マップ攻略 - 赤の卵 -
全体マップ
属性修正
赤+30
戦闘マップ地形効果
- 魔+30(1画面マップ)
- HP10%ダメージ、攻・魔+20(横長マップ、中央の真っ赤な部分のみ)
推奨Lv
Lv15〜
解説
島選択時にはブロック1つしかありませんでしたが、実際は3つのエリアが存在します。
移動マップ上の微妙に光っている床はダメージゾーンなので、先頭ユニットは赤スピにするのを忘れずに。
迷うような大きな分岐は存在しないので進むのはそう難しくはないでしょう。
また、ここでは今まで雑魚としては出現しなかった機械系の敵が出てきます。
当然、能力は相応のレベルまで弱体化はしておりますが基本的な特性はほぼそのままです。
特に「セイフティゾーン」を使うさんかくはZOPを封じないと攻撃系がまるで役立たずになってしまうので要注意です。
いちいち封じなくても魔法系で攻めていけば問題はありませんが、
ツェナが「裁きの雷(Lv28修得)」を覚えていない場合、ツェナの育成が遅れてしまう事になるのであまりお奨めは出来ません。
ツェナは最初の内は「裁きの雷」が主なダメージ源になるので、積極的に育てていくつもりならここで修得させてしまうのもいいでしょう。
ちなみにここでは推奨Lvをやや高めにしてありますが、これは初登場で引継ぎの無いツェナを考慮したもの。
ツェナは終盤まで一番HPが低いユニット(※)でもあるので、安全の為にLv15〜16くらいまでは上げておきたいです。
※Lv84からはミュラーが一番低くなる
MAP 1
敵
| No | 敵 | 実戦値 | マナ | お金 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | まる(弱) | さんかく(弱) | しかく(弱) | まる(弱) | さんかく(弱) | 280 | 2100 | 1000 |
| 2 | シトラ | 赤どろどろ | 赤どろどろ | 黄金虫 | シトラ | 350 | 5250 | 1110 |
| 3 | シトラ | まる | シトラ | まる | 黄金虫 | 350 | 5250 | 1200 |
| 4 | 火ねずみ | 火ねずみ | 火ねずみ | 火ねずみ | 火ねずみ | 350 | 5250 | 1000 |
| 5 | シトラ | シトラ | シトラ | シトラ | シトラ | 350 | 5250 | 1110 |
※実戦値(基本実戦値)は参戦メンバーに均等に分配
※敵撃破分の実戦値(撃破実戦値)は1体あたり30、1の敵のみ20
※Hard時は基本実戦値、マナ、お金が1.5倍
※SuperHard時は基本実戦値、マナ、お金が2倍、撃破実戦値が3倍
アイテム
A.紅玉×8
解説
5のシトラ5体が何気に手強いです。
このランクだと「火王」はまず使ってこないのですが、地形属性も相成って「−睨み−」の属性ダメージが侮れないものになっています。
攻撃力を下げずに魔法耐性無しで食らうと防御スキル付でも最低474ダメージを貰う事になるので、
HPには十分に余裕を持たせ、集中攻撃を貰わない内に速攻で倒す事を心がけましょう。
失敗した時のリスクは大きいですが、あえて隣接して「帰還」を誘い、隙だらけの内に倒すのも手です。
MAP 2
敵
| No | 敵 | 実戦値 | マナ | お金 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | シトラ | シトラ | シトラ | さんかく | まる | 350 | 5250 | 1000 |
| 2 | 赤耳長 | シトラ | 黄金虫 | 赤耳長 | 赤どろどろ | 350 | 5250 | 1200 |
| 3 | 赤耳長 | 火ねずみ | 赤どろどろ | 黄金虫 | シトラ | 350 | 5250 | 1200 |
| 4 | 火龍 | 赤どろどろ | 赤どろどろ | まる | しかく | 350 | 5250 | 1110 |
| 5 | 赤どろどろ | シトラ | 赤耳長 | 黄金虫 | シトラ | 350 | 5250 | 1000 |
| 5' | 高級な黄金虫 | 紫水晶虫 | 乱脈な灰毛獣 | - | - | 870 | 14000 | 2000 |
※実戦値(基本実戦値)は参戦メンバーに均等に分配
※敵撃破分の実戦値(撃破実戦値)は1体あたり30、レア敵は90
※Hard時は基本実戦値、マナ、お金が1.5倍
※SuperHard時は基本実戦値、マナ、お金が2倍、撃破実戦値が3倍
アイテム
A.赤粉(大袋)×5
解説
5の敵を倒すとレア敵出現。
HPの低い黄金虫や攻撃力が高いだけの灰毛獣はともかくとして、射程∞の即死攻撃を使う水晶虫が非常に怖い。
しかもこの水晶虫、接近しても直線上に立っても即死攻撃を止めません。
犠牲無しで倒すには、攻撃される前に速攻で倒すかディタレントで攻撃自体を封じるしかないでしょう。
水晶虫は移動時に逃げるので、移動力を重視した編成にしておきましょう。
倒すと「火炎紋」を入手。
MAP 3
敵
| No | 敵 | 実戦値 | マナ | お金 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 赤耳長 | 火ねずみ | 赤どろどろ | 黄金虫 | シトラ | 350 | 5250 | 1000 |
| 2 | まる | しかく | まる | しかく | さんかく | 350 | 5250 | 1200 |
| 3 | 赤耳長 | シトラ | 黄金虫 | 赤耳長 | 赤どろどろ | 350 | 5250 | 1110 |
| 4 | さんかく | 赤耳長 | 赤耳長 | まる | しかく | 350 | 5250 | 1110 |
| 5 | 赤耳長 | 黄金虫 | 火ねずみ | 赤どろどろ | シトラ | 350 | 5250 | 1200 |
| 6 | 赤耳長 | 赤耳長 | 赤耳長 | 黄金虫 | 赤どろどろ | 350 | 5250 | 1200 |
| 7 | シトラ | シトラ | シトラ | 火龍 | 火龍 | 350 | 5250 | 1000 |
ボス
| No | 敵 | 実戦値 | マナ | お金 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| -- | ヒミカの影 | ナナルゥの影 | しかく・改 | まる・改 | さんかく・改 | 770 | 12600 | 5000 |
※実戦値(基本実戦値)は参戦メンバーに均等に分配
※敵撃破分の実戦値(撃破実戦値)は1体あたり30、ボスは影が220、他が90
※Hard時は基本実戦値、マナ、お金が1.5倍
※SuperHard時は基本実戦値、マナ、お金が2倍、撃破実戦値が3倍
アイテム
A.火化粧
解説
ボス戦は横長マップで敵がバラけてしまっているので、余裕を持って各個撃破に取り組めます。
ただしナナルゥ影は後退しようとするので、出来れば最初に足を止めておきましょう。
2ターン目からは「イグニッション」も使用してくるので注意です。
機械系の敵は能力値が若干高くなっただけで雑魚と変わらないので問題なく倒せる筈です。
後方からさんかくが近づいてきたら「セイフティゾーン」に注意しましょう。
遠距離攻撃等で近づく前に倒すのがベストです。
倒すと「紅玉の首輪」を入手。
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