ストーリー攻略 −五章−
五章 箱庭の理 錆付いた檻
選択肢
学園祭準備中に1回、学園祭中に1回ないし2回選択肢が発生する。
| 選択肢1 | |
|---|---|
| 先輩とルプトナ達を追いかける | 沙月好感度↑ 希美好感度↑ ルプトナ好感度↑ |
| カティマとナーヤに声をかける | カティマ好感度↑ ナーヤ好感度↑ |
| まだ他の場所へ行ってみる | Extra→MemoriesにタリアとのHシーン 「おまけ:氷解」が追加 (一度見た後ならロードし直してもOK) |
| 選択肢2 | |
| 沙月先輩の仕事を手伝う | 沙月好感度↑ ※選択肢3がスキップされる |
| カティマを探してみる | カティマ好感度↑ |
| ナーヤ達の喫茶店に行く | ナーヤ好感度↑ |
| 選択肢3 | |
| 希美のライブがあったっけ | 希美好感度↑ |
| ルプトナを探してみる | ルプトナ好感度↑ |
| 保健室で休む | Extra→MemoriesにヤツィータとのHシーン 「おまけ:午睡の夢」が追加 (一度見た後ならロードし直してもOK) |
選択肢イベントの後、最後に選んだ選択肢に対応したキャラとの好感度が一定以上ならば、そのキャラとの会話イベントが発生。
(「保健室で休む」のヤツィータは対象外。カティマ、ナーヤとのイベントを見る場合はこれを選択すること)
沙月・希美・カティマはこれまでの選択肢次第では発生しない事もある。屋上で1人たそがれた場合は失敗。
イベント戦
ガードナーとの2連戦→ショウ、スバルと2連戦×2回、計6回の戦闘が発生。
1戦毎に再編成可能、2戦毎に全回復あり。
| No | 敵 | 備考 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| − | ガードナー | Lv75 | ガードナー | Lv75 | ガードナー | Lv75 | − |
解説
アースプライヤーIIIにだけ注意してさえいれば、あとはどうとでも。
ソルとヤツィータ、ナーヤ等で力押しでも行けます。
| No | 敵 | 備考 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| − | ガードナー | Lv75 | ガードナー | Lv75 | ガードナー | Lv75 | − |
解説
緑は回復スキルを持たず、青のバニッシュはLv12まで。
普通に戦えばまず負ける事はないでしょう。
※ ここで全回復 ※
| No | 敵 | 備考 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| − | ショウ | Lv81 | − | ||||
解説
ショウの大まかな生態についてはNormalの方に。
まず気になるのは%攻撃であるドーンペインの威力だと思いますが、この時点では
M:対HP効果10% × 攻撃力{ 470 + 10(スキル補正)}% × 属性値115% = 55.20%
F:対HP効果10% × 理力338% × 属性値115% = 38.87%
55.20 + 38.87 = 94.07%
という事で、基本的にはドーンペインだけで死ぬ心配はありません。
(サイレントフィールドIIを使うと合計100%を超えてしまう)
とはいえ脅威である事に変わりはないので、早目に片を付けましょう。
ここでもソルやカティマ等の%攻撃は有効ですが、ARで戦うとソーンズのマナ-1効果でDスキルを封じられるので注意。
望ならDスキルのコストが1で済むのでARでも問題なし。Lv70弱あればどうにか勝てます。
ちなみにSHによるLv解放とユーフィとの組み合わせで、こんな編成も。
A:ソルラスカ(裂空掌破IV/適当/適当)
D:ナーヤ(適当/適当/ファイアボールIV)
S:ユーフォリア(適当/適当/ダストトゥダストII)
DtDで無防備になったところに裂空掌破IV+ファイアボールIV。
ほぼ全てのAR敵に有効な必殺コンボですが、面白みに欠けるのでオススメはしません。
(Pr黒持ちのボスには1発目の裂空掌破が無効化されるので、必殺は難しくなる)
| No | 敵 | 備考 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| − | スバル | Lv80 | − | ||||
解説
悲しい位に雑魚です。
しかもホーリーIIの効果が全能力+25、全属性-15と雑魚敵よりも恵まれてません。
※ ここで全回復 ※
| No | 敵 | 備考 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| − | ショウ | Lv81 | − | ||||
解説
1回目に戦った時と全く同じ状況なので、全く同じ戦い方をすれば確実に勝てます。
Hardの時もそうでしたが、こんな連戦に何の意味があるんだろう。
| No | 敵 | 備考 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| − | スバル | Lv81 | − | ||||
解説
こちらはLvが+1されていますが、結果は何も変わりません。
Mission05-1 スラム街を突破し、タウンに到達せよ
| やっつけMAP |
|---|
![]() |
| 勝利条件 | サーヴィランス制圧 |
|---|---|
| 敗北条件 | ジェイルハウス陥落 ユニット全滅 |
| ランク | 条件IT | ボーナス |
|---|---|---|
| SS | 〜 2499 | 浮遊マナ420000 下天のモクスダ石 |
| S | 2500 〜 2999 | 浮遊マナ350000 上天のクバルカ大結晶 |
| A | 3000 〜 3999 | 浮遊マナ310000 |
| B | 4000 〜 | 浮遊マナ270000 |
※拠点占拠数:9 ユニット撃破数:35 戦闘不能者:0を前提とする
| No | 敵 | 備考 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ガードナー | Lv72 | ガードナー | Lv72 | ガードナー | Lv72 | 春が巡る千里 |
| 2 | ガードナー | Lv72 | ガードナー | Lv72 | ガードナー | Lv73 | 霊妙の賢人 |
| 3 | ガードナー | Lv73 | ガードナー | Lv73 | ガードナー | Lv73 | 呪われた巻物 |
| 4 | 守護者ジルパース | Lv72 | 南天のルビカン結晶 | ||||
| 5 | ガードナー | Lv72 | ガードナー | Lv73 | ガードナー | Lv72 | − |
| 6 | ガードナー | Lv73 | ガードナー | Lv73 | ガードナー | Lv73 | 西方の英知 |
| 7 | ガードナー | Lv72 | ガードナー | Lv73 | ガードナー | Lv72 | 増援A 天空の吉兆 |
| 8 | ガードナー | Lv73 | ガードナー | Lv73 | ガードナー | Lv73 | 増援A |
| 9 | ガードナー | Lv73 | ガードナー | Lv73 | ガードナー | Lv73 | 増援A 霊鳥ズメワデの魂 |
| 10 | 守護者レクーレド | Lv73 | 増援A 南天のルビカン結晶 | ||||
| 11 | ガードナー | Lv73 | ガードナー | Lv73 | ガードナー | Lv73 | 増援B 北天のオールワ結晶 |
| 12 | ガードナー | Lv73 | ガードナー | Lv72 | ガードナー | Lv73 | 増援B |
| 13 | 守護者エクルトア | Lv73 | 増援B 西天のエルファン結晶 | ||||
| 14 | ガードナー | Lv73 | ガードナー | Lv73 | ガードナー | Lv73 | 増援C |
| 15 | ガードナー | Lv73 | ガードナー | Lv72 | ガードナー | Lv72 | 増援C |
| 16 | ガードナー | Lv73 | ガードナー | Lv73 | ガードナー | Lv73 | 増援C |
| 17 | ガードナー | Lv73 | ガードナー | Lv73 | ガードナー | Lv73 | 増援D |
| 18 | 守護者ゼム | Lv73 | 増援D 上天のクバルカ大結晶 | ||||
| 19 | ガードナー | Lv73 | ガードナー | Lv73 | ガードナー | Lv73 | 増援E |
| 20 | ガードナー | Lv73 | ガードナー | Lv73 | ガードナー | Lv73 | 増援E |
| 21 | ガードナー | Lv73 | ガードナー | Lv73 | ガードナー | Lv73 | 増援E |
| 22 | ガードナー | Lv73 | ガードナー | Lv73 | ガードナー | Lv73 | 増援E |
| 23 | ガードナー | Lv73 | ガードナー | Lv73 | ガードナー | Lv73 | 増援E 東天のサタルニア結晶 |
| 24 | ガードナー | Lv73 | ガードナー | Lv73 | ガードナー | Lv73 | 増援F |
| 25 | ガードナー | Lv73 | ガードナー | Lv73 | ガードナー | Lv73 | 増援F |
| 26 | ガードナー | Lv73 | ガードナー | Lv73 | ガードナー | Lv73 | 増援F |
| 27 | 守護者プロリムタ | Lv73 | 増援F | ||||
| 28 | ガードナー | Lv73 | ガードナー | Lv73 | ガードナー | Lv73 | 増援G |
| 29 | ガードナー | Lv73 | ガードナー | Lv73 | ガードナー | Lv73 | 増援G |
| 30 | ガードナー | Lv73 | ガードナー | Lv73 | ガードナー | Lv73 | 増援G |
| 31 | ガードナー | Lv73 | ガードナー | Lv73 | ガードナー | Lv73 | 増援G |
| 32 | ガードナー | Lv73 | ガードナー | Lv73 | ガードナー | Lv73 | 増援G 東天のサタルニア結晶 |
| 33 | ガードナー | Lv74 | ガードナー | Lv74 | ガードナー | Lv74 | 増援G |
| (34) | ショウ | Lv85 | イベント戦 | ||||
| 35 | ガードナー | Lv73 | ガードナー | Lv73 | ガードナー | Lv73 | 増援H |
解説
Hard同様、守護者戦では%攻撃とマナ減少系スキルが大活躍なので有効活用しましょう。
部隊1:ソルラスカ・タリア・望
部隊2:カティマ・希美・ナーヤ
部隊3:ルプトナ・サレス・ヤツィータ
部隊4:沙月・クリスト緑・クリスト赤
部隊5:クリスト青・クリスト白・クリスト黒
部隊6:ユーフォリア(AR)
守護者も含め、主な戦闘は全て部隊1・2に任せていいでしょう。
ユーフィはHard同様にジェイルハウスに残ってLv上げ、残りは部隊1・2の補助に回ります。
(部隊4・5などは全く出番が無い可能性がありますので、動かすのが面倒なら外しても構いません)
育て方にもよるでしょうが、とりあえずヘヴンステアあたりまでは問題なく進めるでしょう。
雑魚はこれまで通りの力押しで倒せますし、守護者は%攻撃のお陰でむしろHardより楽になっている筈です。
ヘヴンステアにいる守護者エクルトアだけは相変わらず面倒ですが、それでも大した脅威ではありません。
ヘヴンステア制圧後は、回復ついでに一度部隊1・2の足並みを揃えてから進むと良いでしょう。
すぐ先にいる敵[14][15]はどちらにも回復持ちの緑が2体いて手強いので、万全の状態で挑みましょう。
敵[14]の方は回復スキルがどちらもコスト2なのでステイシスIIの連発で封殺出来ますが、
敵[15]の方はどちらもアースプライヤーIIIでコスト1なのでステイシスで押さえ込むのは難しいです。
浪費を避けて地道にバニッシュしながら叩くか、全力で挑んでとにかく強引に1体倒してしまうと良いでしょう。
トラッシュにいる守護者ゼムが、ある意味では今回一番怖い敵。
「薙ぎ払う」の攻撃力が 65.28% + 54.56% = 119.84%と即死級の威力となっています。
プロテクションで無力化するか、あえて現在HPの低いユニットに防御させる等で上手く凌ぎましょう。
ただし、後に控えているダークブレスの存在も忘れずに。
全員がトラッシュに戻されたら、左側の上下の分岐に部隊1・2を。
右側のハート付の敵[33]にはユーフィと、補助として部隊3〜5を送りましょう(1部隊だけでOK)。
敵[33]はとにかく回復が鬱陶しいですが、ユーフィが十分に育っていれば対処は可能。
とにかく1体だけでも倒す事が出来れば、あとはバニッシュ部隊で1体ずつ仕留めていくだけです。
(敵[33]はDが不在であってもSへの配置を優先するので、二軍の火力でも安定して削れる)
ちなみにユーフィのLvが72以上でドゥームジャッジメントIIIを習得済なら、1戦闘で全員撃破出来ます。
ショウ戦が終わったらあとは残り時間で強化。
次のミッションで時の砂をLv5に建て替えるなら、保有マナは最低でも450000、出来れば540000は残しておきましょう。
ショウ戦
部隊1でセレスティアリーIIIから降天昇地無拍とステイシスIIを撃つだけで楽勝です。
(楽勝という割には被害もそこそこ大きいですが)
ボス(守護者プロリムタ)戦
他の守護者と特に変わりません。
白のような面倒臭さも黒のような凶悪な一撃もないので苦戦する事はまず無いでしょう。
Mission05-2 『浄戒』の神名を奪取せよ
| やっつけMAP |
|---|
![]() |
| 勝利条件 | セントラルタワー制圧 |
|---|---|
| 敗北条件 | サーヴィランス陥落 ユニット全滅 |
| ランク | 条件IT | ボーナス |
|---|---|---|
| SS | 〜 1099 | 浮遊マナ480000 深淵経絡への鍵 |
| S | 1100 〜 1399 | 浮遊マナ400000 下天のモクスダ石 |
| A | 1400 〜 1999 | 浮遊マナ350000 |
| B | 2000 〜 | 浮遊マナ300000 |
※拠点占拠数:8 ユニット撃破数:25 戦闘不能者:0を前提とする
| No | 敵 | 備考 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ガードナー | Lv74 | ガードナー | Lv74 | ガードナー | Lv74 | 春が巡る千里 |
| 2 | ガードナー | Lv74 | ガードナー | Lv73 | ガードナー | Lv73 | 呪われた巻物 |
| 3 | 守護者レクーレド | Lv78 | 東天のサタルニア結晶 | ||||
| 4 | ガードナー | Lv75 | ガードナー | Lv75 | ガードナー | Lv75 | 霊妙の賢人 |
| 5 | 守護者ゼム | Lv78 | − | ||||
| 6 | 守護者ジルパース | Lv78 | − | ||||
| 7 | 守護者プロリムタ | Lv78 | 北天のオールワ結晶 | ||||
| 8 | 守護者エクルトア | Lv78 | 東天のサタルニア結晶 | ||||
| 9 | 守護者レクーレド | Lv78 | 増援A 南天のルビカン結晶 | ||||
| 10 | ガードナー | Lv75 | ガードナー | Lv76 | ガードナー | Lv75 | 増援A |
| 11 | ガードナー | Lv75 | ガードナー | Lv75 | ガードナー | Lv75 | 増援B |
| 12 | ガードナー | Lv75 | ガードナー | Lv75 | ガードナー | Lv75 | 増援B |
| 13 | ガードナー | Lv75 | ガードナー | Lv74 | ガードナー | Lv75 | 増援C |
| 14 | ガードナー | Lv75 | ガードナー | Lv75 | ガードナー | Lv75 | 増援D |
| 15 | ガードナー | Lv75 | ガードナー | Lv75 | ガードナー | Lv75 | 増援D |
| 16 | 守護者レクーレド | Lv78 | 増援D 上天のクバルカ大結晶 | ||||
| 17 | 守護者ゼム | Lv78 | 増援D 下天のモクスダ石 | ||||
| 18 | ガードナー | Lv75 | ガードナー | Lv75 | ガードナー | Lv75 | 増援E |
| 19 | ガードナー | Lv75 | ガードナー | Lv75 | ガードナー | Lv75 | 増援E |
| 20 | ガードナー | Lv75 | ガードナー | Lv75 | ガードナー | Lv75 | 増援E |
| 21 | 守護者エクルトア | Lv78 | 増援E | ||||
| 22 | ガードナー | Lv75 | ガードナー | Lv75 | ガードナー | Lv63 | 増援E |
| 23 | 守護者エクルトア | Lv78 | 増援E 南天のルビカン結晶 | ||||
| − | ショウ | Lv85 | ボス1 | ||||
| − | ショウ | Lv86 | ボス2 | ||||
解説
部隊1:ソルラスカ・タリア・望
部隊2:カティマ・希美・ナーヤ
部隊3:沙月・サレス・ヤツィータ
部隊4:ルプトナ・クリスト緑・クリスト赤
部隊5:クリスト青・クリスト白・クリスト黒
部隊6:ユーフォリア(AR)
前回とほぼ同じ編成ですが、対エクルトア戦での戦力とする為に沙月とルプトナを入れ替えています。
まずは、保有マナに余裕があるなら時の砂を建て替えておきましょう。
Lv5までは必要ありませんが、もしまだならばせめてLv3位にはしておきたいところです。
最初の分岐では部隊1・2のどちらかを右へ、残りは上へ進めましょう。
右ルートの方が若干移動距離が長いので、足の速い部隊1をそちらに回した方が早く進みますが、
エクルトアとの相性が良い部隊2の方を回しても問題ないです。
(部隊2でのエクルトアとの戦い方はHardのMission05-1の解説を参考に)
ただし、後ろに控えているゼムの攻撃力は脅威なので、特に部隊2が向かう場合は防御の選択を慎重に。
トラフィックを制圧したら部隊1をセントラルタワー方面へ、残り全ての部隊はハイランド方面へ進めます。
ハイランドの敵[11][12]は部隊2の温存の為になるべくユーフィで撃破して、制圧後は部隊2を単身ドミニオンへ向かわせて残りはハイランドで増援の登場を待ちましょう。
ハイランドの傍にエクルトアが出現したら、まずはユーフィで仕掛けて一気に削りましょう。
DtDも組み込みつつドゥームジャッジメントIIIを連発すれば残り20000位までは持っていけます。
あとは部隊3やユーフィで地道にトドメを刺していきましょう。
沙月のサイレントフィールドIIからの攻撃やヤツィータのインシネレートIIIが有効です。
一方、部隊1の方は速攻でアルカディアを制圧してから(主にソルの)強化を行いましょう。
今回の編成ならいざとなれば即座に制圧も可能ですし、IT900位まで粘ってても大丈夫です。
黒属性値が更に上昇するLv82まで上げられれば言う事無しです。
他にやる事が無くなったのを確認したら、ゼムを倒して終了です。
ショウ戦(2回)
1回目は前に戦った時と同じLvで、2回目はLvが1だけ上がっています。
どちらにしても、これまで戦ってきたやり方でまず確実に勝てる筈です。
戦闘後に「滅亡の光」(ネームブレイカーIII習得)を入手。
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