ストーリー攻略 −十二章−
十二章 その全て 聖なるかな
カティマ・ルプトナ・ナーヤルートの場合はMission12-1終了でエンディング。
沙月・希美・ナルカナルートの場合はその後の専用のミッションを経てエンディングとなります。
Mission12-1 深層に突入し、時間樹の崩壊を止めよ
| 勝利条件 | 時間樹崩壊阻止 |
|---|---|
| 敗北条件 | ユニット全滅 |
| ランク | 条件IT | ボーナス |
|---|---|---|
| SS | 〜 2899 | 浮遊マナ400000 勇ましい梨 |
| S | 2900 〜 3399 | 浮遊マナ300000 構築者ユウの欠片 |
| A | 3400 〜 4199 | 浮遊マナ250000 |
| B | 4200 〜 | 保有マナ210000 |
※拠点占拠数:18(2+3+3+10) ユニット撃破数:79(12+13+17+37) 戦闘不能者:0を前提とする
※ナルカナルート
| ランク | 条件IT | ボーナス |
|---|---|---|
| SS | 〜 2249 | 浮遊マナ400000 勇ましい梨 |
| S | 2250 〜 2999 | 浮遊マナ300000 構築者ユウの欠片 |
| A | 3000 〜 3799 | 浮遊マナ250000 |
| B | 3800 〜 | 保有マナ210000 |
※拠点占拠数:10(2+3+3+2) ユニット撃破数:56(12+13+17+14) 戦闘不能者:0を前提とする
ハマラ階層
| やっつけMAP |
|---|
![]() |
| No | 敵 | 備考 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | エターナルアバター | Lv58 | エターナルアバター | Lv58 | エターナルアバター | Lv58 | − |
| 2 | エターナルアバター | Lv58 | エターナルアバター | Lv58 | エターナルアバター | Lv58 | クゥルトクゥル界の稲穂 |
| 3 | エターナルアバター | Lv58 | エターナルアバター | Lv58 | エターナルアバター | Lv58 | − |
| 4 | エターナルアバター | Lv58 | エターナルアバター | Lv58 | エターナルアバター | Lv58 | 構築者ユウの欠片 |
| 5 | エターナルアバター | Lv58 | エターナルアバター | Lv58 | エターナルアバター | Lv58 | − |
| 6 | エターナルアバター | Lv58 | エターナルアバター | Lv58 | エターナルアバター | Lv58 | − |
| 7 | エターナルアバター | Lv58 | エターナルアバター | Lv58 | エターナルアバター | Lv58 | 増援A |
| 8 | エターナルアバター | Lv58 | エターナルアバター | Lv58 | エターナルアバター | Lv59 | 増援A クゥルトクゥル界の稲穂 |
| 9 | エターナルアバター | Lv58 | エターナルアバター | Lv58 | エターナルアバター | Lv59 | 増援A |
| 10 | エターナルアバター | Lv59 | エターナルアバター | Lv58 | エターナルアバター | Lv58 | 増援A 大いなる和睦を呼ぶ笛 |
| 11 | エターナルアバター | Lv58 | エターナルアバター | Lv59 | エターナルアバター | Lv59 | 増援A 構築者ユウの欠片 |
| 12 | エターナルアバター | Lv59 | エターナルアバター | Lv58 | エターナルアバター | Lv59 | 増援A 神山の小さき奏者 |
解説
Normalでも触れましたが、星天根に着くまでは極力アーティファクトを作るのは避けましょう。
(というより、櫃をわざわざ立てなくても素の変換量だけで結構間に合ってしまう)
時の砂もLv5程度で十分です。
部隊1:カティマ・希美・ナーヤ
部隊2:絶・望・ヤツィータ
部隊3:ソルラスカ・サレス・沙月
部隊4:ルプトナ・スバル・タリア
部隊5:ナルカナ(AR)
部隊6:ユーフォリア(AR)
ナルカナとユーフィ、あと個人的にはもう部隊1・2も鉄板だと思ってるんですが、Lvやスキル、個人の好みや誰がヒロインか等でも色々変わってくるのであくまで参考程度に。
サルタダまでの道中にはいい具合に敵が配置されているので、絶のいる部隊2で一気に駆け抜けましょう。
途中、サイレントフィールドIIを使う敵[4]にベロシティを妨害されますが、ベロシティIIを使って溜めたIPがあれば足を止めずに進む事が可能です。
また、ハーベストIIIを使う敵[5]はスターザッパーIIの2連発でゴリ押し出来ます。
これで大体IT100〜150位にはサルタダを制圧出来ますが、まだスキルに余裕があるならそのまま敵[8]や[10]あたりまで倒してしまうのもいいでしょう。
出し尽くしたらサルタダに戻って、残りは後続の部隊に任せましょう。
ちなみに分岐の下側にいる敵[9]は、緑の1人がハーベストIIIを持っていて尚且つ残り2人がどちらも全体防御持ちとかなり厄介なので、無理に力押ししようとせず素直にバニッシュを使いましょう。
ヒヌリ坂下到達までの目標タイムは大体IT500〜600くらい。
ヒヌリ階層
| やっつけMAP |
|---|
![]() |
| No | 敵 | 備考 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | エターナルアバター | Lv58 | エターナルアバター | Lv58 | エターナルアバター | Lv58 | − |
| 2 | エターナルアバター | Lv58 | エターナルアバター | Lv58 | エターナルアバター | Lv58 | クゥルトクゥル界の稲穂 |
| 3 | エターナルアバター | Lv58 | エターナルアバター | Lv58 | エターナルアバター | Lv58 | − |
| 4 | エターナルアバター | Lv58 | エターナルアバター | Lv58 | エターナルアバター | Lv58 | 構築者ユウの欠片 |
| 5 | エターナルアバター | Lv58 | エターナルアバター | Lv58 | エターナルアバター | Lv58 | − |
| 6 | エターナルアバター | Lv58 | エターナルアバター | Lv58 | エターナルアバター | Lv59 | クゥルトクゥル界の稲穂 |
| 7 | エターナルアバター | Lv58 | エターナルアバター | Lv58 | エターナルアバター | Lv59 | − |
| 8 | ナル存在 | Lv59 | ナル存在 | Lv59 | ナル存在 | Lv59 | 増援A |
| 9 | ナル存在 | Lv59 | ナル存在 | Lv59 | ナル存在 | Lv59 | 増援A |
| 10 | ナル存在 | Lv59 | ナル存在 | Lv59 | ナル存在 | Lv59 | 増援A 勇ましい梨 |
| 11 | ナル存在 | Lv59 | ナル存在 | Lv59 | ナル存在 | Lv59 | 増援B |
| 12 | ナル存在 | Lv59 | ナル存在 | Lv59 | ナル存在 | Lv59 | 増援B |
| 13 | ナル存在 | Lv59 | ナル存在 | Lv59 | ナル存在 | Lv59 | 増援B 勇ましい梨 |
解説
部隊を2つに分けて進軍する事になりますが、フタダマにいる敵[7]が前階層の敵[9]と同じでハーベストIII&全体防御の厄介な相手なので、バニッシュが使えるナルカナはこちらに回しましょう。
他に気をつけておきたいのは、合流地点に出現する敵[10][13]。
ハーベストIIIだけでも厄介ですが、開始直後にサクリファイスIで 25 × 256(%) = 64%分のダメージを与えてきます。
サクリファイスはSサポートタイミング発動の為防御が反応出来ないので要注意です。
(幸い、他の敵は緑とすぐには攻撃出来ない青なので、防御がしっかりしてれば即死の心配はありませんが)
この階層の目標タイムはIT800〜900くらい。
サラワ階層
| やっつけMAP |
|---|
![]() |
| No | 敵 | 備考 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | エターナルアバター | Lv58 | エターナルアバター | Lv59 | エターナルアバター | Lv59 | − |
| 2 | エターナルアバター | Lv59 | エターナルアバター | Lv58 | エターナルアバター | Lv58 | − |
| 3 | エターナルアバター | Lv59 | エターナルアバター | Lv58 | エターナルアバター | Lv59 | − |
| 4 | エターナルアバター | Lv59 | エターナルアバター | Lv59 | エターナルアバター | Lv58 | − |
| 5 | エターナルアバター | Lv59 | エターナルアバター | Lv58 | エターナルアバター | Lv59 | 遠方の光伝 |
| 6 | エターナルアバター | Lv59 | エターナルアバター | Lv58 | エターナルアバター | Lv59 | 星降る野の氷玉 |
| 7 | エターナルアバター | Lv58 | エターナルアバター | Lv59 | エターナルアバター | Lv59 | 増援A 構築者ユウの欠片 |
| 8 | ナル存在 | Lv59 | ナル存在 | Lv59 | ナル存在 | Lv59 | 増援A |
| 9 | ナル存在 | Lv59 | ナル存在 | Lv59 | ナル存在 | Lv59 | 増援A |
| 10 | ナル存在 | Lv59 | ナル存在 | Lv59 | ナル存在 | Lv59 | 増援B 勇ましい梨 |
| 11 | エターナルアバター | Lv58 | エターナルアバター | Lv59 | エターナルアバター | Lv59 | 増援B |
| 12 | エターナルアバター | Lv59 | エターナルアバター | Lv58 | エターナルアバター | Lv58 | 増援B |
| 13 | エターナルアバター | Lv59 | エターナルアバター | Lv58 | エターナルアバター | Lv59 | 増援B |
| 14 | エターナルアバター | Lv59 | エターナルアバター | Lv59 | エターナルアバター | Lv58 | 増援C |
| 15 | エターナルアバター | Lv59 | エターナルアバター | Lv58 | エターナルアバター | Lv59 | 増援C 遠方の光伝 |
| 16 | エターナルアバター | Lv59 | エターナルアバター | Lv58 | エターナルアバター | Lv59 | 増援D 星降る野の氷玉 |
| 17 | エターナルアバター | Lv58 | エターナルアバター | Lv59 | エターナルアバター | Lv59 | 増援D 構築者ユウの欠片 |
解説
ほぼ一本道なので、部隊2のベロシティ全開でカリハラまで突っ込んでもらうのが一番手っ取り早いです。
まずはソケアカまで突撃し、そこで一度全回復。
この時、ソケアカに上天の治癒を作っておくと楽です。
回復が終わったら再度突撃。
途中の分岐にそれぞれ敵が1部隊ずついますが、上側にいる敵[10]は例のハーベストIII&サクリファイスI部隊なので、ひとまず避けて下側を通りましょう。
敵[10]はカリハラを押さえた後で回復しながら攻めるか、追い付いてきたナルカナあたりに任せましょう。
回復が終わったら、残った敵を倒しながら星天坂下へ。
テンポ良く行けば他の部隊が追い付く間もなく部隊2だけで片が付くでしょう。
目標タイムはIT1200〜1400程度といったところ。
星天根
| やっつけMAP |
|---|
![]() |
| No | 敵 | 備考 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | エターナルアバター | Lv58 | エターナルアバター | Lv59 | エターナルアバター | Lv59 | − |
| 2 | エターナルアバター | Lv59 | エターナルアバター | Lv58 | エターナルアバター | Lv58 | − |
| 3 | エターナルアバター | Lv59 | エターナルアバター | Lv58 | エターナルアバター | Lv59 | − |
| 4 | エターナルアバター | Lv59 | エターナルアバター | Lv59 | エターナルアバター | Lv58 | − |
| 5 | エターナルアバター | Lv59 | エターナルアバター | Lv58 | エターナルアバター | Lv59 | 遠方の光伝 |
| 6 | エターナルアバター | Lv59 | エターナルアバター | Lv58 | エターナルアバター | Lv59 | 星降る野の氷玉 |
| 7 | エターナルアバター | Lv58 | エターナルアバター | Lv59 | エターナルアバター | Lv59 | 構築者ユウの欠片 |
| 8 | ナル存在 | Lv59 | ナル存在 | Lv59 | ナル存在 | Lv59 | − |
| 9 | ナル存在 | Lv59 | ナル存在 | Lv59 | ナル存在 | Lv59 | − |
| 10 | ナル存在 | Lv59 | ナル存在 | Lv59 | ナル存在 | Lv59 | 勇ましい梨 |
| 11 | エターナルアバター | Lv59 | エターナルアバター | Lv58 | エターナルアバター | Lv59 | 増援A |
| 12 | エターナルアバター | Lv59 | エターナルアバター | Lv59 | エターナルアバター | Lv58 | 増援A |
| 13 | エターナルアバター | Lv58 | エターナルアバター | Lv59 | エターナルアバター | Lv59 | 増援B |
| 14 | エターナルアバター | Lv59 | エターナルアバター | Lv58 | エターナルアバター | Lv58 | 増援B |
| 15 | ナル存在 | Lv60 | ナル存在 | Lv60 | ナル存在 | Lv60 | 増援C |
| 16 | ナル存在 | Lv60 | ナル存在 | Lv60 | ナル存在 | Lv60 | 増援C |
| 17 | ナル存在 | Lv60 | ナル存在 | Lv60 | ナル存在 | Lv60 | 増援C |
| 18 | ナル存在 | Lv60 | ナル存在 | Lv60 | ナル存在 | Lv60 | 増援C |
| 19 | ナル存在 | Lv60 | ナル存在 | Lv60 | ナル存在 | Lv60 | 増援C |
| 20 | ナル存在 | Lv60 | ナル存在 | Lv60 | ナル存在 | Lv60 | 増援C |
| 21 | ナル存在 | Lv60 | ナル存在 | Lv60 | ナル存在 | Lv60 | 増援C |
| 22 | ナル存在 | Lv60 | ナル存在 | Lv60 | ナル存在 | Lv60 | 増援C |
| 23 | ナル存在 | Lv60 | ナル存在 | Lv60 | ナル存在 | Lv60 | 増援C |
| (24) | 激烈なる力 | Lv60 | イベント戦1 | ||||
| 25 | ナル存在 | Lv60 | ナル存在 | Lv60 | ナル存在 | Lv60 | 増援D |
| 26 | ナル存在 | Lv60 | ナル存在 | Lv60 | ナル存在 | Lv60 | 増援D |
| 27 | ナル存在 | Lv60 | ナル存在 | Lv60 | ナル存在 | Lv60 | 増援E |
| 28 | ナル存在 | Lv60 | ナル存在 | Lv60 | ナル存在 | Lv60 | 増援E |
| 29 | ナル存在 | Lv60 | ナル存在 | Lv60 | ナル存在 | Lv60 | 増援E |
| 30 | ナル存在 | Lv60 | ナル存在 | Lv60 | ナル存在 | Lv60 | 増援E |
| 31 | ナル存在 | Lv60 | ナル存在 | Lv60 | ナル存在 | Lv60 | 増援F |
| 32 | ナル存在 | Lv60 | ナル存在 | Lv60 | ナル存在 | Lv60 | 増援F |
| 33 | ナル存在 | Lv60 | ナル存在 | Lv60 | ナル存在 | Lv60 | 増援F |
| 34 | ナル存在 | Lv60 | ナル存在 | Lv60 | ナル存在 | Lv60 | 増援F |
| 35 | ナル存在 | Lv60 | ナル存在 | Lv60 | ナル存在 | Lv60 | 増援F |
| (36) | 絶対なる戒 | Lv60 | イベント戦2 | ||||
| − | エト・カ・リファ | Lv60 | ボス | ||||
解説
まずはミスキバまでの分岐全てに部隊を分けて進軍させましょう。
部隊の分け方についてオススメみたいなのは特にありませんが、強いて言うなら敵[10]がハーベストIII&サクリファイスI部隊なのでそちらのルートにはナルカナを送るのが無難です。
ベロシティ持ちの部隊は速攻で片が付くと思いますが、勢い余って敵を全滅させる前にミスキバに突っ込まないよう注意。
ミスキバ制圧後、激烈なる力と戦闘になります。
(※ナルカナルートの場合、ミスキバ制圧時点で戦闘に移らずにミッション終了となります)
激烈なる力を倒した後は、下方向のヒノサラ、モモタイに部隊1を、
右上のユラミヱ、コトギマに部隊2を、
残りの4部隊をイヌルギ、アラヒミへ向かわせるといいでしょう。
ここの敵で手強いのは、イヌルギに陣取っている敵[21]。
緑がハーベストIIIで白が全体防御、更に青がアイシクルアローβを持っている為とにかく粘ります。
ただし敵の思考は至極単純で、HPの高い順にD>A>Sのロールに付くようになっているので、ダメージを調整してハーベストを使われないように戦うか、アローβをセットされないようにしてハーベストをバニッシュしながら戦うといいでしょう。
ナルカナのストームブリンガー等を上手く使いましょう。
拠点制圧と敵殲滅の完了を確認したら、アラヒミを制圧して絶対なる戒との戦闘に入りましょう。
絶対なる戒を倒したら全員で強化。
次周でSuperHardを考えている場合は望・沙月・希美・カティマ・ソルを優先的に鍛えておきましょう。
(特にカティマとソルはSuperHardでの%攻撃の重要性を考えれば、なるべくLv60まで上げておきたいところ)
他にも絶・ユーフィ・ナルカナといったHardでも需要の高かったユニットは上げておいて損は無いでしょう。
強化が済んだらあとはフワラナの制圧と目的地への到達だけですが、途中にいる敵[32]は敵[21]と同じで全体防御&ハーベストIII&アイシクルアローβの部隊なので、足止めを食う事は覚悟しておきましょう。
激烈なる力戦
とりあえずARナルカナで勝てますが、相変わらず攻撃を繰り返す度に威力がモリモリ上がっていくので長期戦は禁物。
激昂の咆哮(ディバインフォーススキルに反応)を使わせれば相手自身の全能力&属性修正がリセットされるので、定期的にクールダウンさせると多少は楽になります。
ただしダメージは当然食らうので、バイオリズムIで回復しつつ激昂の咆哮を釣るようにするといいでしょう。
ちなみに今回の部隊1及び部隊2の編成ならば、例によってマナ減少系スキルを駆使する事でもっと楽に倒せます。
また、後の事は考えずに今この敵を完璧に叩きのめしたいという人には、希美&タリア or ルプトナでショットブレイカーII+フローズンステイシスIIの組み合わせがオススメです。
相手は煉獄の咆哮をセットする事しか出来ずに終わります。
絶対なる戒戦
ARナルカナ、ARユーフィ、AR望のいずれかで問題なく勝てます。
ARナルカナはディシペイトIIで浄眼、魔眼をバニッシュしながら戦えますし、望、ユーフィは浄眼を食らってもセレスティアリーII or マナリンクIIで十分にマナ供給が出来るので大して脅威にはなりません。
また、ユーフィの場合ダストトゥダストI&IIを使い続けながら戦えば無傷で勝つ事が可能です。
(ルインドユニバースIIIを習得してないと攻撃力不足で少々難しいですが)
エト・カ・リファ戦
%攻撃の天球の輝きのダメージがM・F合わせて110%を超えている(星界の呼び声使用で更に伸びる)ので、生半可なディフェンダーを置くと下手すれば即死です。
少なくともディフェンダーはオーラフォトンバリアIVを付けたナルカナに任せるのが一番安全でしょう。
Normalと同じくARナルカナで勝つ事は可能ですが、先述の天球の輝きでかなりHPを持っていかれるのでLvが低いと少々辛いかもしれません。
『命溢れる…』を使っている隙を突いてこちらもバイオリズムIで回復するという手もありますが、もう少し確実な方法を以下に。
1ターン目、インシネレートIをセット。
↓
2ターン目、SスキルをバイオリズムIに変更して普通に攻撃。
↓
Aスキルと同時にインシネレートI発動、『滅びゆく…』がインシネレートIに反応してバニッシュ
↓
バイオリズムI発動、『滅びゆく…』反応せず。
バニッシュスキルといえど同ターンに2回は発動出来ないので、バイオリズムI使用の直前までにバニッシュを使わせる事で確実に回復出来ます。
(星界の呼び声を使われるとRZを破壊されるので、インシネレートをセットするタイミングに注意)
これでHPは6〜7割くらいまで持ち直せるので勝率は確実に上がります。
あとはセオリー通り、ディシペイトIIでバニッシュしながらフラベルムIIIとエクスカリバーIIIで戦いましょう。
ちなみに、エトカリファにはAマナが2になると何故かマナ不足で使えない筈の星界の呼び声をセットする習性があります。
(ただし『命溢れる…』使用時には星天の使用を優先?)
具体的にどうやればそんな状況に陥るかというと、例えば最初のターンでショットブレイカーを命中させた場合。
この隙を突いて色々小細工すると結構簡単に倒せたりします。
■ 編成例その1 ■
A:希美(ショットブレイカーII/デボテッドブロックIV/適当)
D:ソルラスカ(降天昇地無拍II/地牙II/ブラッドラストII)
S:沙月(インパルスブロウIII/適当/マーシレススパイクII)
まず最初のショットブレイカーIIでエトカリファのマナは2/0/2となり、何もせずにターン終了します。
次のターンでソルと希美を入れ替えて降天昇地無拍IIのクリティカル、一気に瀕死に。
更に直後の『命溢れる…』をマーシレススパイクIIでバニッシュ。
この次のターンで希美とソルを入れ替えて、地牙IIのカウンターで追い討ちをかけたら最後にブラッドラストII+インパルスブロウIIIでトドメ。
問題は沙月がマーシレススパイクIIを習得しているかどうかですが、他のバニッシュスキルでも代用は効きます。
ソルのLvが57以上あれば星天の攻撃に2発までは耐えられるので、地牙IIのカウンター2発でマーシレススパイクの分は補えるでしょう。
■ 編成例その2 ■
A:希美(ショットブレイカーII/デボテッドブロックIV/適当)
D:タリア or ルプトナ(適当/適当/フローズンステイシスII)
S:望(ネームブレイカーII/適当/セレスティアリーII)
要はステイシスIIを連発するだけですが、実はエトカリファ戦でも有効です。
やり方は最初のターンにセレスティアリーIIを使って、次のターンでタリア(or ルプトナ)と望を入れ替えるだけ。
一見バニッシュされそうなんですが、2発のショットブレイカーIIと最初のセレスティアリーIIによる釣りによって、ステイシスIIを使う前にエトカリファのSマナは0になります。
1発当てる事さえ出来れば、あとはショットブレイカーIIで残ったマナを吸い尽くしながらステイシスIIを当て続けるだけです。
ちなみにセレスティアリーIIを使用しているのはこれが一番確実だからというだけで、実は最初のターンで発動出来るSスキルなら何でもOK。
要は『滅びゆく…』を釣ってマナを浪費させる事が出来ればたとえバニッシュされようと問題ないです。
ただし、マナ不足でステイシスIIが途切れる前に倒さねばならないという事は忘れずに。
■ 編成例その3 ■
A:ナルカナ(フラベルムIII/適当/インシネレートI)
D:希美(ショットブレイカーII/ディバインブロックIII/適当)
S:沙月(適当/適当/エナジーリークIII)
どちらかといえば正攻法っぽい?やり方。
最初だけ希美・沙月・ナルカナの編成にして、ショットブレイカーIIとインシネレートI使用。
次のターンで元に戻してまずは無防備のところにフラベルムIII、『命溢れる…』を使うところまで一気に削ります。
あとはそのまま希美のHPが尽きる前にフラベルムIIIの連発で押し切るだけです。
インシネレートIも地味に効きますし、ナルカナのLvさえ十分に高ければ間に合う筈です。
こんな戦術は邪道だ、という場合には例えば以下のような編成を。
■ 編成例その4 ■
A:ソルラスカ(降天昇地無拍II/天牙III/ブラッドラストII)
D:ナルカナ(エクスカリバーIII/オーラフォトンバリアIV/ディシペイトII)
S:望(ネームブレイカーII/オーラシールドIII/インスパイアII)
Normalでこんな感じの編成例を紹介してますが、ほぼ同じ戦術です。
最初にインスパイアIIをかけて、エトカリファがDスキルを創世の影に変えるまではネームブレイカーIIのみで攻撃。
創世の影に変わったらソル・望・ナルカナに変更。
インスパイアII付の降天昇地無拍IIで一気に瀕死まで持っていけます。
その後は望・ソル・ナルカナに変えて再びネームブレイカーII。
これで多分、あとはナルカナで一撃当てれば倒せるというところまで持っていける筈です。
Mission12-2(沙月ルート) ナル化存在の侵略から時間樹を防衛せよ
| やっつけMAP(前半) |
|---|
![]() |
| やっつけMAP(後半) |
|---|
![]() |
| 勝利条件 | ナル・イャガの消滅 |
|---|---|
| 敗北条件 | ユニット全滅 |
| ランク | 条件IT | ボーナス |
|---|---|---|
| SS | 〜 849 | 勇ましい梨 |
| S | 850 〜 1199 | 構築者ユウの欠片 |
| A | 1200 〜 1949 | − |
| B | 1950 〜 | − |
※拠点占拠数:0(進入しても制圧出来ない) ユニット撃破数:26 戦闘不能者:0を前提とする
| No | 敵 | 備考 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ナル存在 | Lv57 | ナル存在 | Lv57 | ナル存在 | Lv57 | − |
| 2 | ナル存在 | Lv57 | ナル存在 | Lv57 | ナル存在 | Lv57 | − |
| 3 | ナル存在 | Lv58 | ナル存在 | Lv58 | ナル存在 | Lv58 | − |
| 4 | ナル存在 | Lv58 | ナル存在 | Lv58 | ナル存在 | Lv58 | − |
| 5 | ナル存在 | Lv58 | ナル存在 | Lv58 | ナル存在 | Lv58 | − |
| 6 | ナル存在 | Lv58 | ナル存在 | Lv58 | ナル存在 | Lv59 | − |
| 7 | ナル存在 | Lv58 | ナル存在 | Lv58 | ナル存在 | Lv59 | − |
| 8 | ナル存在 | Lv59 | ナル存在 | Lv58 | ナル存在 | Lv59 | 増援A |
| 9 | ナル存在 | Lv59 | ナル存在 | Lv59 | ナル存在 | Lv59 | 増援A 星降る野の氷玉 |
| 10 | ナル存在 | Lv59 | ナル存在 | Lv58 | ナル存在 | Lv59 | 増援B |
| 11 | ナル存在 | Lv59 | ナル存在 | Lv59 | ナル存在 | Lv59 | 増援B |
| 12 | ナル存在 | Lv59 | ナル存在 | Lv59 | ナル存在 | Lv59 | 増援B |
| 13 | 激烈なる力 | Lv60 | 増援C 構築者ユウの欠片 | ||||
| 14 | 絶対なる戒 | Lv60 | 増援C 勇ましい梨 | ||||
| 15 | ナルカナ | Lv60 | イベント | ||||
| 16 | ナル存在 | Lv59 | ナル存在 | Lv59 | ナル存在 | Lv59 | 増援D |
| 17 | ナル存在 | Lv59 | ナル存在 | Lv59 | ナル存在 | Lv59 | 増援D |
| 18 | ナル存在 | Lv59 | ナル存在 | Lv59 | ナル存在 | Lv60 | 増援D |
| 19 | ナル・イャガ | Lv60 | 増援D | ||||
| 20 | ナル存在 | Lv57 | ナル存在 | Lv57 | ナル存在 | Lv57 | 増援E |
| 21 | ナル存在 | Lv57 | ナル存在 | Lv57 | ナル存在 | Lv57 | 増援E |
| 22 | ナル存在 | Lv58 | ナル存在 | Lv58 | ナル存在 | Lv58 | 増援E |
| 23 | ナル存在 | Lv58 | ナル存在 | Lv58 | ナル存在 | Lv58 | 増援E |
| 24 | ナル存在 | Lv58 | ナル存在 | Lv58 | ナル存在 | Lv58 | 増援E |
| 25 | ナル存在 | Lv58 | ナル存在 | Lv58 | ナル存在 | Lv59 | 増援E |
| 26 | ナル存在 | Lv58 | ナル存在 | Lv58 | ナル存在 | Lv59 | 増援E |
解説
エト・カ・リファからフワラナへ進んだ後、再度エト・カ・リファへと引き返すミッションです。
単純ですが敵が密集していて意外と時間がかかるので注意。
尚、流石にインチキだからなのか空間跳躍の門は使う事が出来ません。
(それ以外のアーティファクトは普通に作用する)
まず、事前に望と沙月が離脱しているので、編成を組み直しましょう。
部隊1:カティマ・サレス・ナーヤ
部隊2:絶・希美・タリア
部隊3:ソルラスカ・スバル・ヤツィータ
部隊4:ルプトナ・クリスト緑・クリスト赤
部隊5:ナルカナ(AR)
部隊6:ユーフォリア(AR)
道中の敵は主に部隊1、ナルカナ、ユーフィで倒します。
部隊2は激烈なる力に合わせた特化部隊、部隊3・4はサポート。
ちなみに機動力で見ればカティマよりも絶の方が有効なので、好みによってはカティマと絶を交代してもOKです。
壁が厚くて突破まで時間がかかるとは思いますが、大体IT400辺りでアラヒミに着く位のペースで大丈夫です。
到着後はフワラナに絶対なる戒を倒す為の部隊(ナルカナ・ユーフィの2人で十分)を送って、残りは強化でもして待ちましょう。
フワラナに到着すると全部隊がフワラナに集結、ナルカナとのイベント戦を経て望と沙月が復帰します。
再編成の後、今度はエト・カ・リファへ引き返します。
ナル・イャガがマップ上に出現していますが、接触してもエンカウント戦になる訳ではないので再編成の段階からナル・イャガ戦を意識する必要はありません。
望と沙月は強力なユニットですが、機動力を考えるとARにするよりも適当な部隊に組み込んだ方が良いでしょう。
ナル・イャガのいるエト・カ・リファに突っ込むと、全回復・再編成の後ナル・イャガ戦へ。
激烈なる力戦
ショットブレイカーIIと絶妙の太刀受II or 減衰の呪いIII、更にフローズンステイシスIIで完封出来ます。
1戦闘で撃破も容易い筈ですが、仮にしくじってもベロシティを使う余裕もありますし時間はかからないでしょう。
絶対なる戒戦
ナルカナとユーフィで畳み掛ければ問題なく倒せる筈です。
ダメージ効率を考えると、ナルカナ→ユーフィの順に挑むのが定石かと。
ナルカナ戦
望ならネームブレイカーIIを撃ち続けるだけでもOKですが、前半の内はナルカナのDスキルに合わせてAスキルを変えて戦えばもうちょっと効率良く勝てます。
沙月で挑む場合も、ルート専用スキルのフル装備で挑めば問題なく勝てるでしょう。
ナル・イャガ戦
■ ナル・イャガ行動パターン(確定?) ■
・直前にセットされていたAスキルが業を喰うものだった場合、子宮回帰を使用
・直前にセットされていたAスキルが子宮回帰か罰の暴風だった場合、業を喰うものを使用
・Dスキルが精霊光の聖衣の場合、味方のDスキルの対象が単体なら業を喰うもの、全体なら子宮回帰を使用
・RZ上にスキルをセットしていると優先して子宮回帰を使用
・Aマナが5以上の場合、またはSスキルが焦土に決定した場合は上記に優先して罰の暴風を使用
・Dマナが4以上、またはSスキルが焦土に決定した場合は精霊光の聖衣を使用
・Aスキルが子宮回帰の場合、味方のDスキルが単体なら痛み、全体なら禁句を使用
・Aスキルが業を喰うものか罰の暴風の場合、味方のDスキルが単体なら禁句、全体なら痛みを使用
・Sマナが15以上の場合、焦土を使用
…正直、上記の文章だけでは訳が分からんと思うのであとは実際にプレイしながら把握してください。
一応、Dスキルを変更して痛み&禁句の選択を誘導する事も可能ですが、無理に狙わなくていいです。
とりあえず誘導云々は置いとくにしても、大ダメージ&防御無視の痛み・禁句はかなり厄介です。
Ai属性のAスキル・Dスキルの両方を所持しているAR望で戦うのが有効ですが、ただ闇雲にイモータルウィルIIを使うだけでは倒す前に回数切れになりますので、上手く他のスキルと使い分けましょう。
具体的には、子宮回帰を食らって神剣能力が無効化されている間はオーバードライブIIIで、
神剣能力が戻っている時にイモータルウィルIIで攻撃するのが一番ダメージ効率が良いです。
イモータルウィルIIは神剣能力の有無でダメージが7000〜8000位変わるので、使い所を見誤らないよう注意しましょう。
また、Aiスキル持ちの望&沙月、あとは回復スキルを付けた希美の3人なら実はそれほど苦戦せずに倒せます。
■ 編成例その1 ■
A:沙月(ディスインテグレートII/適当/適当)
D:望(イモータルウィルII/ディスペランススフィアII/適当)
S:希美(ショットブレイカーII/ディバインブロックIII/ハーベストII or III)
最初の内は、イャガが痛みをセットしている時は沙月で、セットしていない時は希美で攻撃します。
望は基本的にDに専念、マナ不足でDスキルが発動しなくてもそのままで構いません。
(Dスキルが発動しなければどのみち禁句は発動しないし、子宮回帰を食らうだけなら死ぬ心配はない)
イャガのHPが20000位まで減ったら、今度は主に沙月で攻撃し、精霊光をセットした時は望で攻撃しましょう。
以上のパターンで行けばまず大丈夫です。
業を喰うものによる攻撃と望のマナ不足が重なって大ダメージをもらう事もありますが、ハーベストIIIなら持ち直せる筈です。
この他には、以下のような戦い方も。
■ 編成例その2 ■
A:ソルラスカ(降天昇地無拍II/神牙II/適当)
D:望(イモータルウィルII/ディスペランススフィアII/オーラフォトンレイジII)
S:ユーフォリア(適当/オーラフォトンバリアIII/マナリンクII)
最初のターンは上記編成のまま、ソル・望・ユーフィで攻撃。
次のターンでソル・ユーフィ・望に変更。
カウンターでソルのHPが1になり、禁句&子宮回帰でユーフィもダメージを受けますが、イャガのHPを残り10000強まで減らせます。
次のターン、イャガは精霊光の聖衣をセットしているので編成を望・ソル・ユーフィに変更。
ソルのHPは1ですが、次のイャガの攻撃は業を喰うものになるのでソルは攻撃を受けません。
あとはもう1度イモータルウィルIIで攻撃してトドメ。
ユーフィのHPと望&ソルの攻撃力が十分高い事が条件ですが、3人共Lv55以上ならまず大丈夫でしょう。
■ 編成例その3 ■
A:望(イモータルウィルII/ディスペランススフィアII/セレスティアリーII)
D:カティマ(布都御霊の太刀I or II/減衰の呪いI or II or III/適当)
S:タリア(適当/適当/フローズンステイシスII)
一度でもカティマルートをクリアしていれば、たとえ初期Lvであろうと撃破可能という戦術。
まず、イモータルウィルIIと減衰の呪いで相手マナは0/1/0、ステイシスIIでマナチャージは2→1に。
(イャガが子宮回帰+減衰の呪いが単体防御なのでカティマが禁句を食らう心配は無し)
次のターンでカティマ・タリア・望に。
セレスティアリーIIでマナを供給、布都御霊の太刀で相手マナチャージを1→0に。
イャガ、何も出来ずにマナ0/0/0のままターン終了。
次のターン、布都御霊&ステイシスで再びマナチャージを2→0に。
以降はステイシスII連発で以下略。
Mission12-2(希美ルート) 最終決戦!エターナル・イャガを消滅させよ
解説
激烈なる力戦
絶対なる戒戦
イャガ戦(1回目)
イャガ戦(2回目)
Mission12-2(ナルカナルート) 一人で突撃したナルカナに追いつけ
| やっつけMAP |
|---|
![]() |
| 勝利条件 | エト・カ・リファ到着 |
|---|---|
| 敗北条件 | ユニット全滅 |
| ランク | 条件IT | ボーナス |
|---|---|---|
| SS | 〜 649 | 勇ましい梨 |
| S | 650 〜 899 | 構築者ユウの欠片 |
| A | 900 〜 1399 | − |
| B | 1400 〜 | − |
※拠点占拠数:8 ユニット撃破数:11 戦闘不能者:0を前提とする
| No | 敵 | 備考 | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ナル存在 | Lv53 | ナル存在 | Lv53 | ナル存在 | Lv54 | 星降る野の氷玉 |
| 2 | ナル存在 | Lv53 | ナル存在 | Lv53 | ナル存在 | Lv53 | − |
| 3 | ナル存在 | Lv54 | ナル存在 | Lv53 | ナル存在 | Lv53 | − |
| 4 | ナル存在 | Lv54 | ナル存在 | Lv53 | ナル存在 | Lv54 | 増援A |
| 5 | 激烈なる力 | Lv60 | 増援B 構築者ユウの欠片 | ||||
| 6 | ナル存在 | Lv54 | ナル存在 | Lv54 | ナル存在 | Lv55 | 増援C |
| 7 | ナル存在 | Lv54 | ナル存在 | Lv53 | ナル存在 | Lv55 | 増援D |
| 8 | ナル存在 | Lv53 | ナル存在 | Lv53 | ナル存在 | Lv54 | 増援D |
| 9 | 絶対なる戒 | Lv60 | 増援D 勇ましい梨 | ||||
| − | エト・カ・リファ | Lv60 | ボス1 | ||||
| − | ナル・イャガ | Lv60 | ボス2 | ||||
解説
このミッションでSSランクを狙う場合、時間的な余裕は殆ど無いので時の砂は必ず作りましょう。
(ユーフィと沙月が相応に育っていればLv5で十分)
まず、望・沙月・ユーフィ以外のユニットは離脱しているのでひとまずこの3人を全てARに。
主力であるユーフィはイヌルギ→アラヒミ→フワラナと進ませて、その後エト・カ・リファへ。
望は右へ進んでユラミヱ、コトギマを制圧。
沙月はまず時の砂を作ってから下のモモタイ、ヒノサラの制圧に向かわせましょう。
雑魚の殆どを相手にするユーフィも大変なんですが、沙月の方も育て方次第では厳しいです。
ルート専用スキル(Normalのでも可)があれば問題ありませんが、ルート専用スキルやエアリアルアサルトIIIのようなF攻撃の強いAスキルが無い場合、SSランクの時間内での撃破は諦めた方がいいかもしれません。
エト・カ・リファ手前に控える敵[8]はハーベストIII&全体防御の難敵なので、全力で潰しましょう。
エト・カ・リファに到達するとボス戦。
激烈なる力戦
インスパイアIIを使ってからクロスディバイダーIII、ネームブレイカーIIで押し切りましょう。
余程Lvが低くなければ2戦闘で、イモータルウィルIIを習得済なら1戦闘での撃破も可能です。
絶対なる戒戦
最初は%攻撃のドゥームジャッジメントIIで、中盤からはルインドユニバースIIIで攻めていればいずれは勝てます。
逆に、ルインドユニバースIIIを習得していない場合はユーフィ単独での撃破は難しいかもしれません。
エト・カ・リファ戦
ナルカナ1人で挑む事になりますが、フラベルムIIIとイモータルミラーIIのカウンターですぐに追い込めます。
あとはディシペイトIIさえ忘れなければ勝ったも同然です。
ナル・イャガ戦
沙月ルートの場合は選択の余地がありましたが、ここでは必ず望1人で挑む事になります。
沙月ルートのナル・イャガ戦の項にも書いたのですが、子宮回帰を食らった直後は特に攻撃力が激減しているので、数に限りのあるイモータルウィルIIの使用は避けましょう。
開幕にインスパイアIIを使っておいて、子宮回帰を食らった時はオーバードライブIII、神剣能力が戻ったらイモータルウィルIIで攻撃。
これに加えて、1〜2回オーラフォトンレイジIIを当てて能力値を下げながら戦えば何とか勝てる筈です。
ちなみに、折角下げた能力値をリセットしてしまうネームブレイカーIIはあまり使わない方がいいでしょう。
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