ダンジョン −その他−
- サブイベント
- ユエラルート専用
- エミリッタルート専用
- セラウィルート専用
- EXイベント
ユイドラの街郊外(クエスト:街に現れる魔物盗賊の捕縛)
| 目安Lv | Lv− | |
|---|---|---|
| 必須ユニット | 無し | |
| 勝利条件 | 『無邪気な睡魔』の撃破 | |
| 敗北条件 | 『無邪気な睡魔』の指定位置到達(撤退扱い) 20ターン経過 | |
| 条件1 | − | − |
| 条件2 | − | − |
| 条件3 | − | − |
| 発掘素材 | 採取素材 | 出現モンスター |
|---|---|---|
| − | − | 無邪気な睡魔 |
| ■ MAP ■ | ||
|---|---|---|
| ||
| ユニット配置 | |
|---|---|
| ★ | 無邪気な睡魔 |
| モンスター情報 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No | モンスター名 | 出現Lv | EXP | 耐性 | スキル | ドロップ | |||
| 094 | 無邪気な睡魔 | 10 | 20 | 物理 | −− | ぐろーぶ 飛行 誘惑の微笑み 闇の守護者 盗賊 超ねこぱんち | 誘惑の蜜 | ||
| 地脈 | 軽減 | 冷却 | 微弱 | ||||||
| 火炎 | 軽減 | 電撃 | 微弱 | ||||||
| 神聖 | 弱点 | 暗黒 | 強減 | ||||||
| 解説 |
|---|
|
無邪気な睡魔(シャルティ)はマップの下側を回って移動するので、こちらは上側を通って先回りしましょう。 随所に隠し部屋がありますが、無闇に飛び込んでもショートカットになるとは限らないので注意。 失敗した場合は再度「誘惑の香水」を作れば再挑戦出来ますし、どうしても出来ない場合は上記マップの通りに動けばまず間違いなくクリア出来る筈です。 |
ソフ=レトルへの道
| 目安Lv | Lv− | |
|---|---|---|
| 必須ユニット | ユエラ、エミリッタ、セラウィ (店番に置いていても強制解除される) | |
| 勝利条件 | 全ての『商人』の撤退 | |
| 敗北条件 | 味方ユニットの全滅 40ターン経過 『商人』の敗北 | |
| 条件1 | − | − |
| 条件2 | − | − |
| 条件3 | − | − |
| 発掘素材 | 採取素材 | 出現モンスター |
|---|---|---|
| − | − | グロウハルピュア 漆の獣人 ゴブルゾンビ 野生ゴブル ガプタール 商人 |
| イベントカード | |
|---|---|
| アイテム | 治癒の水・小、闘技の水・小、勇壮の水・小 |
| 素材 | 黒魔法石、アルブネア鋼、虹色草、霊気の根、七色キノコ |
| お金 | 銅、銀 |
| 癒し | 小、中 |
| 転送 | − |
| 罠 | SP減少、FS減少、針、炎、猛毒、麻痺、水流 |
| 財宝・宝箱 | ||
|---|---|---|
| 座標 | 種類 | 内容 |
| X15,Y7 | 宝箱 | 竜骨の化石×1 |
| ■ MAP ■ | ||
|---|---|---|
| ||
| ユニット配置 | |||
|---|---|---|---|
| A | グロウハルピュア | ★ | ガプタール |
| B | 漆の獣人 | ◆ | 商人 |
| C | ゴブルゾンビ | ||
| D | 野生ゴブル | ||
| 魔物の渦・出撃の旗 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A | グロウハルピュア | 4T | − | ||||
| B | 漆の獣人 | 5T | − | ||||
| C | ゴブルゾンビ | 5T | − | ||||
| モンスター情報 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No | モンスター名 | 出現Lv | EXP | 耐性 | スキル | ドロップ | |||
| 031 | 商人 | 20 | 0 | 物理 | −− | ナイフ 決死T | − | ||
| 地脈 | −− | 冷却 | −− | ||||||
| 火炎 | −− | 電撃 | −− | ||||||
| 神聖 | −− | 暗黒 | −− | ||||||
| 045 | グロウハルピュア | 23 | 20 | 物理 | −− | 弓 飛行 連撃U 風の守護者 耐電 羽娘の魅歌 脱衣V | 美しい羽 ハルピュアの羽 雷獣の爪 フサフサの毛 雷精魂片 | ||
| 地脈 | −− | 冷却 | −− | ||||||
| 火炎 | 強弱 | 電撃 | 激減 | ||||||
| 神聖 | −− | 暗黒 | −− | ||||||
| 047 | 漆の獣人 | 24 | 20 | 物理 | 強減 | 鈎爪 盗賊 再生治癒 闇の守護者 先制攻撃T 復活T 復活T | 変色した血液 腐敗した毛皮 雷獣の牙 腐敗した牙 輪廻の腕輪 | ||
| 地脈 | 強減 | 冷却 | −− | ||||||
| 火炎 | 弱点 | 電撃 | −− | ||||||
| 神聖 | 弱点 | 暗黒 | 吸収 | ||||||
| 053 | ゴブルゾンビ | 24 | 15 | 物理 | 強減 | 弓 盗賊 復活T 闇の守護者 再生治癒 急所射撃 復活T | 腐敗した爪 腐敗した牙 不死の腕輪 | ||
| 地脈 | −− | 冷却 | −− | ||||||
| 火炎 | 弱点 | 電撃 | −− | ||||||
| 神聖 | 弱点 | 暗黒 | 吸収 | ||||||
| 055 | 野生ゴブル | 20 | 10 | 物理 | −− | 鈎爪 発掘 凶暴化U 人類殺し | 鬼の爪 鬼の牙 | ||
| 地脈 | −− | 冷却 | −− | ||||||
| 火炎 | −− | 電撃 | −− | ||||||
| 神聖 | −− | 暗黒 | −− | ||||||
| 126 | ガプタール | 40 | 40 | 物理 | −− | 強襲噛み付き 飛行 雷竜爪牙 風の守護者 威圧U 耐電 サンダーブレスM 極限集中 SP再生 | − | ||
| 地脈 | −− | 冷却 | −− | ||||||
| 火炎 | 微弱 | 電撃 | 無効 | ||||||
| 神聖 | −− | 暗黒 | −− | ||||||
| 解説 |
|---|
|
採取・採掘やCOMPLETE条件は一切無いので、とりあえず勝利条件と下に見えている宝箱だけ気にしておけばOKです。 目標ポイント付近の敵は、他の仲間を途中出撃させて対処しましょう。 ガプタールには極限集中が付いているので基本的には無視。 中央の道をちゃんと味方で占有しておけばガプタールは1歩ずつしか追ってこれないので、後は商人の移動を邪魔しない限り襲われる心配はまずありません。 味方を動かす際はガプタールのいるフロアには最低1人の味方を残すのを忘れずに。 ガプタールは基本的に商人まっしぐらなので、隣接しない位置に適当に置いておけばサンダーブレスM以外は食らいません。 もしも宝箱の回収などがまだでクリアを先延ばししたい場合は、目標ポイントの1つを味方ユニットで塞いでしまいましょう。 |
フェマ山脈への道
| 目安Lv | Lv− | |
|---|---|---|
| 必須ユニット | ユエラ、エミリッタ、セラウィ (店番に置いていても強制解除される) | |
| 勝利条件 | 下方地点へ『商人』の撤退 ↓ 『ガプタール』のHPを50%以下にする | |
| 敗北条件 | 味方ユニットの全滅 50ターン経過 『商人』の敗北 | |
| 条件1 | − | − |
| 条件2 | − | − |
| 条件3 | − | − |
| 発掘素材 | 採取素材 | 出現モンスター |
|---|---|---|
| − | − | グロウハルピュア 漆の獣人 ガプタール ガプタール タクーシュ 商人 |
| イベントカード | |
|---|---|
| アイテム | 治癒の水・小、闘技の水・小、勇壮の水・小、治癒の水・大、 勇壮の水・大 |
| 素材 | 蒼石、パール鋼、太陽花、天使の羽、赤い水晶片 |
| お金 | 銀、金 |
| 癒し | 中 |
| 転送 | − |
| 罠 | SP減少、FS減少、針、炎、猛毒、麻痺、水流 |
| 財宝・宝箱 | ||
|---|---|---|
| 座標 | 種類 | 内容 |
| X2,Y6 | 宝箱 | 電撃の宝珠×1 |
| X7,Y7 | 財宝 | 冥王石×1 |
| ■ MAP ■ | ||
|---|---|---|
| ||
| ユニット配置 | |
|---|---|
| ★ | ガプタール |
| ◆ | 商人 |
| A | グロウハルピュア |
| B | 漆の獣人 |
| C | タクーシュ |
| 魔物の渦・出撃の旗 | |||
|---|---|---|---|
| A | グロウハルピュア | 5T | − |
| B | 漆の獣人 | 5T | − |
| C | タクーシュ | 5T | − |
| モンスター情報 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No | モンスター名 | 出現Lv | EXP | 耐性 | スキル | ドロップ | |||
| 031 | 商人 | 20 | 0 | 物理 | −− | ナイフ 決死T | − | ||
| 地脈 | −− | 冷却 | −− | ||||||
| 火炎 | −− | 電撃 | −− | ||||||
| 神聖 | −− | 暗黒 | −− | ||||||
| 045 | グロウハルピュア | 23 | 20 | 物理 | −− | 弓 飛行 連撃U 風の守護者 耐電 羽娘の魅歌 脱衣V | 美しい羽 ハルピュアの羽 雷獣の爪 フサフサの毛 雷精魂片 | ||
| 地脈 | −− | 冷却 | −− | ||||||
| 火炎 | 強弱 | 電撃 | 激減 | ||||||
| 神聖 | −− | 暗黒 | −− | ||||||
| 047 | 漆の獣人 | 24 | 20 | 物理 | 強減 | 鈎爪 盗賊 再生治癒 闇の守護者 先制攻撃T 復活T 復活T | 変色した血液 腐敗した毛皮 雷獣の牙 腐敗した牙 輪廻の腕輪 | ||
| 地脈 | 強減 | 冷却 | −− | ||||||
| 火炎 | 弱点 | 電撃 | −− | ||||||
| 神聖 | 弱点 | 暗黒 | 吸収 | ||||||
| 126 | ガプタール | 40 | 40 | 物理 | −− | 強襲噛み付き 飛行 雷竜爪牙 風の守護者 威圧U 耐電 サンダーブレスM 極限集中 SP再生 | − | ||
| 地脈 | −− | 冷却 | −− | ||||||
| 火炎 | 微弱 | 電撃 | 無効 | ||||||
| 神聖 | −− | 暗黒 | −− | ||||||
| 127 | ガプタール | 40 | 40 | 物理 | −− | 強襲噛み付き 飛行 雷竜爪牙 風の守護者 SP再生 耐電 サンダーブレスM 威圧U | 飛翔の腕輪 | ||
| 地脈 | −− | 冷却 | −− | ||||||
| 火炎 | 微弱 | 電撃 | 無効 | ||||||
| 神聖 | −− | 暗黒 | −− | ||||||
| 164 | タクーシュ | 25 | 20 | 物理 | −− | 噛み付き 飛行 ブレスM | 蛇竜の血液 蛇竜の爪 蛇竜の牙 決死の腕輪 | ||
| 地脈 | −− | 冷却 | −− | ||||||
| 火炎 | −− | 電撃 | −− | ||||||
| 神聖 | −− | 暗黒 | −− | ||||||
| 解説 |
|---|
|
まずは前回と同じく商人を逃がすのが目的となります。 ただし今回は移動距離が長く、しかも後半は地形の問題で迂回を余儀なくされるので何も手を打たないと確実に追いつかれます。 したがって、回避の高いユエラやトロウルハンマーを装備したウィル等で何ターンか足留めを行う必要があります。 とりあえず1ターン目はガプタールのいるフロアの入口に壁役を1人立てて侵入されないようにしましょう。 何の妨害もせず侵入を許してしまうと、次のターンに商人がサンダーブレスMで攻撃されてしまいます。 一撃で倒される事は無いでしょうが、万全の状態を維持する為にも極力阻止しましょう。 その後はフロアの占有率維持の為に1〜2人を残して、他のメンバーは全力で前方の敵を掃討。 特に飛行ユニットは渦の封鎖の為にも積極的に前に出していきましょう。 隠しフロアの捜索等は商人離脱後で十分です。 商人が離脱するまでにガプタールが大部屋に辿り着く位まで接近するようであれば、ウィルやユエラを使って妨害を。 大部屋に入られて吹き抜けまで移動されるとその後の撃退が面倒なので、何とか通路内で食い止めましょう。 商人離脱後はガプタールのスキルから極限集中が無くなり(別ユニットになる)、勝利条件が変更されます。 厳密には51%未満にすればいいので、152/300まで削ればOKです。 つまり、もしもガプタールの撃破を狙うのであれば一度の戦闘で153以上のダメージを出す必要があるという事です。 少々厳しいですが、衣装強化で「決死」「カウンター or 即死反撃」「凶暴化」「幻獣殺し」あたりを得たユエラならば勝ち目はあるでしょう。 また、クエストの遂行を七章まで保留し狐伯蓮を仲間にしてから来れば、合体魔法「☆塵芥は滅せい」でより簡単に倒す事が可能です。 (※セラウィルートではこのクエストが六章のルートイベントに組み込まれているので不可) |
ユイドラの街郊外(クエスト:アトの相談)
| 目安Lv | Lv− | |
|---|---|---|
| 必須ユニット | アト (店番に置いていても強制解除される) | |
| 勝利条件 | 『ユエラ』『エミリッタ』『セラヴァルウィ』の撃破 | |
| 敗北条件 | 『ウィルフレド』のHPが20%以下になる 30ターン経過 『アト』の敗北 | |
| 条件1 | − | − |
| 条件2 | − | − |
| 条件3 | − | − |
| 発掘素材 | 採取素材 | 出現モンスター |
|---|---|---|
| − | − | ユエラ エミリッタ セラヴァルウィ |
| ■ MAP ■ | ||
|---|---|---|
| ||
| ユニット配置 | |
|---|---|
| A | ユエラ |
| B | エミリッタ |
| C | セラヴァルウィ |
| モンスター情報 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No | モンスター名 | 出現Lv | EXP | 耐性 | スキル | ドロップ | |||
| 001 | ユエラ | 25 | 20 | 物理 | −− | 剣 飛翔剣舞 隠密T | − | ||
| 地脈 | −− | 冷却 | −− | ||||||
| 火炎 | −− | 電撃 | −− | ||||||
| 神聖 | −− | 暗黒 | −− | ||||||
| 003 | エミリッタ | 25 | 20 | 物理 | −− | 杖 魔弾 | − | ||
| 地脈 | −− | 冷却 | −− | ||||||
| 火炎 | −− | 電撃 | −− | ||||||
| 神聖 | −− | 暗黒 | −− | ||||||
| 037 | セラヴァルウィ | 25 | 20 | 物理 | −− | 弓 対空迎撃T リーフ=グリュンテ | − | ||
| 地脈 | 微減 | 冷却 | −− | ||||||
| 火炎 | −− | 電撃 | 軽減 | ||||||
| 神聖 | −− | 暗黒 | −− | ||||||
| 解説 |
|---|
|
アトが覚醒するまでは相手の3人には「極限集中」が付いているので、イベントが進むまでは適当にあしらいましょう。 アトと3人のいずれかが交戦するとそれぞれとの会話イベント。 これを2つ発生させると次のターンの冒頭でイベント。 その後再び3人の内2人と会話イベントを発生させれば、次のターンでアトが「訓練された土精」の称号を獲得します。 後は3人を適当に片付ければ終了です。 特に難しい事はありませんが、あえて言うならセラウィの会話イベントを見るのが多少難しいかもといった程度。 余談ですが、このイベントに際してアトは店番状態から強制解除されますがユエラ達は解除されません。 |
サエラブ心象領域
| 目安Lv | Lv− | |
|---|---|---|
| 必須ユニット | 無し | |
| 勝利条件 | 『悪狐サエラブ』の撃破 | |
| 敗北条件 | 『サエラブ』の敗北 30ターン経過 | |
| 条件1 | − | − |
| 条件2 | − | − |
| 条件3 | − | − |
| 発掘素材 | 採取素材 | 出現モンスター |
|---|---|---|
| − | − | 悪狐サエラブ |
| ■ MAP ■ | ||
|---|---|---|
| ||
| ユニット配置 | |
|---|---|
| ★ | 悪狐サエラブ |
| ◆ | 悪狐サエラブ(2体目) |
| モンスター情報 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No | モンスター名 | 出現Lv | EXP | 耐性 | スキル | ドロップ | |||
| 137 | 悪狐サエラブ | 28 | 40 | 物理 | −− | 噛み付き 耐熱 狐炎術「黒炎尾」 火の守護者 SP再生 カウンターU 拡散咆哮M 闇の守護者 | 狐炎獣の血液 狐炎獣の毛皮 | ||
| 地脈 | −− | 冷却 | 軽弱 | ||||||
| 火炎 | 吸収 | 電撃 | −− | ||||||
| 神聖 | −− | 暗黒 | −− | ||||||
| 解説 |
|---|
|
悪狐サエラブが使う狐炎術「黒炎尾」は火炎属性ではなく暗黒属性なので、闇の首飾り等の準備を忘れずに。 ユニット自体の特性は火炎系なので、バギルファング等の冷却武器が有効です。 物理攻撃の方がダメージは通り易いですがそれは相手も同じ事で、運が悪いとカウンター等も重なって一気にやられてしまう事もあります。 暗黒耐性が十分であれば、Lv差にもよりますがバギルファングの「水弾」で戦う方が安全です。 1体目の悪狐を倒すと、サエラブの初期位置にもう1体出現。 この時後方にあった回復の羽(赤)は未使用でも消えてしまうので、勿体無いと思ったら1体目にトドメを刺す前に取りに戻るのもいいでしょう。 2体目の悪狐には最初の内は「極限集中」が付いている為、適当につついたら一旦離れてイベントの発生を待ちましょう。 最初の交戦から2ターン経過すると極限集中が無くなって倒せるようになります。 ちなみに、悪狐サエラブにはドロップの保障が無いので運が悪いとドロップ無しという事もあります。 ただ、そのドロップ品を使った合成は2周目以降にならないと出来ないので、やり直してまで取りに行く必要もありません。 |
ユイドラの街正門前
| 目安Lv | Lv− | |
|---|---|---|
| 必須ユニット | ユエラ、エミリッタ、セラウィ、メロディアーナ (店番に置いていても強制解除される) | |
| 勝利条件 | 『エリザスレイン』の撃破 | |
| 敗北条件 | 味方ユニットの全滅 20ターン経過 第2防衛線の突破 | |
| 条件1 | − | − |
| 条件2 | − | − |
| 条件3 | − | − |
| 発掘素材 | 採取素材 | 出現モンスター |
|---|---|---|
| − | − | エリザスレイン アークエンジェル アンヘル エル=ボルトイオ |
| ■ MAP ■ | ||
|---|---|---|
| ||
| ユニット配置 | |
|---|---|
| ★ | エリザスレイン |
| A | エル=ボルトイオ |
| 魔物の渦・出撃の旗 | |||
|---|---|---|---|
| A | アークエンジェル | 3T | − |
| B | アンヘル | 2T | − |
| a | アークエンジェル | 3T | 10ターン以内に第1防衛線に侵入された場合のみ出現 出現パターンが特殊 |
| b | アンヘル | 2T | 同上 |
| c | アンヘル | 3T | 同上 |
| モンスター情報 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No | モンスター名 | 出現Lv | EXP | 耐性 | スキル | ドロップ | |||
| 085 | エリザスレイン | 36 | 40 | 物理 | −− | 蒼翼の天杖 飛行 光燐衝撃 光の守護者 SP再生 見切りT 光霞M FS再生 | 天使の神珠 | ||
| 地脈 | 微弱 | 冷却 | 軽減 | ||||||
| 火炎 | 微弱 | 電撃 | 軽減 | ||||||
| 神聖 | 無効 | 暗黒 | 弱点 | ||||||
| 088 | アークエンジェル | 15 | 20 | 物理 | −− | ルナグレイプ 飛行 流星の光槍 光の守護者 貫通T 光弾 脱衣T | 天使の羽 天使の輪 天使魂片 | ||
| 地脈 | 微弱 | 冷却 | 軽減 | ||||||
| 火炎 | 微弱 | 電撃 | 軽減 | ||||||
| 神聖 | 激減 | 暗黒 | 強弱 | ||||||
| 090 | アンヘル | 24 | 20 | 物理 | −− | アンヘルソード 飛行 流星の光剣 脱衣T 連撃T 光の守護者 | 天使の羽 天使の輪 天使魂片 アンヘルソード | ||
| 地脈 | 微弱 | 冷却 | 軽減 | ||||||
| 火炎 | 微弱 | 電撃 | 軽減 | ||||||
| 神聖 | 激減 | 暗黒 | 強弱 | ||||||
| 203 | エル=ボルトイオ | 35 | 20 | 物理 | −− | 鉄腕ナックル 飛行 加速集中砲撃 再行動 裁きの神槍 | ミスリル鋼 アルブネア鋼 パール鋼 | ||
| 地脈 | 無効 | 冷却 | 無効 | ||||||
| 火炎 | 激減 | 電撃 | 強弱 | ||||||
| 神聖 | 強減 | 暗黒 | 強減 | ||||||
| 解説 |
|---|
|
夢幻の断崖と同様、敵の殆どは天使なので暗黒武器が猛威を振るいます。 特に狂乱の蛇行道で拾える「デモンズハンマー」は天使殺しも付いていて超強力ですが、やはりというか呪い装備なので注意。 天使相手には全く問題ないですが、創造体のエル=ボルトイオに対して何も出来なくなります。 10ターン目を迎えるか、その前に第1防衛線に敵ユニットの侵入を許すとエリザスレインとエル=ボルトイオが移動を開始します。 (それまでは反撃だけで自分から攻撃はしてこない) 手早くマップをクリアする為に、敢えて敵を引き込んでエリザスレインを誘き寄せるという手もありますが、これをやると出撃の旗が倍増して恐ろしい勢いで敵の数が増えていくので注意。 尚、この時追加される出撃の旗は出現周期が2〜3ターンで設定されていますが、これの他に出撃の旗が追加されるまでのターンで保留されていた分の増援が周期外のターンで出現します。 エリザスレインは魔法攻撃は強力ですが他は大した事ないので、複数人でかかればすぐに倒せます。 ウィルを狙って移動してくるので誘導も容易です。 ちなみにドロップ品の「天使の神珠」は、「燐剣士の闘衣」を始め特に2周目で重宝する素材なので、フールミル等を使って1個でも多く入手しておきましょう。 他に入手方法が無い訳ではないですが割と面倒です。 |
ユイドラの街近郊
| 目安Lv | Lv− | |
|---|---|---|
| 必須ユニット | ユエラ、エミリッタ、セラウィ、エリザスレイン、狐伯蓮、 メロディアーナ、サエラブ (店番に置いていても強制解除される) | |
| 勝利条件 | 全ての『衛兵』の撤退 | |
| 敗北条件 | 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 40ターン経過 『衛兵』の敗北 | |
| 条件1 | − | − |
| 条件2 | − | − |
| 条件3 | − | − |
| 発掘素材 | 採取素材 | 出現モンスター |
|---|---|---|
| − | − | 神権国兵 斥殺衆 ディスナフロディ兵 衛兵 |
| ■ MAP ■ | ||
|---|---|---|
| ||
| ユニット配置 | |||
|---|---|---|---|
| A | 神権国兵 | a | ディスナフロディ兵(増援) |
| B | 斥殺衆 | ★ | 衛兵 |
| C | ディスナフロディ兵 | ||
| 魔物の渦・出撃の旗 | |||
|---|---|---|---|
| A | 神権国兵 | 4T | − |
| B | 斥殺衆 | 4T | − |
| C | ディスナフロディ兵 | 2T | − |
| モンスター情報 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No | モンスター名 | 出現Lv | EXP | 耐性 | スキル | ドロップ | |||
| 013 | 衛兵 | 30 | 15 | 物理 | −− | 呪鍛ナイフ 盾U 二段攻撃 | 治癒の水・小 治癒の水・大 呪鍛ナイフ | ||
| 地脈 | −− | 冷却 | −− | ||||||
| 火炎 | −− | 電撃 | −− | ||||||
| 神聖 | −− | 暗黒 | −− | ||||||
| 017 | 神権国兵 | 40 | 15 | 物理 | −− | 白刃のツルギ 精神統一V 三段攻撃 見切りT | 治癒の水・小 治癒の水・大 イウリスソード | ||
| 地脈 | −− | 冷却 | −− | ||||||
| 火炎 | −− | 電撃 | −− | ||||||
| 神聖 | −− | 暗黒 | −− | ||||||
| 019 | 斥殺衆 | 40 | 15 | 物理 | −− | 白刃のツルギ 隠密V 大熱風 先制攻撃T | 治癒の水・小 治癒の水・大 青龍刀 | ||
| 地脈 | −− | 冷却 | −− | ||||||
| 火炎 | −− | 電撃 | −− | ||||||
| 神聖 | −− | 暗黒 | −− | ||||||
| 022 | ディスナフロディ兵 | 40 | 10 | 物理 | −− | 青龍刀 二段攻撃 白刃流しT | 治癒の水・小 治癒の水・大 青龍刀 | ||
| 地脈 | −− | 冷却 | −− | ||||||
| 火炎 | −− | 電撃 | −− | ||||||
| 神聖 | −− | 暗黒 | −− | ||||||
| 解説 |
|---|
|
ユエラルート専用マップ。 右上の衛兵がやられ易いので、速攻で救援に向かいましょう。 困った事にこの衛兵、稀に1ターン目でわざわざ下方向(フロア中央)に移動する事があるのでリアルラックも多少絡んできます。 やや卑怯かもしれませんが、狐伯蓮の変幻転移で衛兵を目的地まで飛ばせば簡単にクリア出来ます。 8ターン目になると、自軍側フロアの上下に増援が出現。 変幻転移無しで進めている場合、上側の増援が衛兵とぶつかる可能性が高いのでそちらに人員を回しておきましょう。 ディスナフロディ兵は攻撃属性が物理なので、物理耐性の高いラグスムエナが囮役に適任です。 |
ユイドラの街近郊(2)
| 目安Lv | Lv− | |
|---|---|---|
| 必須ユニット | ユエラ、エミリッタ、セラウィ、エリザスレイン、狐伯蓮、 メロディアーナ、サエラブ (店番に置いていても強制解除される) | |
| 勝利条件 | 全ての敵の撃破 20ターン目を迎える | |
| 敗北条件 | 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 | |
| 条件1 | − | − |
| 条件2 | − | − |
| 条件3 | − | − |
| 発掘素材 | 採取素材 | 出現モンスター |
|---|---|---|
| − | − | 神権国兵 戦頭 斥殺衆 ディスナフロディ兵 風神武将騎 |
| ■ MAP ■ | ||
|---|---|---|
| ||
| ユニット配置 | |||
|---|---|---|---|
| ★ | 風神武将騎 | C | ディスナフロディ兵 |
| A | 神権国兵 | D | 戦頭 |
| B | 斥殺衆 | ||
| 魔物の渦・出撃の旗 | |||
|---|---|---|---|
| A | 神権国兵 | 3T | − |
| B | 斥殺衆 | 3T | − |
| C | ディスナフロディ兵 | 2T | − |
| モンスター情報 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No | モンスター名 | 出現Lv | EXP | 耐性 | スキル | ドロップ | |||
| 017 | 神権国兵 | 40 | 15 | 物理 | −− | 白刃のツルギ 精神統一V 三段攻撃 見切りT | 治癒の水・小 治癒の水・大 イウリスソード | ||
| 地脈 | −− | 冷却 | −− | ||||||
| 火炎 | −− | 電撃 | −− | ||||||
| 神聖 | −− | 暗黒 | −− | ||||||
| 018 | 戦頭 | 42 | 15 | 物理 | −− | 白刃のツルギ 貫通T 二段攻撃 | 治癒の水・小 治癒の水・大 青龍刀 | ||
| 地脈 | −− | 冷却 | −− | ||||||
| 火炎 | −− | 電撃 | −− | ||||||
| 神聖 | −− | 暗黒 | −− | ||||||
| 019 | 斥殺衆 | 40 | 15 | 物理 | −− | 白刃のツルギ 隠密V 大熱風 先制攻撃T | 治癒の水・小 治癒の水・大 青龍刀 | ||
| 地脈 | −− | 冷却 | −− | ||||||
| 火炎 | −− | 電撃 | −− | ||||||
| 神聖 | −− | 暗黒 | −− | ||||||
| 022 | ディスナフロディ兵 | 40 | 10 | 物理 | −− | 青龍刀 二段攻撃 白刃流しT | 治癒の水・小 治癒の水・大 青龍刀 | ||
| 地脈 | −− | 冷却 | −− | ||||||
| 火炎 | −− | 電撃 | −− | ||||||
| 神聖 | −− | 暗黒 | −− | ||||||
| 023 | 風神武将騎 | 45 | 30 | 物理 | −− | 東方絶影刀 戦闘指揮 癒しの風 光の守護者 決死T 連撃T 破滅の轟雷 風の守護者 | 木星石 | ||
| 地脈 | −− | 冷却 | −− | ||||||
| 火炎 | −− | 電撃 | −− | ||||||
| 神聖 | −− | 暗黒 | −− | ||||||
| 解説 |
|---|
|
ユエラルート専用マップ。 マップの構造は前回と同じですが、敵勢力に思いっきり押し出された状態から始まります。 初期配置から数が多く増援の頻度も高いので、難しいと感じたら前に出て行くよりもおとなしく20ターン耐えた方がいいでしょう。 出来れば、手前側のフロアの出撃の旗くらいは封じておきたいところです。 風神武将騎は射程3の破滅の轟雷がただでさえ強力なのに決死Tで更に火力を上げてくるので、耐性をしっかり整えて挑みましょう。 ドロップが木星石なので、出来ればトドメはフールミル所持者で。 |
ソフ=レトル軍駐屯地
| 目安Lv | Lv− | |
|---|---|---|
| 必須ユニット | ユエラ、エミリッタ、セラウィ、エリザスレイン、狐伯蓮、 メロディアーナ、サエラブ (店番に置いていても強制解除される) | |
| 勝利条件 | 『竜神武将騎』の撃破 | |
| 敗北条件 | 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 25ターン経過 | |
| 条件1 | − | − |
| 条件2 | − | − |
| 条件3 | − | − |
| 発掘素材 | 採取素材 | 出現モンスター |
|---|---|---|
| − | − | 戦頭 斥殺衆 腐落兵 術繰兵 ディスナフロディ兵 竜神武将騎 砲騎繰 |
| 財宝・宝箱 | ||
|---|---|---|
| 座標 | 種類 | 内容 |
| X2,Y12 | 宝箱 | レイシアハンマー×1 |
| X3,Y12 | 宝箱 | レイシアロッド×1 |
| X13,Y12 | 宝箱 | レイシアソード×1 |
| X14,Y12 | 宝箱 | レイシアパルフェ×1 |
| ■ MAP ■ | ||
|---|---|---|
| ||
| ユニット配置 | |||
|---|---|---|---|
| ★ | 竜神武将騎 | D | 戦頭 |
| A | 斥殺衆 | E | 腐落兵 |
| B | 術繰兵 | F | 砲騎繰 |
| C | ディスナフロディ兵 | ||
| 魔物の渦・出撃の旗 | |||
|---|---|---|---|
| A | 斥殺衆 | 3T | ※特殊 |
| B | 術繰兵 | 3T | ※特殊 |
| C | ディスナフロディ兵 | 2T | ※特殊 |
| モンスター情報 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No | モンスター名 | 出現Lv | EXP | 耐性 | スキル | ドロップ | |||
| 018 | 戦頭 | 42 | 15 | 物理 | −− | 白刃のツルギ 貫通T 二段攻撃 | 治癒の水・小 治癒の水・大 青龍刀 | ||
| 地脈 | −− | 冷却 | −− | ||||||
| 火炎 | −− | 電撃 | −− | ||||||
| 神聖 | −− | 暗黒 | −− | ||||||
| 019 | 斥殺衆 | 40 | 15 | 物理 | −− | 白刃のツルギ 隠密V 大熱風 先制攻撃T | 治癒の水・小 治癒の水・大 青龍刀 | ||
| 地脈 | −− | 冷却 | −− | ||||||
| 火炎 | −− | 電撃 | −− | ||||||
| 神聖 | −− | 暗黒 | −− | ||||||
| 020 | 腐落兵 | 40 | 15 | 物理 | 強減 | 白刃のツルギ 再生治癒 復活U 闇の守護者 | 治癒の水・小 治癒の水・大 朱雀刀 | ||
| 地脈 | −− | 冷却 | −− | ||||||
| 火炎 | 弱点 | 電撃 | −− | ||||||
| 神聖 | 弱点 | 暗黒 | 吸収 | ||||||
| 021 | 術繰兵 | 40 | 15 | 物理 | −− | 白刃のツルギ 魔術結界T 制圧砲撃M 鋼輝陣 | 治癒の水・小 治癒の水・大 朱雀刀 | ||
| 地脈 | 無効 | 冷却 | 無効 | ||||||
| 火炎 | 激減 | 電撃 | 激弱 | ||||||
| 神聖 | 強減 | 暗黒 | 強減 | ||||||
| 022 | ディスナフロディ兵 | 40 | 10 | 物理 | −− | 青龍刀 二段攻撃 白刃流しT | 治癒の水・小 治癒の水・大 青龍刀 | ||
| 地脈 | −− | 冷却 | −− | ||||||
| 火炎 | −− | 電撃 | −− | ||||||
| 神聖 | −− | 暗黒 | −− | ||||||
| 025 | 竜神武将騎 | 45 | 30 | 物理 | 微減 | 東方絶影刀 戦闘指揮 裁きの神槍 威圧T 連撃U 戦塵風滅 決死T | 火星石 | ||
| 地脈 | 微減 | 冷却 | 微減 | ||||||
| 火炎 | 微減 | 電撃 | 微減 | ||||||
| 神聖 | −− | 暗黒 | −− | ||||||
| 206 | 砲騎繰 | 40 | 20 | 物理 | −− | 砲騎繰の槍 盾V 重砲撃 援護防御T 突進 火炎噴射M | ラミアス石 ロケットパンチ | ||
| 地脈 | 無効 | 冷却 | 無効 | ||||||
| 火炎 | 激減 | 電撃 | 強弱 | ||||||
| 神聖 | 強減 | 暗黒 | 強減 | ||||||
| 解説 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
ユエラルート専用マップ。 「鉱脈の隠し通路」より連戦。 敵と交戦に入ると出撃の旗と増援が出現します。 ちなみにこの増援、出現パターンが非常に特殊で以下の法則に従って出現します。 ・出撃の旗が出現した(=交戦を始めた)ターンが周期の基点になる ・それぞれ 出現開始ターン / 出現周期(端数切捨て)+1 の数だけ、周期外のターンに追加で増援が出現する ・3T周期(斥殺衆、術繰兵)の旗からはそれぞれ最大8体までしか出現しない これだけでは非常に分かり辛いと思うので表で説明すると、 ○1ターン目に交戦開始
19ターン目で3Tの方は8体目が出現したので以降のターンでは出現しない。 ○6ターン目に交戦開始
以上、長々解説してみましたが、正直どうでもいいと思うので、ちょっと不規則な出方をするという程度に認識しておけば十分です。 ただ、あまり交戦を先延ばしにしてもあまり意味は無いしやり辛くなるだけという事は覚えておきましょう。 とにかく敵の数が多く、全滅させるのは不可能ではないものの非常に面倒なので、冒頭の会話通りに大将の撃破だけ考えて動いた方がいいでしょう。 宝箱が4つ配置されてはいますが、合成で揃えた方が精神的にも楽なので無視して構いません。 術繰兵の鋼輝陣と制圧砲撃Mがかなり強力なので、接近してきたら早めに仕留めましょう。 制圧砲撃Mはどうしようもないですが、鋼輝陣はセラウィの間接軽減で防げます。 また、砲騎繰も火炎噴射M(射程5直線型)を使ってくるので注意。 ちなみにドロップ品に「ロケットパンチ」がありますが、これもメルカヴァイルと同様に2周目以降でないとドロップしません。 ボスの竜神武将騎は射程5の裁きの神槍を使ってくるので、神聖耐性を忘れずに。 遠くからでも狙われるのを逆手に取って、早い内から無駄撃ちさせておいてSP切れを狙うのも手です。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ユイドラの街内部
| 目安Lv | Lv− | |
|---|---|---|
| 必須ユニット | ユエラ、エミリッタ、セラウィ、アト、シャルティ (店番に置いていても強制解除される) | |
| 勝利条件 | 全ての出撃の旗の制圧 | |
| 敗北条件 | 味方ユニットの全滅 40ターン経過 ミケルティ軍が川を越える | |
| 条件1 | − | − |
| 条件2 | − | − |
| 条件3 | − | − |
| 発掘素材 | 採取素材 | 出現モンスター |
|---|---|---|
| − | − | ミケルティ連合兵士 ミケルティ連合将軍 ガンヘリオン ユイドラ兵士 |
| イベントカード | |
|---|---|
| アイテム (癒しの女神) | 闘技の水・小、治癒の水・大、闘技の水・大、勇壮の水・大、 イーリュンの息吹 |
| 星石 | 木星石、月星石、太陽石 |
| お金 | 金 |
| 癒し | 大 |
| 転送 | − |
| 罠 | SP減少、FS減少、針、炎、猛毒、麻痺、水流 |
| 財宝・宝箱 | ||
|---|---|---|
| 座標 | 種類 | 内容 |
| − | − | − |
| ■ MAP ■ | ||
|---|---|---|
| ||
| ユニット配置 | |
|---|---|
| ★ | ユイドラ兵士 |
| A | ミケルティ連合兵士 |
| B | ミケルティ連合将軍 |
| C | ガンヘリオン |
| 魔物の渦・出撃の旗 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A | ミケルティ連合兵士 | 2T | − | ||||
| モンスター情報 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No | モンスター名 | 出現Lv | EXP | 耐性 | スキル | ドロップ | |||
| 009 | ユイドラ兵士 | 40 | 15 | 物理 | −− | 光槍 貫通T 決死T 三段攻撃 | − | ||
| 地脈 | −− | 冷却 | −− | ||||||
| 火炎 | −− | 電撃 | −− | ||||||
| 神聖 | −− | 暗黒 | −− | ||||||
| 011 | ミケルティ連合兵士 | 40 | 15 | 物理 | −− | 騎士の槍 盾T 二段攻撃 | 治癒の水・小 闘技の水・小 勇壮の水・小 騎士の盾 | ||
| 地脈 | −− | 冷却 | −− | ||||||
| 火炎 | −− | 電撃 | −− | ||||||
| 神聖 | −− | 暗黒 | −− | ||||||
| 012 | ミケルティ連合将軍 | 42 | 40 | 物理 | 微減 | シーズランサー 盾U 白刃流しU 戦闘指揮 三段攻撃 | イーリュンの息吹 | ||
| 地脈 | 微減 | 冷却 | 微減 | ||||||
| 火炎 | 微減 | 電撃 | 微減 | ||||||
| 神聖 | −− | 暗黒 | −− | ||||||
| 205 | ガンヘリオン | 38 | 20 | 物理 | −− | 砲騎繰の槍 盾V 長射程砲撃 援護防御T 突進 水冷噴射M | ラミアス石 ロケットパンチ | ||
| 地脈 | 無効 | 冷却 | 無効 | ||||||
| 火炎 | 激減 | 電撃 | 強弱 | ||||||
| 神聖 | 強減 | 暗黒 | 強減 | ||||||
| 解説 |
|---|
|
エミリッタルート専用マップ。 初期配置でウィル、ユエラ、セラウィ、アトが上側に。 エミリッタ、シャルティが下側に強制で配置されます。 エミリッタは範囲攻撃の利便性を考えると下側よりも上側の方が活躍出来るので、そちらに合流させた方が良いでしょう。 逆に、ウィルのように防戦に強いユニットは通路の狭い下側の方が向いています。 敵の大半を占めるミケルティ連合兵士は攻撃属性が物理なので、ラグスムエナが大活躍します。 ウィルと2人で中央から下の通路を塞いでおけば、そちら側の敵の侵攻はほぼ完全に抑える事が出来る筈です。 その間に残りのユニットは全て上側に回して、そちらから順番に制圧していくといいでしょう。 ミケルティ連合将軍とガンヘリオンだけは攻撃が無属性なので若干勝手が違います。 特に将軍の方は三段攻撃のせいで攻撃力も侮れないのでナメてかからないようにしましょう。 ちなみに基本攻撃はシーズランサーとなっていますが、こちらの武器と違って間接攻撃用の武器ではありません。 |
ユイドラの街正門前(エミリッタルート)
| 目安Lv | Lv− | |
|---|---|---|
| 必須ユニット | ユエラ、エミリッタ、セラウィ、アト、シャルティ (店番に置いていても強制解除される) | |
| 勝利条件 | 上方拠点の制圧 | |
| 敗北条件 | 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 50ターン経過 | |
| 条件1 | − | − |
| 条件2 | − | − |
| 条件3 | − | − |
| 発掘素材 | 採取素材 | 出現モンスター |
|---|---|---|
| − | − | ミケルティ連合兵士 ミケルティ連合将軍 闘士 雇われ剣士 ガンヘリオン |
| ■ MAP ■ | ||
|---|---|---|
| ||
| ユニット配置 | |
|---|---|
| A | ミケルティ連合兵士 |
| B | 闘士 |
| C | 雇われ剣士 |
| D | ミケルティ連合将軍 |
| E | ガンヘリオン |
| 魔物の渦・出撃の旗 | |||
|---|---|---|---|
| A | ミケルティ連合兵士 | 4T | − |
| B | 闘士 | 3T | − |
| C | 雇われ剣士 | 2T | − |
| モンスター情報 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No | モンスター名 | 出現Lv | EXP | 耐性 | スキル | ドロップ | |||
| 011 | ミケルティ連合兵士 | 40 | 15 | 物理 | −− | 騎士の槍 盾T 二段攻撃 | 治癒の水・小 闘技の水・小 勇壮の水・小 騎士の盾 | ||
| 地脈 | −− | 冷却 | −− | ||||||
| 火炎 | −− | 電撃 | −− | ||||||
| 神聖 | −− | 暗黒 | −− | ||||||
| 012 | ミケルティ連合将軍 | 42 | 40 | 物理 | 微減 | シーズランサー 盾U 白刃流しU 戦闘指揮 三段攻撃 | イーリュンの息吹 | ||
| 地脈 | 微減 | 冷却 | 微減 | ||||||
| 火炎 | 微減 | 電撃 | 微減 | ||||||
| 神聖 | −− | 暗黒 | −− | ||||||
| 015 | 闘士 | 30 | 15 | 物理 | −− | イウリスソード 連撃T 決死U 二段攻撃 | 治癒の水・小 治癒の水・大 イウリスソード | ||
| 地脈 | −− | 冷却 | −− | ||||||
| 火炎 | −− | 電撃 | −− | ||||||
| 神聖 | −− | 暗黒 | −− | ||||||
| 016 | 雇われ剣士 | 30 | 15 | 物理 | −− | 朱雀刀 盾T 三段攻撃 先制攻撃T | 治癒の水・小 金剛石 朱雀刀 | ||
| 地脈 | −− | 冷却 | −− | ||||||
| 火炎 | −− | 電撃 | −− | ||||||
| 神聖 | −− | 暗黒 | −− | ||||||
| 205 | ガンヘリオン | 38 | 20 | 物理 | −− | 砲騎繰の槍 盾V 長射程砲撃 援護防御T 突進 水冷噴射M | ラミアス石 ロケットパンチ | ||
| 地脈 | 無効 | 冷却 | 無効 | ||||||
| 火炎 | 激減 | 電撃 | 強弱 | ||||||
| 神聖 | 強減 | 暗黒 | 強減 | ||||||
| 解説 |
|---|
|
エミリッタルート専用マップ。 今度の敵構成には火炎属性の雇われ剣士と無属性の闘士も含まれているので、単純にラグスムエナ最強とはいかなくなっています。 雇われ剣士はともかく、決死発動時の闘士は非常に危険なので迂闊に接近戦を仕掛けないようにしましょう。 魔攻が高い狐伯蓮等、決死で防御が上がっても十分にダメージを与えられるユニットが有効です。 時間が経つ毎にどんどん敵が増えていくので、何よりもまず出撃の旗を封鎖する事を最優先に行動しましょう。 |
ユイドラの街近郊(エミリッタルート)
| 目安Lv | Lv− | |
|---|---|---|
| 必須ユニット | ユエラ、エミリッタ、セラウィ (店番に置いていても強制解除される) | |
| 勝利条件 | 『ソルガッシュ』の撃破 | |
| 敗北条件 | 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 70ターン経過 | |
| 条件1 | − | − |
| 条件2 | − | − |
| 条件3 | − | − |
| 発掘素材 | 採取素材 | 出現モンスター |
|---|---|---|
| − | − | レグナー ミケルティ連合兵士 ミケルティ連合将軍 ボルトイオ ガンヘリオン ストーンゴーレム ソルガッシュ |
| ■ MAP ■ | ||
|---|---|---|
| ||
| ユニット配置 | |
|---|---|
| ★ | ソルガッシュ |
| ◆ | レグナー |
| A | ミケルティ連合兵士 |
| B | ミケルティ連合将軍 |
| C | ボルトイオ |
| D | ガンヘリオン |
| E | ストーンゴーレム |
| 魔物の渦・出撃の旗 | |||
|---|---|---|---|
| A | ミケルティ連合兵士 | 3T | ※拠点 |
| B | ミケルティ連合兵士 | 3T | − |
| C | ミケルティ連合兵士 | 4T | − |
| モンスター情報 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No | モンスター名 | 出現Lv | EXP | 耐性 | スキル | ドロップ | |||
| 007 | レグナー | 40 | 40 | 物理 | 微減 | 魔道手袋 連撃V 鋼輝陣 FS再生 間接無効 ブレイクフィスト SP再生 | 血廉の癒手 | ||
| 地脈 | 微減 | 冷却 | 微減 | ||||||
| 火炎 | 微減 | 電撃 | 微減 | ||||||
| 神聖 | −− | 暗黒 | −− | ||||||
| 011 | ミケルティ連合兵士 | 40 | 15 | 物理 | −− | 騎士の槍 盾T 二段攻撃 | 治癒の水・小 闘技の水・小 勇壮の水・小 騎士の盾 | ||
| 地脈 | −− | 冷却 | −− | ||||||
| 火炎 | −− | 電撃 | −− | ||||||
| 神聖 | −− | 暗黒 | −− | ||||||
| 012 | ミケルティ連合将軍 | 42 | 40 | 物理 | 微減 | シーズランサー 盾U 白刃流しU 戦闘指揮 三段攻撃 | イーリュンの息吹 | ||
| 地脈 | 微減 | 冷却 | 微減 | ||||||
| 火炎 | 微減 | 電撃 | 微減 | ||||||
| 神聖 | −− | 暗黒 | −− | ||||||
| 202 | ボルトイオ | 35 | 20 | 物理 | −− | 鉄腕ナックル 飛行 重砲撃 再行動 長射程砲撃 | セトン鋼 ミスリル鋼 アルブネア鋼 | ||
| 地脈 | 無効 | 冷却 | 無効 | ||||||
| 火炎 | 激減 | 電撃 | 激弱 | ||||||
| 神聖 | 強減 | 暗黒 | 強減 | ||||||
| 205 | ガンヘリオン | 38 | 20 | 物理 | −− | 砲騎繰の槍 盾V 長射程砲撃 援護防御T 突進 水冷噴射M | ラミアス石 ロケットパンチ | ||
| 地脈 | 無効 | 冷却 | 無効 | ||||||
| 火炎 | 激減 | 電撃 | 強弱 | ||||||
| 神聖 | 強減 | 暗黒 | 強減 | ||||||
| 208 | ストーンゴーレム | 28 | 40 | 物理 | −− | 岩腕ナックル 鉄壁 岩石落とし 決死T 再生治癒 地の守護者 援護防御V | パール鋼 | ||
| 地脈 | 無効 | 冷却 | 無効 | ||||||
| 火炎 | 激減 | 電撃 | 弱点 | ||||||
| 神聖 | 強減 | 暗黒 | 強減 | ||||||
| 209 | ソルガッシュ | 50 | 100 | 物理 | −− | 叩き潰し 再行動 光分子砲M FS再生 長射程砲撃 決死U SP再生 | 経験値の宝珠 | ||
| 地脈 | 無効 | 冷却 | 無効 | ||||||
| 火炎 | 激減 | 電撃 | 弱点 | ||||||
| 神聖 | 強減 | 暗黒 | 強減 | ||||||
| 解説 |
|---|
|
エミリッタルート専用マップ。 ソルガッシュさえ倒せばクリアなので、上下から攻めてくる雑魚は勿論、レグナーすら無視しても構いません。 (レグナーを倒さないと敵情報とCG差分が埋まらないので、その辺を気にする人は注意) ただし、そのまま近づくとソルガッシュだけでなく上下のガンヘリオンとボルトイオからも長射程砲撃を受け続ける事になります。 能力に自信がないなら、時間と手間はかかりますが上下のどちらかだけでも制圧してから挑んだ方が却って安全です。 レグナーは間接無効を持っている為、近接攻撃でしか倒せません。 先にストーンゴーレムを誘き出して片付けたら、複数人で一気に詰め寄って仕留めましょう。 攻撃力も敏捷も高く一筋縄ではいきませんが、HPはさほど高くないので何とかなるでしょう。 ソルガッシュは高い攻撃力と命中、長射程砲撃に広範囲の光分子砲M、更には決死Uに再行動と、とにかく攻撃に関する性能だけは非常に高いです。 攻略の際は、いかにしてこの攻撃を凌ぐかが最大のポイントになります。 手段を選ばないなら、 ・「封印」を付けて長射程攻撃を受けない状態にして光分子砲Mの死角から攻撃 ・「間接軽減」で射程4以上(攻撃力80%減)かつ光分子砲Mの死角から攻撃 ・実はソルガッシュの基本攻撃属性は物理なので、ラグスムエナ1人で吶喊(ボルトイオらは予め排除、光分子砲Mは無属性なので死角から攻撃) 等の方法がありますが、これだけで終えるのもアレなのでいくらか解説を。 普通に接近して戦う場合、起用するユニットはある程度能力が高い事は勿論ですが、援護防御が得られるユニットから優先して選ぶといいでしょう。 例えばウィル+ヒロイン3人は互いが互いに対する援護防御を習得出来るので、4人で固まって移動すれば最大3回の攻撃を完全に無効化出来ます。 その他のユニットであっても、1回分攻撃を無効化出来るだけでも生存率は大幅に上がる筈です。 ソルガッシュは威圧スキルを持たないので、援護防御を封じられる心配もありません。 ただし、当然というか範囲攻撃である光分子砲Mに援護防御は効かないので、これはHPの高いユニットを囮に出して無駄撃ちさせる必要があります。 範囲攻撃の癖に元々高い命中が更に+20される為、回避には期待しない方がいいでしょう。 ちなみに光分子砲Mは範囲に2人以上ユニットがいなければ使用しません。 逆に言えば単独で接近すれば撃たれる心配が無いという事ですが、この2人以上という条件は敵ユニットも数に含まれます。 脇から雑魚敵が紛れ込んだ途端にブッ放されるという事もあるので油断は禁物です。 ともかく、光分子砲Mを凌いだ後は急いで接近して攻撃を開始しましょう。 充填が終わる5ターン以内に倒さないと、最悪の場合決死火力の光分子砲Mを食らう羽目になります。 防御は雑魚並なので決死発動後も問題なく攻撃は通ると思いますが、反撃のダメージには気をつけましょう。 |
ユイドラ地下水道
| 目安Lv | Lv− | |
|---|---|---|
| 必須ユニット | ユエラ、エミリッタ、セラウィ (店番に置いていても強制解除される) | |
| 勝利条件 | 『ウィルフレド』の指定位置到達 | |
| 敗北条件 | 自軍拠点の制圧 50ターン経過 『ウィルフレド』の敗北 | |
| 条件1 | − | − |
| 条件2 | − | − |
| 条件3 | − | − |
| 発掘素材 | 採取素材 | 出現モンスター |
|---|---|---|
| − | − | 狂える水精 蟲深獣 闇コウモリ 憑魅霊 |
| イベントカード | |
|---|---|
| アイテム | 治癒の水・小、闘技の水・小、勇壮の水・小 |
| 素材 | 青魔法石、高級木枝、赤い魔術糸、黒い魔術糸、水鳥の白皮 |
| お金 | 銅、銀 |
| 癒し | 小、中 |
| 転送 | − |
| 罠 | SP減少、FS減少、針、猛毒、麻痺、水流 |
| 財宝・宝箱 | ||
|---|---|---|
| 座標 | 種類 | 内容 |
| X2,Y7 | 財宝 | 天王石×1 |
| ■ MAP ■ | ||
|---|---|---|
| ||
| ユニット配置 | |
|---|---|
| A | 蟲深獣 |
| B | 闇コウモリ |
| C | 憑魅霊 |
| 魔物の渦・出撃の旗 | |||
|---|---|---|---|
| A | 狂える水精 | 3T | − |
| モンスター情報 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No | モンスター名 | 出現Lv | EXP | 耐性 | スキル | ドロップ | |||
| 076 | 狂える水精 | 8 | 10 | 物理 | −− | 水晶 潜水 水弾 闇の守護者 対潜迎撃T 水の守護者 | 青い宝石 紫の液 水精魂片 紫の水晶片 | ||
| 地脈 | 激弱 | 冷却 | 激減 | ||||||
| 火炎 | −− | 電撃 | −− | ||||||
| 神聖 | −− | 暗黒 | 強減 | ||||||
| 122 | 蟲深獣 | 12 | 15 | 物理 | 微減 | 体当たり 土流 石弾 溶解液 地の守護者 | 飴色の宝石 鉱石 セトン鋼 胆石 蟲の殻 | ||
| 地脈 | 微減 | 冷却 | 微減 | ||||||
| 火炎 | 微減 | 電撃 | 微減 | ||||||
| 神聖 | −− | 暗黒 | −− | ||||||
| 145 | 闇コウモリ | 18 | 10 | 物理 | −− | 噛み付き 飛行 隠密T 吸収U 風の守護者 | 黄色の木の実 胆石 黒蝙蝠の羽 黒蝙蝠の牙 | ||
| 地脈 | −− | 冷却 | −− | ||||||
| 火炎 | 激弱 | 電撃 | 激減 | ||||||
| 神聖 | −− | 暗黒 | −− | ||||||
| 172 | 憑魅霊 | 25 | 15 | 物理 | 激減 | 鈎爪 飛行転移 恐怖の接触 闇の守護者 隠密T 闇界衝撃 | 胆石 魅霊石 魅霊魂片 | ||
| 地脈 | −− | 冷却 | −− | ||||||
| 火炎 | −− | 電撃 | −− | ||||||
| 神聖 | 激弱 | 暗黒 | 吸収 | ||||||
| 解説 |
|---|
|
セラウィルート専用マップ。 まずは2箇所のイベントマスに接触して扉を開き、その後ウィルを奥のイベントマスまで移動させれば終了です。 水中地形のせいで通路が非常に狭いので、対応可能なユニットには全員潜水を付けておくこと。 敵の強さは大した事ないので、無茶をしない限りは問題なくクリア出来るでしょう。 再訪問不可のマップなので、隠し部屋の中の天王石の回収は忘れずに。 |
近郊の不法投棄現場
| 目安Lv | Lv− | |
|---|---|---|
| 必須ユニット | ユエラ、エミリッタ、セラウィ | |
| 勝利条件 | イベントマスのある地点で『工匠』と隣接 | |
| 敗北条件 | 『工匠』と戦闘を行う 20ターン経過 『工匠』の指定位置到達 | |
| 条件1 | − | − |
| 条件2 | − | − |
| 条件3 | − | − |
| 発掘素材 | 採取素材 | 出現モンスター |
|---|---|---|
| − | − | ユイドラ工匠 |
| ■ MAP ■ | ||
|---|---|---|
| ||
| ユニット配置 | |
|---|---|
| ★ | ユイドラ工匠 |
| モンスター情報 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No | モンスター名 | 出現Lv | EXP | 耐性 | スキル | ドロップ | |||
| 028 | ユイドラ工匠 | 17 | 0 | 物理 | −− | 鉄槌 決死T FS再生 | − | ||
| 地脈 | −− | 冷却 | −− | ||||||
| 火炎 | −− | 電撃 | −− | ||||||
| 神聖 | −− | 暗黒 | −− | ||||||
| 解説 |
|---|
|
セラウィルート専用マップ。 工匠の移動範囲内に味方ユニットが入ると容赦なく接触してくるので注意。 大きくルートが分かれるマップ右下辺りまでは距離を取って移動し、工匠が下寄りのルートに入ったら一気に移動して先回りしましょう。 ちなみにセラウィの「闇精霊の戦衣」(シャルティ&メロディアーナLv25)を持っているなら、衣装強化で「転移」を習得すると残念な位簡単にクリア出来ます。 |
自宅工房の裏庭
| 目安Lv | Lv− | |
|---|---|---|
| 必須ユニット | ユエラ、エミリッタ、セラウィ (店番に置いていても強制解除される) | |
| 勝利条件 | 『ミレーヌ・プロア』の撃破 10ターン経過 | |
| 敗北条件 | 味方ユニットの全滅(クリア扱い) | |
| 条件1 | − | − |
| 条件2 | − | − |
| 条件3 | − | − |
| 発掘素材 | 採取素材 | 出現モンスター |
|---|---|---|
| − | − | ミレーヌ・プロア |
| ■ MAP ■ | ||
|---|---|---|
| ||
| ユニット配置 | |
|---|---|
| ★ | ミレーヌ・プロア |
| モンスター情報 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| No | モンスター名 | 出現Lv | EXP | 耐性 | スキル | ドロップ | |||
| 108 | ミレーヌ・プロア | 60 | 50 | 物理 | −− | おもちゃのナイフ 転移 闇界獄滅炎 闇の守護者 決死U 二回行動 爆裂ミョウギ 復活U SP再生 | 歪魔の神珠 | ||
| 地脈 | 軽減 | 冷却 | 微弱 | ||||||
| 火炎 | 軽減 | 電撃 | 微弱 | ||||||
| 神聖 | 弱点 | 暗黒 | 無効 | ||||||
| 解説 |
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必須ユニットの4人のみで戦闘。 勝利条件の中に「10ターン経過」がありますが、撃破しない限り後続のイベントには発展しないので実質敗北条件と同義と考えましょう。 ミレーヌは防御と運を除くパラメータが軒並み高く、その上決死まで持っているのでまともにやり合うのはかなり危険です。 こちらも火力で以って応戦すれば勝てる事もありますが、回避が高かったり復活も持っていたりでリスクは大きいです。 ミレーヌはごくたまに気紛れを起こす事はありますが、基本的にウィルを狙って行動してきます。 なので、ウィルは囮役にして他の3人は「ウィル援護」を付けて周囲を固めましょう。 3人全員がウィル援護を持っていれば、少なくとも敵フェイズでのミレーヌの攻撃は完全に無力化する事が可能です。 援護が足りない場合もどうにかなるとは思いますが、決死発動後の火力を甘く見ないこと。 後はこちらの攻撃ですが、何故かミレーヌは間接攻撃に対して反撃を一切行わないので、エミリッタとセラウィにある程度の火力さえあれば後は簡単です。 少しでも命中率を上げる為に、ウィルに「戦闘指揮」を付けておくと確実です。 近接攻撃しか持たないユエラは基本的にやる事はないですが、トドメを刺せる所まで削ったら攻めてみてもいいでしょう。 尚、復活の発動が怖いならトドメは範囲攻撃で行うというのも手です。 味方を巻き込まず、命中も比較的高い「光霞M(天使の輪杖装備)」がオススメ。 ちなみにミレーヌが落とす「歪魔の神珠」は一応レアアイテムではありますが、それから合成で作れる物も「歪曲の戦斧」の1つだけなので1個で十分といえば十分でしょう。 |
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