ストーリー攻略 −七章−
七章 理想世界 永劫回帰の海
Mission07-1 理想幹神より、希美を救出せよ
| やっつけMAP |
|---|
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| 勝利条件 | ゼフェリオン・リファ到達 |
|---|---|
| 敗北条件 | エラシオ・ラスティ陥落 ユニット全滅 |
| ランク | 条件IT | ボーナス |
|---|---|---|
| SS | 〜 2049 | 浮遊マナ600000 神剣『遠雷』の凍結片 |
| S | 2050 〜 2399 | 浮遊マナ500000 神剣『再縁』の凍結片 |
| A | 2400 〜 3099 | 浮遊マナ500000 |
| B | 3100 〜 | 浮遊マナ400000 |
※拠点占拠数:6 ユニット撃破数:29 戦闘不能者:0を前提とする
| No | 敵 | 備考 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ハイミニオン | Lv79 | ハイミニオン | Lv78 | ハイミニオン | Lv78 | 春が巡る千里 |
| 2 | ハイミニオン | Lv79 | ハイミニオン | Lv78 | ハイミニオン | Lv78 | 霊妙の賢人 |
| 3 | ハイミニオン | Lv79 | ハイミニオン | Lv78 | ハイミニオン | Lv79 | 呪われた巻物 |
| 4 | ハイミニオン | Lv79 | ハイミニオン | Lv78 | ハイミニオン | Lv79 | 増援A |
| 5 | ハイミニオン | Lv78 | ハイミニオン | Lv79 | ハイミニオン | Lv78 | 増援A |
| 6 | ハイミニオン | Lv79 | ハイミニオン | Lv79 | ハイミニオン | Lv79 | 増援A 北天のオールワ結晶 |
| 7 | ハイミニオン | Lv79 | ハイミニオン | Lv78 | ハイミニオン | Lv79 | 増援A 上天のクバルカ大結晶 |
| 8 | ハイミニオン | Lv79 | ハイミニオン | Lv78 | ハイミニオン | Lv78 | 増援B 東天のサタルニア結晶 |
| 9 | ハイミニオン | Lv79 | ハイミニオン | Lv79 | ハイミニオン | Lv79 | 増援B |
| 10 | ハイミニオン | Lv80 | ハイミニオン | Lv81 | ハイミニオン | Lv80 | 増援B 西天のエルファン結晶 |
| 11 | ハイミニオン | Lv79 | ハイミニオン | Lv79 | ハイミニオン | Lv79 | 増援C |
| 12 | ハイミニオン | Lv79 | ハイミニオン | Lv79 | ハイミニオン | Lv79 | 増援C 南天のルビカン結晶 |
| 13 | ハイミニオン | Lv79 | ハイミニオン | Lv79 | ハイミニオン | Lv80 | 増援C |
| 14 | ハイミニオン | Lv80 | ハイミニオン | Lv79 | ハイミニオン | Lv79 | 増援C 上天のクバルカ大結晶 |
| 15 | ハイミニオン | Lv80 | ハイミニオン | Lv79 | ハイミニオン | Lv79 | 増援C |
| 16 | ハイミニオン | Lv79 | ハイミニオン | Lv79 | ハイミニオン | Lv80 | 増援C |
| 17 | ハイミニオン | Lv80 | ハイミニオン | Lv79 | ハイミニオン | Lv80 | 増援D |
| 18 | ハイミニオン | Lv80 | ハイミニオン | Lv80 | ハイミニオン | Lv80 | 増援D 下天のモクスダ石 |
| 19 | ハイミニオン | Lv80 | ハイミニオン | Lv80 | ハイミニオン | Lv80 | 増援D |
| 20 | ハイミニオン | Lv81 | ハイミニオン | Lv80 | ハイミニオン | Lv81 | 増援D |
| 21 | ハイミニオン | Lv81 | ハイミニオン | Lv81 | ハイミニオン | Lv81 | 増援D |
| 22 | ハイミニオン | Lv83 | ハイミニオン | Lv83 | ハイミニオン | Lv83 | 増援E 下天のモクスダ石 |
| 23 | ハイミニオン | Lv80 | ハイミニオン | Lv80 | ハイミニオン | Lv80 | 増援F |
| 24 | ハイミニオン | Lv80 | ハイミニオン | Lv80 | ハイミニオン | Lv80 | 増援F |
| 25 | ハイミニオン | Lv80 | ハイミニオン | Lv80 | ハイミニオン | Lv80 | 増援G |
| 26 | ハイミニオン | Lv80 | ハイミニオン | Lv80 | ハイミニオン | Lv80 | 増援H |
| 27 | ハイミニオン | Lv83 | 増援H 神剣『遠雷』の凍結片 | ||||
| − | エトル・ガバナ | Lv83 | ボス1 | ||||
| − | エデガ・エンプル | Lv83 | ボス2 | ||||
解説
Hard同様、絶は残ってLv上げです。
出来ればここで、攻撃力が一気に上昇するLv80までは上げておきましょう。
ちなみに他のユニットはソルをLv87〜90、カティマ、ユーフィをLv80〜85あたりを目標に。
あとはナーヤ>望>ヤツィータ>タリア>他の順で適度に鍛えておけば十分です。
部隊1:ソルラスカ・望・タリア
部隊2:カティマ・サレス・ナーヤ
部隊3:沙月・スバル・ヤツィータ
部隊4:ルプトナ・クリスト緑・クリスト黒
部隊5:ユーフォリア(AR)
部隊6:絶
まずはとにかく時の砂を建てるところから始めましょう。
勿論高Lvの物を建てるのに越した事はありませんが、ここでは絶の部隊の増加IPと時の砂の合計が28以下になるように調整しましょう。
上手く増加IPを28に合わせると、「神性強化」→「待機」の後、強化完了と同時に次の行動順が回ってくるので最も効率良く絶の強化を行う事が可能になります。
逆に29以上にしてしまうと、強化完了の直前で行動順が回ってきてしまう為却って効率が悪いです。
この場合、余ったユニットを部隊に入れて平均IPを落とす等で調整しましょう。
イーヴァ・イスティ制圧までは部隊1・2とユーフィで適度に分担しながら進みましょう。
何も知らないと苦戦してしまうのがすぐ近くにいる敵[2]で、全体防御+アースプライヤーIVの厄介な相手。
回復を連発されるとユーフィでも削りきれませんが、DのスキルをM<Fにすれば赤と緑が入れ替わるのでその間に倒しましょう。
イーヴァ・イスティ制圧後はまず部隊1を先行させて、ミスルテ・グリムの敵[8][9]を撃破。
更に、溜め込んだIPに物を言わせてすぐ上の敵[14]も倒してしまいましょう。
撃破後は戻ってユーフィ達と共にゼファイアス方面へ。
グリム・マグニオスの制圧は部隊2・4に任せましょう(部隊2だけでもOK)。
リド・ヴァーダを制圧したら、ユーフィをエスネ・クオレアへ。
もしこの時点でマナ変換量が足りないようなら、部隊3もコンストラクタ要員としてこちらに同行させましょう。
残った部隊1(と部隊3)はアルフェ・ベリオへ。
中央以外が片付いたら強化タイム。
絶の強化分と次章で時の砂を作る分の保有マナを考慮しながら、計画的に強化を行いましょう。
時の砂の方はLv3〜5くらいで十分に足りるので、多くても540000残しておけば十分です。
(Lv7も作る事は出来ますが、1200000も使うので割に合いません)
エトル戦
エトルの生態についてはNormalを参照。
Hardではクライブリンガーで即死の危険もありましたが、Ver1.06では調整を受けてHardよりも弱体化しています。
(M:38.30% + F:55.35% ≒ 93.65%)
それにひきかえ、こちらは地形修正のお陰でこれまで以上に瞬殺がやり易くなっています。
ソルが以下のLvに達していれば、各種サポートとの組み合わせで一撃必殺が可能です。
・サイレントフィールドII+裂空掌破IV → Lv74
・インスパイアII+裂空掌破IV → Lv76
・ブラッドラストIII+裂空掌破IV → Lv79
・裂空掌破IVのみ → Lv90
これではつまらな過ぎるという場合は、セレスティアリーIIIからのステイシス連発で戦うのが無難でしょう。
(これもつまらなさでいえば瞬殺と同等以上だとは思いますが…)
AR望やARユーフィでも撃破は出来ますが、AR望の場合はLvが72〜73位ないと少々危ういです。
また、ARユーフィの場合は早く削り過ぎてライフバーンを使われないよう注意しましょう。
更には、ちょっと変わったところでこんな編成も。
■ 編成例その1 ■
A:クリスト緑(イミネントウォーヘッドVI/適当/適当)
D:クリスト黒(ランブリングフェザーII/ヘイトリフレックスV/適当)
S:無し
イミネントウォーヘッドでエトルの基本スキルをクライブリンガー、インフェナルチューターに固定。
加えて、ヘイトリフレックスでAマナの上昇を防いでホロウアバターの発動を防止。
こうすればもうクライブリンガーしか撃ってこないので、いくら食らおうと死ぬ心配はありません。
(ライフバーンを使う時には例外的にビジョンスフィアに変更してきますが、今回の例ではライフバーンを使用するHPに達する前にボトムレスピットがセットされるので問題なし)
攻撃の方は、インフェナルチューターはF防御がガラ空きなので%攻撃でサクサク削れます。
撃ち続ければギリギリ19/20ターン目で残りHP3000程度まで減らせるので、最後は緑と黒を入れ替えてトドメ。
■ 編成例その2 ■
ARサレス
A:(ページ:ハリケーンIII/ページ:ハリケーンII/ページ:ブリッツIII)
D:適度に固ければ何でもOK
S:(ヴァイタルエクステンションII/ヴァイタルエクステンションI)
主なダメージ源はその1と同じで、F防御を空けさせてからの%攻撃です。
まずはハリケーンIIIとハリケーンIIを一発ずつ当てましょう。
(ハリケーンIIIを二発当てると、HPの減らしすぎでライフバーンを使われる可能性がある)
ボトムレスピットをセットさせる事が出来たら、あとはひたすらハリケーンIIIの連打。
エトルの残りHPが4000以下になったらAスキルをブリッツIIIに換えて攻撃しましょう。
回復は基本的にヴァイタルエクステンションに任せておけば大丈夫でしょう。
万が一両方使い切っても足りなかった時は、アースプライヤー、ハーベスト以外の回復スキルで凌ぎましょう。
(ディバインフォーススキルを使うとボトムレスピットが反応する為)
エデガ戦
エデガの生態についてはNormalを参照。
Prスキルを持っていますが、初期装備スキルには黒防御が入っていないのでエトル同様にソルで瞬殺可能です。
瞬殺に必要なLvはエトルとほぼ同じなので、まず足りないという事は無いでしょう。
瞬殺せずに戦いたい場合は、Hardで紹介した編成を適度にアレンジして戦うといいでしょう。
ただし、SHではパワーオブブラックで死亡の可能性もある為「その4」の編成例は使えないので注意。
また、AR望では攻撃力が足りず、倒しきる前にウィンドオブラスでやられてしまうので、Ai属性でウィンドオブラスを回避出来るイモータルウィルが無いと勝つのは厳しいです。
Hardでは難しかったARユーフィの方が、逆に望よりも楽に戦えたりします。
戦闘後、希美の復帰時に「破天の大雷光」「大王次元くじらのひげ」(ショットブレイカーIII、ものべー落としIII習得)を入手。
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