSION BATTLE 13
クリアー条件:
・ロックバイン、グローマーが遺跡から脱出する
ゲームオーバー条件:
・ロックバインの死亡
・グローマーの死亡
COMPLETE条件:
・学者生存
ボーナス:
COMPLETE:5500ミル、2900EXP、320技能P
CLEAR:
FAILED:
敵:
ナイト・スクリーパー
ポーン・スクリーパー×6(開始後間もなく出現)
比較的道が広い右側の端の通路を抜けて脱出。
右側のスクリーパーの内1〜2体は運が良いと横道に逸れるので、
グローマーに先行させてその道を塞げば退路を確保出来る。それでも邪魔になる敵はロックバインが撃破。
時間をかけているとナイトが扉を破壊してくるので、サッサと脱出してしまった方がいい。
ビリィ(´;ω;`)ウッ
イベント後、「友情のメダル」入手。
フェルナンドが仲間に。「ホダカ」入手。
ヤージェン村まで徒歩で帰還。宿屋でパーティーが一時解散、ヴィットーリオと会話。
「αからの書簡2」を入手。
書簡使用後、グローマーが復帰。
宿屋を出てすぐの所でイベント。
村で「武器威力アップ・改」を買ってロックバインに持たせておくといいかも。
宿屋でのイベント以降、村の外から北西の遺跡に至るまでの3つのエリアにそれぞれデーモンが1体出現。
倒すとそれぞれから「ヒビ割れた癒しの秘技」「ヒビ割れた受け流し」「ヒビ割れた返し刃」を入手。
村から南西のエリアでフェルナンドが仲間に。
遺跡入口付近でイベント、すぐ左下の廃屋の陰でやり過ごす。
遺跡の各エリアには敵が大量にいる。
所詮雑魚なので殲滅は容易いものの、とにかく面倒臭い。
範囲魔法もイマイチ効率が悪いので、低いMPを酷使するくらいならという事で結局1体ずつチマチマ撃破していくしかない。
ああ本当に面倒臭い('A`)
入口付近の2つのクリスタルを磨いた後に中央の柱を調べると、ヒビ割れたアクセサリを1つ入れる事が出来る。
これはロール5で訪れた時に回収可能。
どれも捨て難いが、とりあえず一番高価なのは受け流し。
奥へ進み、左上の扉の先へ。右上の扉はカギがかかっていて今は進めない。
階段を上りきった辺りでミッションバトル。
MISSION BATTLE 14
クリアー条件:
・敵の全滅
・パーティー全員が遺跡から脱出
ゲームオーバー条件:
・パーティーメンバーの死亡
COMPLETE条件:
・敵の全滅
ボーナス:
COMPLETE:無し
CLEAR:
FAILED:
敵:
ルインガード×6
ルインガード(リーダー生存時にリーダー以外の敵を倒すと、一定時間後に補充)
青い目の敵がリーダーで、そいつが生存している限りは延々と敵が補充されてしまう。
まずはリーダーを倒し、指揮権が他の敵に移るまでの間に数を減らしていけばやがて全滅させる事が出来ます。
ロックバインに「武器威力アップ・改」を持たせてアタックLv5以上をかけて攻撃させると、
ルインガードも一撃で倒せるようになるので活用しましょう。
ロール3終了。
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