ストーリー攻略 −三章−
三章 精霊の森 深緑の聖域
選択肢
精霊の世界到着後、同行メンバーを選ぶ際に選択肢発生。
| 選択肢 | |
|---|---|
| 希美と一緒に行こう | 希美好感度↑ |
| ここは沙月先輩と一緒に | 沙月好感度↑ |
| せっかくの機会だからカティマと | カティマ好感度↑ |
情報収集後間もなく、望とルプトナの1vs1に始まりミッション開始までに計4回の戦闘が発生。
イベント戦
| No | 敵 | 備考 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| − | ルプトナ | Lv69 | − | ||||
解説
レインランサーIVは攻撃時に青+14されるので見た目よりも強いですが、それでも最終的には雑魚青ミニオンと同じ位しか食らいません。
真っ当に育てていれば負ける事は無いでしょう。
| No | 敵 | 備考 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| − | ルプトナ | Lv69 | − | ||||
解説
10ターン戦闘なので倒される事はそうそう無いですが、逆にこちらが倒すのも少々難しくなっています。
引き分けでは気が済まないという人は、サイレントフィールドIIを使いましょう。
| No | 敵 | 備考 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| − | ミニオン | Lv66 | ミニオン | Lv66 | ミニオン | Lv66 | − |
解説
ルプトナのレゾリュートブロックIIIと沙月のフローズンアーマーIIIで凌ぎながら戦いましょう。
こちらはサイレントフィールドIIを使わずに戦った方が安全です。
| No | 敵 | 備考 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| − | ミニオン | Lv70 | ミニオン | Lv70 | ミニオン | Lv70 | − |
解説
3人編成でもAR望でもARソルでもARカティマでも、好きな編成で挑みましょう。
Mission03-1 沙月を見つけ出し合流せよ
| やっつけMAP |
|---|
![]() |
| 勝利条件 | ギルモールト制圧 |
|---|---|
| 敗北条件 | ルディオン陥落 ユニット全滅 |
| ランク | 条件IT | ボーナス |
|---|---|---|
| SS | 〜 719 | 浮遊マナ250000 南天のルビカン結晶 |
| S | 720 〜 899 | 浮遊マナ200000 東天のサタルニア結晶 |
| A | 900 〜 1199 | 浮遊マナ175000 |
| B | 1200 〜 | 浮遊マナ150000 |
※拠点占拠数:5 ユニット撃破数:12 戦闘不能者:0を前提とする
| No | 敵 | 備考 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ミニオン | Lv67 | ミニオン | Lv66 | ミニオン | Lv67 | 春が巡る千里 |
| 2 | ミニオン | Lv67 | ミニオン | Lv69 | ミニオン | Lv69 | 霊妙の賢人 |
| 3 | ミニオン | Lv66 | ミニオン | Lv67 | ミニオン | Lv66 | 呪われた巻物 |
| 4 | ミニオン | Lv69 | ミニオン | Lv68 | ミニオン | Lv69 | − |
| 5 | ミニオン | Lv68 | ミニオン | Lv69 | ミニオン | Lv69 | 東天のサタルニア結晶 |
| 6 | ミニオン | Lv68 | ミニオン | Lv68 | ミニオン | Lv67 | 増援A 天空の吉兆 |
| 7 | ミニオン | Lv68 | ミニオン | Lv67 | ミニオン | Lv68 | 増援B |
| 8 | ミニオン | Lv67 | ミニオン | Lv67 | ミニオン | Lv68 | 増援B 霊鳥ズメワデの魂 |
| 9 | ミニオン | Lv67 | ミニオン | Lv68 | ミニオン | Lv68 | 増援C |
| 10 | ミニオン | Lv68 | ミニオン | Lv67 | ミニオン | Lv68 | 増援C 北天のオールワ結晶 |
| 11 | ミニオン | Lv67 | ミニオン | Lv68 | ミニオン | Lv68 | 増援D |
| 12 | ミニオン | Lv69 | ミニオン | Lv68 | ミニオン | Lv69 | 増援D |
解説
Hardと同じく、壁となるのはハーベストを使う敵[3]。
力押しはまず無理なので、タリアかクリスト青を組み込んだ部隊を作りましょう。
部隊1:ソルラスカ・タリア・望
部隊2:クリスト青・クリスト緑・クリスト赤
部隊3:カティマ・クリスト白・希美
部隊5:クリスト黒(AR)
部隊1・2を左側へ、部隊3を上側へ送ります。
部隊5はどちらでもいいですが、念の為左側へ同行させるといいでしょう。
まず部隊1はその場に時の砂を作成。
そして、同じく左側を行く部隊2(と部隊5)は部隊1が動くまでその場に待機しておきましょう。
(敵[4]をわざと前進させて、部隊1の踏み台にさせる為)
部隊1は次のターンから進軍開始。
セレスティアリーIIIからの毎ターン降天昇地無拍&ベロシティで、目一杯IPを稼ぎながら進みましょう。
順調に行けば、IT117に出発してアーシェムに櫃を建てながら進んでも、IT150以内にギムレオを制圧出来ます。
ちなみに、敵[4]はアローγ→フレイムシャワーIIIを使うので、バニッシュではなくステイシスIIを使いましょう。
一方、上側ルートの部隊3はマナリンクIIIを駆使して全体攻撃メインで攻めましょう。
(ただし、Dに緑がいる敵[1][8]などは北天星の太刀IVの方が効果的)
部隊1ほど速度は出ませんが、それでもIT250以内にはファムナを制圧出来ます。
ギムレオ、ファムナの制圧後は、それぞれソルとカティマを優先的に強化を開始。
この時、もしも沙月のLvがある程度高い(Lv60以上でOK?)ならば、ギルモールトの制圧はAR沙月と部隊2に任せましょう。
(部隊2だけでも制圧は可能ですが、時間がかかる為SSランクを取るのは不可能)
沙月のLvが足りないようなら、強化を途中で切り上げて部隊1・3のどちらかを向かわせましょう。
以下、AR沙月と部隊2を向かわせる場合の攻め方。
まず、敵[9]が動き出したらAR沙月を進ませて交戦させます。
サイレントフィールドIIから、インパルスブロウIIIとヘヴンズジャベリナーIVで攻撃すれば2戦闘で片付くでしょう。
撃破後は一旦拠点に戻して、回復ついでに部隊2の合流を待ちましょう。
部隊2が追いついたら再度進軍開始。
この時、出発する直前に沙月を強化しておきましょう。
敵[10]は部隊2を緑・青・赤の編成にして挑み、ギリギリまで攻撃優先で。
ある程度削れたところで沙月でトドメ。
ここで、タイミングが合えば戦闘後に沙月の強化が完了してHPが回復します。
最後に、ギルモールトの敵[5]に対してまずは部隊2で戦闘。
バニッシュを優先しつつ、まずは黒のHPを出来る限り削りましょう。
次に沙月で黒にトドメを刺しますが、黒がDの時に攻撃するとマナ-1の効果でDスキルが発動出来なくなるので、黒がAにいる時を狙ってヘヴンズジャベリナーIVで倒しましょう。
黒を倒してしまえば、攻撃してくるのは赤のフレイムシャワーだけになるので楽勝です。
尚、次のミッションで時の砂をLv3に建て替える場合はマナが225000必要ですが、Lv1でも十分間に合うので無理にマナを温存する必要はないでしょう。
Mission03-2 下界のミニオンたちを封じよ
| 勝利条件 | ミニオンたちを封じる →セフィリカ・ルクソ制圧 |
|---|---|
| 敗北条件 | ギルモールト陥落 ユニット全滅 |
| ランク | 条件IT | ボーナス |
|---|---|---|
| SS | 〜 2649 | 浮遊マナ300000 西天のエルファン結晶 |
| S | 2650 〜 2999 | 浮遊マナ250000 南天のルビカン結晶 |
| A | 3000 〜 3799 | 浮遊マナ220000 |
| B | 3800 〜 | 浮遊マナ190000 |
※拠点占拠数:14(4+9+1) ユニット撃破数:43(14+16+13) 戦闘不能者:0を前提とする
その1(ルプトナ加入まで)
| やっつけMAP |
|---|
![]() |
| No | 敵 | 備考 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ミニオン | Lv68 | ミニオン | Lv69 | ミニオン | Lv68 | − |
| 2 | ミニオン | Lv68 | ミニオン | Lv68 | ミニオン | Lv68 | − |
| 3 | ミニオン | Lv68 | ミニオン | Lv68 | ミニオン | Lv68 | 春が巡る千里 |
| 4 | ミニオン | Lv69 | ミニオン | Lv68 | ミニオン | Lv68 | 霊妙の賢人 |
| 5 | ミニオン | Lv68 | ミニオン | Lv68 | ミニオン | Lv69 | − |
| 6 | ミニオン | Lv69 | ミニオン | Lv68 | ミニオン | Lv68 | 呪われた巻物 |
| 7 | ミニオン | Lv70 | ミニオン | Lv69 | ミニオン | Lv70 | − |
| 8 | ミニオン | Lv68 | ミニオン | Lv68 | ミニオン | Lv68 | 増援A |
| 9 | ミニオン | Lv69 | ミニオン | Lv69 | ミニオン | Lv70 | 増援B |
| 10 | ミニオン | Lv70 | ミニオン | Lv69 | ミニオン | Lv70 | 増援C |
| 11 | ミニオン | Lv69 | ミニオン | Lv68 | ミニオン | Lv69 | 増援C |
| 12 | ミニオン | Lv70 | ミニオン | Lv69 | ミニオン | Lv70 | 増援D |
| 13 | ミニオン | Lv69 | ミニオン | Lv69 | ミニオン | Lv69 | 増援D |
| − | ミニオン | Lv72 | ミニオン | Lv72 | ミニオン | Lv72 | ボス |
解説
部隊1:ソルラスカ・タリア・望
部隊2:カティマ・希美・ヤツィータ
部隊3:クリスト赤・クリスト緑・沙月
部隊4:クリスト青・クリスト白・クリスト黒
基本的にはHardの時に薦めた編成と殆ど変わってません。
ただ、習得可能スキルの差とソルのLv上げの事を考慮して沙月とタリアを入れ替えてあります。
まず、時の砂を建て替えるにせよ建て替えないにせよ、最初は部隊1を目の前の敵[1][2]に突っ込ませましょう。
前のミッションと同じように、降天昇地無拍とベロシティでひたすらIPを溜め込んでから行動しましょう。
降天昇地無拍I&IIをフルに使えば、時の砂を建てながらでもIT100以内にソレアへ到達出来ます。
その後は適度に回復してから、敵[9]を倒しつつグリモランへ向かいましょう。
で、残りの部隊は右側を進ませます。
ミンツァにいる敵[3]はブリーズレリーフIIが厄介ですが、北天星IVとインフェルノIIIでゴリ押し出来ます。
ハーベストIIIを使う敵[8]は、おとなしく部隊3・4の合流を待ってから仕掛けましょう。
グリモラン制圧後は部隊1か部隊2のどちらかを目的地へ、残りはグリモランで強化でもして待ちましょう。
部隊1で行った方が早く終わりますが、どうせ最終的には時間が余りまくるので大して違いはありません。
ボス戦
NormalやHardと同じで敵自体は何の苦労もしないでしょう。
Hardの時はここでヤツィータとクリスト赤を入れ替えたりしてましたが、SHでは(スキルさえ揃ってれば)まだヤツィータの方が使い勝手は上です。
といっても別にクリスト赤が使えない訳でもないので、ヤツィータのLvを集中的に上げておきたいというのであれば入れ替えてもOKです。
ちなみにルプトナは今回も適当ARで。
その2(ニーネルツィ到達まで)
| やっつけMAP |
|---|
![]() |
| No | 敵 | 備考 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ミニオン | Lv70 | ミニオン | Lv70 | ミニオン | Lv70 | − |
| 2 | ミニオン | Lv68 | ミニオン | Lv69 | ミニオン | Lv68 | 増援A 西方の英知 |
| 3 | ミニオン | Lv70 | ミニオン | Lv70 | ミニオン | Lv70 | 増援A |
| 4 | ミニオン | Lv70 | ミニオン | Lv70 | ミニオン | Lv70 | 増援A 西方の英知 |
| 5 | ミニオン | Lv69 | ミニオン | Lv68 | ミニオン | Lv69 | 増援B |
| 6 | ミニオン | Lv68 | ミニオン | Lv68 | ミニオン | Lv70 | 増援B 霊鳥ズメワデの魂 |
| 7 | ミニオン | Lv69 | ミニオン | Lv68 | ミニオン | Lv68 | 増援B |
| 8 | ミニオン | Lv69 | ミニオン | Lv68 | ミニオン | Lv68 | 増援B 霊鳥ズメワデの魂 |
| 9 | ミニオン | Lv69 | ミニオン | Lv69 | ミニオン | Lv69 | 増援C |
| 10 | ミニオン | Lv69 | ミニオン | Lv68 | ミニオン | Lv68 | 増援D |
| 11 | ミニオン | Lv69 | ミニオン | Lv69 | ミニオン | Lv69 | 増援D 天空の吉兆 |
| 12 | ミニオン | Lv69 | ミニオン | Lv68 | ミニオン | Lv70 | 増援D |
| 13 | ミニオン | Lv69 | ミニオン | Lv68 | ミニオン | Lv69 | 増援E |
| 14 | ミニオン | Lv68 | ミニオン | Lv68 | ミニオン | Lv69 | 増援E 天空の吉兆 |
| 15 | ミニオン | Lv70 | ミニオン | Lv69 | ミニオン | Lv69 | 増援E 東天のサタルニア結晶 |
| 16 | ミニオン | Lv70 | ミニオン | Lv70 | ミニオン | Lv70 | 増援E |
| 命の雫 | |
|---|---|
| クリスト・ミゥ | Lv68→Lv70 ストラグルレイV強化 オーラシールドV→オーラフォトンバリアV レジストII追加 |
| クリスト・ルゥ | Lv68→Lv70 フリーズアキューターV強化 ウォーターシールドV→グラシアルアーマーV アイシクルアローIII追加 |
| クリスト・ワゥ | Lv68→Lv70 ナパームグラインドV強化 フレイムシャワーIII追加 |
| クリスト・ポゥ | Lv68→Lv69 ブラストビートV強化 デボデッドブロックV追加 ガイアブレスII追加 |
| クリスト・ゼゥ | Lv68→Lv69 シャドウストーカーI強化 カウンターアタックV→トリーズンブロックV ウィークンIII追加 |
解説
Hardとほぼ同じ流れで行けます。
ハルミドを制圧後、主力である部隊1・2は上へ。
注意すべきはナルバレアにいる敵[13]で、ハーベスト対策にバニッシュ要員がいる部隊1で挑むこと。
時間はまず確実に余る筈なので、拠点毎にしっかり休憩を取りながら進みましょう。
また、全体防御のユニットが多くなっているので単体/全体攻撃は上手く使い分けましょう。
残りの部隊は下へ送り、ロルトディを制圧したら部隊3とルプトナはそこで神性強化を。
ただし、SHにおいては何よりも黒系が最優先なので、ヤツィータはともかくルプトナの強化は程々に留めましょう。
メルトニへは部隊4を向かわせて、制圧後は適当に敵[9]の相手をさせておけばOK。
以上、殆どがHardで書いたのと同じ内容なので簡潔に。
ちなみに、まだ沙月がエナジーリークIVを習得していない場合はナルバレア制圧時に覚えさせておきましょう。
その3(セフィリカ・ルクソ制圧)
| やっつけMAP |
|---|
![]() |
| No | 敵 | 備考 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ミニオン | Lv69 | ミニオン | Lv68 | ミニオン | Lv70 | − |
| 2 | ミニオン | Lv68 | ミニオン | Lv68 | ミニオン | Lv69 | − |
| 3 | ミニオン | Lv70 | ミニオン | Lv68 | ミニオン | Lv69 | − |
| 4 | ミニオン | Lv70 | ミニオン | Lv69 | ミニオン | Lv70 | − |
| 5 | ミニオン | Lv70 | ミニオン | Lv69 | ミニオン | Lv69 | − |
| 6 | ミニオン | Lv69 | ミニオン | Lv68 | ミニオン | Lv70 | [1]と同じ敵 [1][2]を倒すと出現 |
| 7 | ミニオン | Lv68 | ミニオン | Lv68 | ミニオン | Lv69 | [2]と同じ敵 [1][2]を倒すと出現 |
| 8 | ミニオン | Lv70 | ミニオン | Lv68 | ミニオン | Lv69 | [3]と同じ敵 [3][4]を倒すと出現 |
| 9 | ミニオン | Lv70 | ミニオン | Lv69 | ミニオン | Lv70 | [4]と同じ敵 [3][4]を倒すと出現 |
| 10 | ミニオン | Lv70 | ミニオン | Lv69 | ミニオン | Lv69 | [5]と同じ敵 [5]を倒すと出現 |
| 11 | ミニオン | Lv70 | ミニオン | Lv69 | ミニオン | Lv69 | [5]と同じ敵 [5]を倒すと出現 |
| 12 | ミニオン | Lv72 | IT320経過後に出現 南天のルビカン結晶 | ||||
| − | ベルバルザード | Lv79 | ボス | ||||
解説
時間はたっぷりあると思うので、敵の方は回復スキルをバニッシュしながらじっくり攻めましょう。
どちらかといえば、ここで優先すべきは神性強化。
戦闘と平行しながら時間の許す限り強化を行いましょう。
強化対象はソルとカティマを最優先で、あとはヤツィータあたりを適度に。
せめてソルだけでもここでLv70以上にはしておきたいところです。
ベルバルザード戦
ベルバの生態についてはNormalを参照。
基本を抑えておけば恐るるに足りない相手ですが、HPが非常に高いので%攻撃メインで戦いましょう。
また、ウォームス・グラビトンが共にLv15なので沙月のエナジーリークIVが非常に有効です。
■ 編成例その1 ■
A:希美(ショットブレイカーII/適当/適当)
D:望(ネームブレイカーII/オーラシールドIV/適当)
S:沙月(適当/適当/エナジーリークIV)
最初にウォームスのバニッシュとショットブレイカーで攻撃封じ。
以降はネームブレイカーを使える時は望・希美・沙月に、マナが足りない時は希美・望・沙月にするだけでOK。
望が数回攻撃をもらう程度で済みますので、そこそこ安全に戦えます。
■ 編成例その2 ■
A:希美(ショットブレイカーII/適当/適当)
D:カティマ(布都御霊の太刀I or II/適当/適当)
S:沙月(適当/適当/エナジーリークIV)
その1の改良版。
布都御霊はネームブレイカーと違って下準備さえ終われば連続使用が可能なので、これにエナジーリークを組み合わせれば完封も可能です。
%攻撃なのでダメージ効率が良いのもポイント。
布都御霊を習得さえしていれば一番安全に勝つ事が出来る編成です。
■ 編成例その3 ■
A:カティマ(北天星の太刀IV/適当/適当)
D:希美(適当/デボテッドブロックIV/適当)
S:沙月(インパルスブロウIII/適当/エナジーリークIV)
相手の誤認により%攻撃であるマテリアル側の防御はガラ空きにしてくれるので、簡単に削る事が出来ます。
威力の高いバッシュダウンも希美なら完全に防御出来るので、ノーダメージで勝つ事も可能です。
■ 編成例その4 ■
A:ソルラスカ(裂空掌破IV/適当/適当)
D:ヤツィータ(適当/パイロアーマーIII/ファイアボールIV)
S:沙月(エアリアルアサルトIII/チルバリアII/サイレントフィールドII)
ソルのLv次第ですが、裂空掌破IVの二発だけで10万以上のダメージを出す事が出来ます。
これにファイアボールIVのダメージが加われば、3/20ターン目で勝つ事も可能。
もしこれで仕留められなかった時は、沙月・ソル・ヤツィータの編成にしてトドメを刺しましょう。
■ 編成例その5 ■
○ARソルラスカ
A:裂空掌破IV/猛襲激爪IV/降天昇地無拍II
D:天牙IV
S:ブラッドラストIII/アイアンメイデンII or III/カオスインパクトIII
これもソルのLv次第でしょうが、天牙IVが高性能なので意外と安定します。
最初はブラッドラストIII+裂空掌破IVで一気に削り、次のターンでは裂空掌破とアイアンメイデンで攻撃。
以降はカオスインパクトと、猛襲激爪と降天昇地無拍を交互に使って攻撃しましょう。
ちなみにアイアンメイデンはハイドラを遅らせる為に仕込んでますが、ダメージを気にしないのであれば使わなくても構いません。
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