ストーリー攻略 −四章−
四章 裁断者 光をもたらすもの
Mission04-1 支えの塔を防衛せよ
| やっつけMAP |
|---|
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※赤線のルートは通過する度に最大HPの5%のダメージ
| 勝利条件 | セレスタイン制圧 |
|---|---|
| 敗北条件 | ミレステ陥落 ユニット全滅 |
| ランク | 条件IT | ボーナス |
|---|---|---|
| SS | 〜 574 | 浮遊マナ100000 中つ国の塚守 |
| S | 575 〜 674 | 浮遊マナ80000 守りの見神 |
| A | 675 〜 849 | 浮遊マナ70000 |
| B | 850 〜 | 保有マナ60000 |
※拠点占拠数:2 ユニット撃破数:8 戦闘不能者:0を前提とする
| No | 敵 | 備考 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ミニオン | Lv40 | ミニオン | Lv39 | ミニオン | Lv40 | イトカンタゥの文官 |
| 2 | ミニオン | Lv40 | ミニオン | Lv39 | ミニオン | Lv40 | 宙を翔る子丑 |
| 3 | ミニオン | Lv40 | ミニオン | Lv40 | ミニオン | Lv39 | 黒き神王の尾 |
| 4 | ミニオン | Lv40 | ミニオン | Lv41 | ミニオン | Lv40 | 円冠の守人 |
| 5 | ミニオン | Lv40 | ミニオン | Lv40 | ミニオン | Lv40 | 増援A ズゥーマゥリの棺 |
| 6 | ミニオン | Lv40 | ミニオン | Lv41 | ミニオン | Lv40 | 増援B 横たわる描画師マクラルス |
| 7 | ミニオン | Lv40 | ミニオン | Lv41 | ミニオン | Lv41 | 増援B 楽園の渓谷主 |
| 8 | ベルバルザード | Lv48 | 増援B 大嵐の伝承 | ||||
解説
Normal同様、最低2部隊はベルバ戦を想定した編成を組むようにしましょう。
以下は一例。
部隊1:ソルラスカ・沙月・望
部隊2:カティマ・希美・クリスト赤
部隊3:タリア・クリスト緑・ヤツィータ
部隊4:クリスト青・クリスト白・クリスト黒
部隊5:ルプトナ・サレス・ナーヤ
三章の時の編成と殆ど変わってませんが、一応これでも対雑魚・対ベルバ戦の両方を兼ねてます。
ちなみに今回部隊5だけはミレステに残してサレス・ナーヤの強化に専念します。
最低でもここでナーヤの理力が跳ね上がるLv35までは育てておきたいところ。
また、今回も余裕があるならミレステに空間跳躍の門を作っておくと次のミッションで少し便利です。
まずはサッサとリゼリアを制圧して、回復が終わったら部隊1〜3はセレスタインへ、部隊4は敵[4]の方へ。
時間はタップリあると思うので、ベロシティよりも確実に敵を倒す事を優先して戦うと良いでしょう。
敵[4]も倒してサレス・ナーヤの強化も終わったなら、あとはベルバを倒して終了です。
ベルバルザード戦
三章でも触れましたが、アイアンメイデンIIを活用するとかなり楽です。
○1戦目
A:望(ネームブレイカーI/適当/適当)
D:沙月(適当/チルバリアII/エナジーリークII)
S:ソルラスカ(裂空掌破II/適当/アイアンメイデンII)
○2戦目
A:希美(バスタータイフォーンI/適当/適当)
D:クリスト赤(適当/イミニティーIII/ファイアボールII)
S:カティマ(血河の太刀III/適当/アイアンメイデンII)
○3戦目
A:クリスト緑(イミネントウォーヘッドIII/デボテッドブロックIII/適当)
D:ヤツィータ(フレアカラドリウスII/イミニティーII/適当)
S:タリア(適当/適当/アイスバニッシャーIV)
1戦目はウォームスがあるので部隊1で仕掛けます。
最初だけソル・望・沙月にして、次からは上記の編成に戻して攻撃を続ければ7/10ターン目で向こうは防御が剥がれます。
ひとまずこのターンもネームブレイカーIを当てておいて、最後に望とソルを入れ替えて裂空掌破IIで締め。
Lv次第でしょうが、この1戦で大体HP10000位までは減らせると思います。
2戦目は上記の編成のままずっと攻撃していればOK。
5/10ターン目からはもう無防備状態なので、行けると思ったら編成を攻撃重視に変えて一気にトドメを刺しましょう。
万が一、これでも倒しきれなかった場合は部隊3の出番。
こちらは普通に相手の防御に合わせてAとDを入れ替えながら攻めるだけです。
Mission04-2 支えの塔に到達し、連鎖崩壊を阻止せよ
| やっつけMAP |
|---|
![]() |
※赤線のルートは通過する度に最大HPの5%のダメージ
| 勝利条件 | ヴァリアスハリオ制圧 |
|---|---|
| 敗北条件 | セレスタイン陥落 ユニット全滅 |
| ランク | 条件IT | ボーナス |
|---|---|---|
| SS | 〜 1699 | 浮遊マナ125000 梢で眠る猫 |
| S | 1700 〜 1999 | 浮遊マナ100000 中つ国の塚守 |
| A | 2000 〜 2599 | 浮遊マナ85000 |
| B | 2600 〜 | 保有マナ70000 |
※拠点占拠数:15 ユニット撃破数:27 戦闘不能者:0を前提とする
| No | 敵 | 備考 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ミニオン | Lv42 | ミニオン | Lv42 | ミニオン | Lv42 | 大嵐の伝承 |
| 2 | ミニオン | Lv42 | ミニオン | Lv42 | ミニオン | Lv42 | 守りの見神 |
| 3 | ミニオン | Lv42 | ミニオン | Lv42 | ミニオン | Lv42 | 守りの見神 |
| 4 | ミニオン | Lv42 | ミニオン | Lv42 | ミニオン | Lv42 | 中つ国の塚守 |
| 5 | ミニオン | Lv40 | ミニオン | Lv40 | ミニオン | Lv40 | イトカンタゥの文官 |
| 6 | ミニオン | Lv40 | ミニオン | Lv40 | ミニオン | Lv40 | 宙を翔る子丑 |
| 7 | ミニオン | Lv40 | ミニオン | Lv40 | ミニオン | Lv40 | 増援A ズゥーマゥリの棺 |
| 8 | ミニオン | Lv40 | ミニオン | Lv40 | ミニオン | Lv41 | 増援A |
| 9 | ミニオン | Lv40 | ミニオン | Lv41 | ミニオン | Lv41 | 増援B 黒き神王の尾 |
| 10 | ミニオン | Lv41 | ミニオン | Lv41 | ミニオン | Lv41 | 増援B |
| 11 | ミニオン | Lv41 | ミニオン | Lv41 | ミニオン | Lv41 | 増援B |
| 12 | ミニオン | Lv40 | ミニオン | Lv40 | ミニオン | Lv40 | 増援C |
| 13 | ミニオン | Lv40 | ミニオン | Lv41 | ミニオン | Lv41 | 増援D |
| 14 | ミニオン | Lv41 | ミニオン | Lv41 | ミニオン | Lv40 | 増援D |
| 15 | ミニオン | Lv40 | ミニオン | Lv41 | ミニオン | Lv40 | 増援E 横たわる描画師マクラルス |
| 16 | ミニオン | Lv40 | ミニオン | Lv40 | ミニオン | Lv41 | 増援E 優駿の彰徳 |
| 17 | ミニオン | Lv40 | ミニオン | Lv41 | ミニオン | Lv41 | 増援F |
| 18 | ミニオン | Lv41 | ミニオン | Lv41 | ミニオン | Lv41 | 増援F |
| 19 | ミニオン | Lv40 | ミニオン | Lv41 | ミニオン | Lv40 | 増援F 楽園の渓谷主 |
| 20 | ミニオン | Lv40 | ミニオン | Lv40 | ミニオン | Lv41 | 増援G 楽園の渓谷主 |
| 21 | ミニオン | Lv41 | ミニオン | Lv41 | ミニオン | Lv41 | 増援H |
| 22 | ミニオン | Lv41 | ミニオン | Lv40 | ミニオン | Lv41 | 増援I |
| 23 | ミニオン | Lv41 | ミニオン | Lv41 | ミニオン | Lv41 | 増援I |
| 24 | ミニオン | Lv41 | ミニオン | Lv41 | ミニオン | Lv41 | 増援J |
| 25 | ミニオン | Lv41 | ミニオン | Lv41 | ミニオン | Lv41 | 増援K |
| − | ベルバルザード | Lv49 | ボス1 | ||||
| − | エヴォリア | Lv47 | ボス2 | ||||
| 命の雫 | |
|---|---|
| クリスト・ミゥ | Lv変化無し レジストI→コンセントレーションI |
| クリスト・ルゥ | Lv変化無し アイスバニッシャーIII→アイスバニッシャーIV |
| クリスト・ワゥ | Lv変化無し ファイアクロークIII→パイロアーマーIII |
| クリスト・ポゥ | Lv変化無し ブレイブブロックIII→ディバインブロックIII |
| クリスト・ゼゥ | Lv変化無し ヘイトリフレックスIII追加 ウィークンII→マインドブレイクI |
解説
実戦に耐えうる部隊が最低4隊は欲しいところ。
M・F両方の攻撃を使い分けられる編成が理想です。
以下は一例。
部隊1:沙月・希美・ソルラスカ
部隊2:タリア・クリスト緑・ヤツィータ
部隊3:カティマ・クリスト白・クリスト赤
部隊4:ルプトナ・サレス・ナーヤ
部隊5:望(AR)
部隊6:クリスト黒(AR)
タリアやルプトナは力不足だと思ったらクリスト青と交代してもOKです。
(Lv35位でスノーパルチザンIIIとグラシアルジョルトIII or クラウド〜IIIがあれば十分戦力になります)
今回は部隊1・2を左側、部隊3・4を右側へ進ませます。
AR望は全体防御と回復を同時に行う敵と相性が悪いので、敵[5][7][16]等がいる右側は避けて左側を進みましょう。
ただ、もしもミレステに空間跳躍の門を作ってあるならば、ミレステへ飛んでシュネイファ→ホストファと制圧、そのまま上から左側へ渡ってラスフェン、エシュレイ方面を攻めさせるという手もあります。
以下は、ミレステに門がある場合の攻め方の一例です。
(ボタンで部隊切り替え)
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敵は全体的に手強くなってますが、余程攻め方をしくじらない限りはこの進め方で行けると思います。
苦戦が予想されるのは恐らく以下の連中。
・敵[3] … アイスバニッシャーIV&アイシクルアローβ。隙が少なめで回復も挟み辛い
・敵[5] … 緑2体、ハーベストII&ブリーズレリーフI連発
・敵[7] … オーラフォトンバリアIIIで守っている間にアースプライヤーII連発
・敵[8] … 強さ自体は並だが上記の部隊3で全体攻撃重視だと相性が悪い。ここだけは各個撃破狙いで
・敵[16] … 緑2体、ディバインブロックIII+アースプライヤーII連発
・敵[25] … アイシクルアローβ&フレイムシャワーII
特に敵[5]はスタート地点付近の敵と思えない程厄介なので、部隊3の紫晶國裂斬III+フレイムシャワーIIで押し切りましょう。
他の敵も、2〜3戦かける覚悟で1体ずつ確実に倒していけば大丈夫かと。
また、道中手に入るPWも有効に活用しましょう。
特にカタストロフィII(大嵐の伝承)とスピカスマッシュII(守りの見神)あたりはあると無いとでかなり違ってくる筈です。
一通りやるべき事をやったら強化に入りましょう。
次回はユーフィが参加するのでマナは十分に温存しておきたいところですが、Lv40で再び理力が跳ね上がるナーヤくらいは強化しておいて損はありません。
ベルバルザード戦
三章の時と同じ戦い方でOK。
今回はクリスト青も命の雫でアイスバニッシャーIVを習得している筈なので、余程ヒネた進め方をしていない限り負ける事は無い筈です。
エヴォリア戦
望のオーラシールドのF防御力が存外に伸びない為か、Hardでは結構ダメージをもらいます。
Aスキルの分だけならセレスティアリーIの回復量の方が上回るのですが、Sスキルが加わると若干厳しいかと。
インスパイアII+クロスディバイダーIIで早めにケリをつけましょう。
HP4000くらいからスターヴェールを使ってきますが、Normalの時と違って結構硬いので下手をするとリバース値がダメージを上回ります。
早めにAスキルをネームブレイカーIに切り替えて、Dスキルを張れない状態にしたら一気にトドメを刺しましょう。
イベント戦
4章終了前に絶との一騎討ち。
| No | 敵 | 備考 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| − | 暁 絶 | Lv50 | − | ||||
解説
攻撃力だけはエヴォリアよりもずっと上で、真っ向から挑むとかなり厳しいです。
ただ、絶はペネトレイトスキルを1つも持っていない事に気付けば楽に勝てる筈です。
習得してきたスキル次第ですが。
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