マップ攻略 - 赤の山 -
全体マップ
属性修正
赤+20
戦闘マップ地形効果
- HP10%ダメージ(中央下に溶岩が溜まっているマップ、溶岩部分のみ)
推奨Lv
Lv15〜
解説
殆ど一本道のマップで迷う心配はありませんが、通路が狭いので敵を避けながら進むのは困難。
下手に動き回って溶岩を踏むのもよろしくないので、いっそ突っ込んでいった方が早いかと。
敵の方はといえば、どちらかというと離れて魔法を使う敵の方が多い感じ。
ここまでで抵抗を鍛えていないと最悪3000以上喰らうので、バニッシュし切れなかった場合を考えて常にHPは3〜4000程度残しておきたいです。
バニッシュ要員の青スピは最低2人、あとは魔法をディタレント出来るミュラーや足止め要員のヒミカ、
「制地」の移動を強化したロティ等もお奨め。
攻める際は、一部の敵は接近する事で攻撃優先になるので基本は接近重視で。
ただし、赤耳長はZOPで「イグニッション」を使うので注意。
MAP 1
敵
| No | 敵 | 実戦値 | マナ | お金 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 赤耳長(弱) | 火ねずみ(弱) | 赤どろどろ(弱) | 赤耳長(弱) | 黄金虫(弱) | 300 | 4500 | 1250 |
| 2 | 赤耳長 | 火ねずみ | 赤どろどろ | 赤耳長 | 黄金虫 | 360 | 8400 | 1260 |
| 3 | 雷獣 | 雷獣 | 黄金虫 | 赤耳長 | 赤どろどろ | 360 | 8400 | 1260 |
| 4 | 赤どろどろ | 赤耳長 | 火ねずみ | 火ねずみ | 黄金虫 | 360 | 8400 | 1100 |
| 5 | 雷獣 | 雷獣 | 黄金虫 | 赤耳長 | 赤どろどろ | 360 | 8400 | 1120 |
| 6 | 黄金虫 | 火ねずみ | 黄金虫 | 赤どろどろ | 火ねずみ | 360 | 8400 | 1250 |
※実戦値(基本実戦値)は参戦メンバーに均等に分配
※敵撃破分の実戦値(撃破実戦値)は1体あたり50、1の敵のみ30
※Hard時は基本実戦値、マナ、お金が1.5倍
※SuperHard時は基本実戦値、マナ、お金が2倍、撃破実戦値が3倍
アイテム
A.乾燥ネネの実×10
解説
マップの上半分へはMAP2〜MAP 3を回ってから来る事になります。
5の敵付近、中央上のツタを上ればアイテムが。
この島で分岐と呼べる場所といえばここくらいのもの。
MAP 2
敵
| No | 敵 | 実戦値 | マナ | お金 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 黄金虫 | 火ねずみ | 黄金虫 | 赤どろどろ | 火ねずみ | 360 | 8400 | 1250 |
| 2 | 赤どろどろ | 赤耳長 | 火ねずみ | 火ねずみ | 黄金虫 | 360 | 8400 | 1250 |
| 3 | 雷獣 | 雷獣 | 黄金虫 | 赤耳長 | 赤どろどろ | 360 | 8400 | 1250 |
| 4 | 赤耳長 | 火ねずみ | 赤どろどろ | 赤耳長 | 黄金虫 | 360 | 8400 | 1500 |
| 5 | 黄金虫 | 火ねずみ | 黄金虫 | 赤どろどろ | 火ねずみ | 360 | 8400 | 1120 |
ボス
| No | 敵 | 実戦値 | マナ | お金 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| -- | 偉大なる火龍 | 従えし火龍 | 従えし黄金虫 | 従えし黄金虫 | 従えし火龍 | 720 | 27000 | 5000 |
※実戦値(基本実戦値)は参戦メンバーに均等に分配
※敵撃破分の実戦値(撃破実戦値)は1体あたり50、ボスは110
※Hard時は基本実戦値、マナ、お金が1.5倍
※SuperHard時は基本実戦値、マナ、お金が2倍、撃破実戦値が3倍
アイテム
A.炎輪の帯
B.霊水(小)×5
イベント
ユニット条件:ヒミカ
ヒミカが「ヒートフロア」を修得する。
解説
※ミュラールートのボス戦攻略はこちら
このエリアは何度か隅の方を通過しますが、最終的にMAP 4から回ってくる事でボスのいる場所へ辿り付けます。
ボス戦では雑魚戦から一転して魔法を使う敵は殆どいなくなるものの、強力な範囲攻撃を使う火龍が3体。
複数ユニットが同時に狙われるのでブレイブブロック(ニム15、ハリオン19)は必須。
また、赤属性の割に赤属性あるいは魔法攻撃が有効な敵ばかりなのでヒミカとナナルゥは両方出すと楽です。
他には黄金虫対策の青スピや、最後の手段として「イニシャライズ」を覚えたヘリオン等が有効かと。
まずは偉大なる火龍の「火龍の咆哮」が当たらないように移動しつつ、その他の敵を全力で撃破。
倒す際は魔法を使う黄金虫を優先すると良いかと。従えし火龍の「咆哮」は防御スキルさえ効けばそこまで大ダメージにはなりません。
残りが偉大なる火龍1体になったら、今度はZOPを受けない程度に接近していく。
接近すれば攻撃手段を「鋭牙」に切り替えるので、個々の負担は増えるものの全体の被害は抑えられます。
あとは回復さえ忘れなければOKでしょう。
倒すと「火龍の篭手」を入手。
MAP 3
敵
| No | 敵 | 実戦値 | マナ | お金 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 雷獣 | 赤耳長 | 黄金虫 | 赤どろどろ | 赤耳長 | 360 | 8400 | 1250 |
| 2 | 黄金虫 | 火ねずみ | 黄金虫 | 赤どろどろ | 火ねずみ | 360 | 8400 | 1250 |
| 3 | 赤どろどろ | 赤耳長 | 火ねずみ | 火ねずみ | 黄金虫 | 360 | 8400 | 1500 |
| 4 | 雷獣 | 赤耳長 | 黄金虫 | 赤どろどろ | 赤耳長 | 360 | 8400 | 1260 |
| 5 | 赤耳長 | 火ねずみ | 赤どろどろ | 赤耳長 | 黄金虫 | 360 | 8400 | 1120 |
※実戦値(基本実戦値)は参戦メンバーに均等に分配
※敵撃破分の実戦値(撃破実戦値)は1体あたり50
※Hard時は基本実戦値、マナ、お金が1.5倍
※SuperHard時は基本実戦値、マナ、お金が2倍、撃破実戦値が3倍
解説
特にこれといった特徴のないエリア。
MAP 4
敵
| No | 敵 | 実戦値 | マナ | お金 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 雷獣 | 赤耳長 | 黄金虫 | 赤どろどろ | 赤耳長 | 360 | 8400 | 1500 |
| 2 | 赤耳長 | 火ねずみ | 赤どろどろ | 赤耳長 | 黄金虫 | 360 | 8400 | 1500 |
| 3 | 雷獣 | 赤耳長 | 黄金虫 | 赤どろどろ | 赤耳長 | 360 | 8400 | 1500 |
| 4 | 赤どろどろ | 赤耳長 | 火ねずみ | 火ねずみ | 黄金虫 | 360 | 8400 | 1500 |
| 5 | 赤耳長 | 火ねずみ | 赤どろどろ | 赤耳長 | 黄金虫 | 360 | 8400 | 1250 |
| 6 | 黄金虫 | 火ねずみ | 黄金虫 | 赤どろどろ | 火ねずみ | 360 | 8400 | 1500 |
| 7 | 黄金虫 | 火ねずみ | 黄金虫 | 赤どろどろ | 火ねずみ | 360 | 8400 | 1500 |
| 7' | 優雅な雷獣 | 獰猛な白ぺたぺた | 獰猛な青ぶよぶよ | - | - | 750 | 16200 | 5000 |
※実戦値(基本実戦値)は参戦メンバーに均等に分配
※敵撃破分の実戦値(撃破実戦値)は1体あたり50、レア敵は110
※Hard時は基本実戦値、マナ、お金が1.5倍
※SuperHard時は基本実戦値、マナ、お金が2倍、撃破実戦値が3倍
アイテム
A.赤粉(小袋)×5
解説
アイテムすぐそば、7の敵を倒すとレア敵出現。
HPと攻撃力が共に高い雷獣も厄介ですが、それ以上に放っておけないのが青ぶよ。
まずはこいつから攻撃を貰う前に倒す事を最優先にすべきでしょう。幸い防御関係は雑魚です。
白ぺたは他2体程脅威ではないので後回しでOKですが、青ぶよと一緒に魔法で仕留めるといいでしょう。
あとの雷獣は色々強化されてはいますが基本は普通の雷獣と同じ戦い方でOK。
攻撃が直撃さえしなければ苦戦は無いでしょう。
倒すと「霊妙の宝玉」を入手。
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