ストーリー攻略 −七章−
七章 理想世界 永劫回帰の海
Mission07-1 理想幹神より、希美を救出せよ
| やっつけMAP |
|---|
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| 勝利条件 | ゼフェリオン・リファ到達 |
|---|---|
| 敗北条件 | エラシオ・ラスティ陥落 ユニット全滅 |
| ランク | 条件IT | ボーナス |
|---|---|---|
| SS | 〜 2049 | 浮遊マナ32000 内なる光輪 |
| S | 2050 〜 2399 | 浮遊マナ28000 十六夜の平原 |
| A | 2400 〜 3099 | 保有マナ25000 |
| B | 3100 〜 | 保有マナ22500 |
※拠点占拠数:6 ユニット撃破数:29 戦闘不能者:0を前提とする
| No | 敵 | 備考 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ハイミニオン | Lv19 | ハイミニオン | Lv18 | ハイミニオン | Lv18 | − |
| 2 | ハイミニオン | Lv19 | ハイミニオン | Lv18 | ハイミニオン | Lv18 | − |
| 3 | ハイミニオン | Lv19 | ハイミニオン | Lv18 | ハイミニオン | Lv19 | − |
| 4 | ハイミニオン | Lv19 | ハイミニオン | Lv18 | ハイミニオン | Lv19 | 増援A |
| 5 | ハイミニオン | Lv18 | ハイミニオン | Lv19 | ハイミニオン | Lv18 | 増援A |
| 6 | ハイミニオン | Lv19 | ハイミニオン | Lv19 | ハイミニオン | Lv19 | 増援A |
| 7 | ハイミニオン | Lv19 | ハイミニオン | Lv18 | ハイミニオン | Lv19 | 増援A コバタの森の風 |
| 8 | ハイミニオン | Lv19 | ハイミニオン | Lv18 | ハイミニオン | Lv18 | 増援B |
| 9 | ハイミニオン | Lv19 | ハイミニオン | Lv19 | ハイミニオン | Lv19 | 増援B |
| 10 | ハイミニオン | Lv20 | ハイミニオン | Lv21 | ハイミニオン | Lv20 | 増援B 深海に秘する者 |
| 11 | ハイミニオン | Lv19 | ハイミニオン | Lv19 | ハイミニオン | Lv19 | 増援C |
| 12 | ハイミニオン | Lv19 | ハイミニオン | Lv19 | ハイミニオン | Lv19 | 増援C |
| 13 | ハイミニオン | Lv19 | ハイミニオン | Lv19 | ハイミニオン | Lv20 | 増援C |
| 14 | ハイミニオン | Lv20 | ハイミニオン | Lv19 | ハイミニオン | Lv19 | 増援C コバタの森の風 |
| 15 | ハイミニオン | Lv20 | ハイミニオン | Lv19 | ハイミニオン | Lv19 | 増援C |
| 16 | ハイミニオン | Lv19 | ハイミニオン | Lv19 | ハイミニオン | Lv20 | 増援C |
| 17 | ハイミニオン | Lv20 | ハイミニオン | Lv19 | ハイミニオン | Lv20 | 増援D |
| 18 | ハイミニオン | Lv20 | ハイミニオン | Lv20 | ハイミニオン | Lv20 | 増援D 高みの眼鏡 |
| 19 | ハイミニオン | Lv20 | ハイミニオン | Lv20 | ハイミニオン | Lv20 | 増援D |
| 20 | ハイミニオン | Lv21 | ハイミニオン | Lv20 | ハイミニオン | Lv21 | 増援D |
| 21 | ハイミニオン | Lv21 | ハイミニオン | Lv21 | ハイミニオン | Lv21 | 増援D |
| 22 | ハイミニオン | Lv23 | ハイミニオン | Lv23 | ハイミニオン | Lv23 | 増援E 高みの眼鏡 |
| 23 | ハイミニオン | Lv20 | ハイミニオン | Lv20 | ハイミニオン | Lv20 | 増援F |
| 24 | ハイミニオン | Lv20 | ハイミニオン | Lv20 | ハイミニオン | Lv20 | 増援F |
| 25 | ハイミニオン | Lv20 | ハイミニオン | Lv20 | ハイミニオン | Lv20 | 増援G |
| 26 | ハイミニオン | Lv20 | ハイミニオン | Lv20 | ハイミニオン | Lv20 | 増援H |
| 27 | ハイミニオン | Lv23 | 増援H 内なる光輪 | ||||
| − | エトル・ガバナ | Lv23 | ボス1 | ||||
| − | エデガ・エンプル | Lv23 | ボス2 | ||||
解説
今回通るのは上記マップの通り、中央から左側の4つの島のみ。
絶が加わってベロシティ要員が2人になったので、この2人をそれぞれ分けた2部隊に戦力を集中させましょう。
(基本的にほぼ一本道なので、戦闘の大半は足の速いこの2部隊が請け負う事になります)
強いけれど足が遅い望は、希美が抜けたディフェンダー枠を補う意味でも今回はこの2部隊のどちらかに組み込むと良いでしょう。
ARはユーフィとスバルに任せます。
一例としてはこんな感じで。
部隊1:カティマ・望・ナーヤ
部隊2:絶・サレス・ヤツィータ
部隊3:ルプトナ・クリスト緑・クリスト赤
部隊4:ソルラスカ・沙月・タリア
部隊5:ユーフォリア(AR)
部隊6:スバル(AR)
ナーヤがまだライトニングファイアIを覚えてない場合はクリスト赤と交換。
この先も割とそんな感じなのですが、敵ディフェンダー(初期)がかなりM系に偏ってきているのでF系攻撃に長けた赤系ユニットがかなり重宝します。
ミスルテ・グリム中央の増援C出現ポイントまでは部隊1&2でベロシティを駆使しながら進みます。
途中のイーヴァ・イスティで回復を挟んでも、ここまで大体IT600〜700程度で来れると思います。
増援ポイントに陣取る敵[9]は真空剣IIとカオスインパクトIで2人がかりでサポーターを狙ってくるので注意。
分岐点到達後は、フラッシュアローIIを習得済ならスバルと部隊4をグリム・マグニオスへ。
もし習得していない場合は部隊3も応援に付けるか、代わりにユーフィを単身向かわせてもいいでしょう。
ちなみに、制圧と掃討が終わったらグリム・マグニオスに残しておいてOKです。
リド・ヴァーダで2度目の分岐。
右側にはこの後の事を考えて、単独で建築・強化を両方こなせる部隊2を送るといいでしょう。
こちらも、用が済んだらそのままエスネ・クオレアに残しておいて構いません。
アルフェ・ベリオを制圧する所までで早ければIT1100弱、多少ゆっくり進めてもIT1300〜1400位で行けると思います。
SSランク狙いならIT1800弱でアルフェ・ベリオを出ても間に合うので、この機会にしっかり強化を行いましょう。
次回からは時の砂Lv7が建造可能になるので、保有マナは最終的に48000以上残るように調整を。
尚、敵[27]撃破時とSSボーナスで得られる「内なる光輪」はナーヤと絶に。
最低でもフレイムシャワーIをここで取っておくと、次回のミッションの難度が結構変わってくる筈です。
エトル戦
■ エトル行動パターン(未確定) ■
・こちらのAスキルがM<Fの場合、ビジョンスフィアを使用?
(たまに条件がM≦Fになる場合あり)
・AスキルがM≧Fの場合、クライブリンガーを使用
・Aマナが5以上ある場合、ホロウアバターを使用
・ボトムレスピットをセットする時は優先してクライブリンガーを使用
・ライフバーンをセットする時は優先してビジョンスフィアを使用
(この他にもホロウアバターを使わない条件がある模様?)
・こちらのAスキルがM≦Fの場合、グリムチューターを使用
・AスキルがM>Fの場合、インフェナルチューターを使用
・ボトムレスピット、ライフバーンのセット時、またはホロウアバター使用時は優先してグリムチューターを使用
・Sマナが2以下の場合、アナライズを使用
・Sマナが3以上の場合、ボトムレスピットを使用
・エトルのHPが25〜26%?以下になるとライフバーンを使用
高威力のボトムレスピットは「サポートスキルに反応」とありますが、実際にはディバインフォーススキルにしか反応しません(Ver1.06時)。
望やユーフィのセレスティアリー・マナリンクも対象外なので、これらのスキルで回復しながら戦いましょう。
ボトムレスピットがRZ上に残り続ける事でエトルはライフバーンもセット出来なくなるので、回復されて粘られる心配も無くなります。
他に注意しておきたいのは、グリムチューターのマナ-1でDスキルが発動出来なくなったりしないよう気をつける事くらい。
エデガ戦
■ エデガ行動パターン ■
・こちらのAスキルの属性が青 or 緑の場合、パワーオブブルーを使用
・Aスキルの属性が赤 or 黒の場合、パワーオブブラックを使用
・Aスキルの属性が白の場合はDスキルの数値で判定。
M≦Fの場合はパワーオブブルー、M>Fの場合はパワーオブブラックを使用
・Aマナが5以上の場合はAスキルの属性に関係なくパワーオブグリーンを使用
・ウィンドオブラスを使用する場合、上記全てに優先してパワーオブブルーを使用
・Aスキルの属性が白以外の場合、プロテクションの属性に合わせたDスキルを使用
・Aスキルの属性が白の場合、プリズマティックシールドを使用
・パワーオブグリーンを使用する場合、属性に関係なくプリズマティックバリアを使用
・ウィンドオブラスを使用する場合、属性に関係なくプリズマティックシールドを使用
・Sマナが7以上の場合はウィンドオブラスを使用
攻撃する度に属性値が上がっていく微妙に危険な奴ですが、基本的にエトル同様AR望やARユーフィによる力押しで問題なく勝てます。
特にAR望はフリージングスフィアでマナ回復を下げられてもセレスティアリーIでA・Dに2ずつ分配出来るので、ネームブレイカーも普通に使えます。
(※AR時のセレスティアリーIはSマナ値+3を分配する)
もしもこの2人以外を使って勝ちたいという人は、Dに絶妙の太刀受Iを付けた絶、SにアイスバニッシャーIIかアイシクルアローIを付けたキャラを置いて挑みましょう。
絶妙の太刀受Iのマナ減少効果でDマナ不足になった所を叩くのが乙。
Aはプロテクションの影響を受けず、更に絶妙の太刀受Iとの組み合わせ(白+F≧M)でエデガのAスキルをパワーオブブルーに固定出来るスバルが一番適任でしょう。
戦闘後、希美の復帰時に「一角獣の咆哮」「ドルスの隕鉄」(ショットブレイカーI、ものべー落としI習得)を入手。
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