マップ攻略 - 緑の平原 -
全体マップ
属性修正
緑+15、黒+5(※島選択時の表記は誤り)
戦闘マップ地形効果
- HP2%ダメージ、防・魔+30、攻・抵-30(全域が霧に覆われているマップ)
- HP5%ダメージ、防・魔+20、攻・抵-20(中央の谷のみが霧に覆われているマップ、霧部分のみ)
推奨Lv
Lv20〜
解説
MAP2〜4の間は大まかに上中下の3つに分かれており、それぞれのエリアを行き来する為にこの3マップは何度か往復する事になります。
また、緑マップでは第1節以来のダメージゾーンもあるので先頭キャラは必ず緑スピに。
毒沼地帯ほどには見た目がはっきりしていないので注意。
戦闘は毒霧?の影響で敵味方共に魔法有利な状況になりやすいので赤スピ大活躍の予感。
また、新しく出現する白系の敵は段数の多い攻撃を多用するので、
最低でも段数5、なるべく段数7以上の防御スキルを用意しましょう。
あと、接近しないと「プロテクションオール」連発で周りを無敵だらけにする水晶虫と、
逃げ回っては防御スキルやら「シーリングタッチ」を使いまくる妖精には特に注意。
MAP 1
敵
| No | 敵 | 実戦値 | マナ | お金 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 白ぺたぺた | 白耳長 | 槍猿 | 糸吐き虫 | 丘くじら | 410 | 13160 | 1260 |
| 2 | 妖精 | 丘くじら | 白耳長 | 緑耳長 | 緑ぷるぷる | 410 | 13160 | 1120 |
| 3 | 鉈トカゲ | 妖精 | 妖精 | 緑耳長 | 茶毛獣 | 410 | 13160 | 1250 |
| 4 | 緑ぷるぷる | 槍猿 | 糸吐き虫 | 茶毛獣 | 灰毛獣 | 410 | 13160 | 1250 |
| 5 | 白耳長 | 緑ぷるぷる | 糸吐き虫 | 水晶虫 | 丘くじら | 410 | 13160 | 1260 |
| 6 | 風獣 | 丘くじら | 雷獣 | 緑耳長 | 緑ぷるぷる | 410 | 13160 | 1250 |
| 7 | 風獣 | 風獣 | 嵐獣 | 嵐獣 | 雷獣 | 410 | 13160 | 1120 |
| 8 | 水晶虫 | 妖精 | 天使 | 丘くじら | 槍猿 | 410 | 13160 | 1260 |
| 9 | 白耳長 | 緑ぷるぷる | 糸吐き虫 | 水晶虫 | 丘くじら | 410 | 13160 | 1250 |
※実戦値(基本実戦値)は参戦メンバーに均等に分配
※敵撃破分の実戦値(撃破実戦値)は1体あたり60
※Hard時は基本実戦値、マナ、お金が1.5倍
※SuperHard時は基本実戦値、マナ、お金が2倍、撃破実戦値が3倍
解説
まずは右下へ抜けてアイテム回収を。
なお、7の○獣のみで編成された敵部隊は下手なボス敵よりも強敵で、
3体以上からファングとハウルを集中砲火されると最悪1ターンで2〜3人死にます。
相手にする場合は3体以上の敵に近づかれないよう注意し、緑スピとバニッシュ要員は多めに用意しましょう。
MAP 2
敵
| No | 敵 | 実戦値 | マナ | お金 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 白耳長 | 緑ぷるぷる | 糸吐き虫 | 水晶虫 | 丘くじら | 410 | 13160 | 1120 |
| 2 | 鉈トカゲ | 妖精 | 妖精 | 緑耳長 | 茶毛獣 | 410 | 13160 | 1260 |
| 3 | 槍猿 | 緑耳長 | 茶毛獣 | 灰毛獣 | 水晶虫 | 410 | 13160 | 1250 |
| 4 | 緑ぷるぷる | 槍猿 | 糸吐き虫 | 茶毛獣 | 灰毛獣 | 410 | 13160 | 1260 |
| 5 | 水晶虫 | 妖精 | 天使 | 丘くじら | 槍猿 | 410 | 13160 | 1120 |
| 6 | 槍猿 | 緑耳長 | 茶毛獣 | 灰毛獣 | 水晶虫 | 410 | 13160 | 1250 |
| 7 | 白ぺたぺた | 白耳長 | 槍猿 | 糸吐き虫 | 丘くじら | 410 | 13160 | 1250 |
| 8 | 白耳長 | 緑ぷるぷる | 糸吐き虫 | 水晶虫 | 丘くじら | 410 | 13160 | 1120 |
| 9 | 鉈トカゲ | 妖精 | 妖精 | 緑耳長 | 茶毛獣 | 410 | 13160 | 1260 |
| 10 | 緑ぷるぷる | 槍猿 | 糸吐き虫 | 茶毛獣 | 灰毛獣 | 410 | 13160 | 1250 |
※実戦値(基本実戦値)は参戦メンバーに均等に分配
※敵撃破分の実戦値(撃破実戦値)は1体あたり60
※Hard時は基本実戦値、マナ、お金が1.5倍
※SuperHard時は基本実戦値、マナ、お金が2倍、撃破実戦値が3倍
アイテム
A.リクェム×10
B.古びた篭手
解説
MAP 1から来た場合はそのまま右へ。
MAP 3中央部から来た場合は中央の階段を上って再度MAP 3へ。
MAP 3下部から来た場合はアイテムを回収して戻るだけです。
MAP 3
敵
| No | 敵 | 実戦値 | マナ | お金 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 緑ぷるぷる | 槍猿 | 糸吐き虫 | 茶毛獣 | 灰毛獣 | 410 | 13160 | 1250 |
| 2 | 白耳長 | 緑ぷるぷる | 糸吐き虫 | 水晶虫 | 丘くじら | 410 | 13160 | 1250 |
| 3 | 水晶虫 | 妖精 | 天使 | 丘くじら | 槍猿 | 410 | 13160 | 1260 |
| 4 | 白ぺたぺた | 白耳長 | 槍猿 | 糸吐き虫 | 丘くじら | 410 | 13160 | 1120 |
| 5 | 妖精 | 丘くじら | 白耳長 | 緑耳長 | 緑ぷるぷる | 410 | 13160 | 1120 |
| 6 | 白耳長 | 緑ぷるぷる | 糸吐き虫 | 水晶虫 | 丘くじら | 410 | 13160 | 1260 |
| 7 | 槍猿 | 緑耳長 | 茶毛獣 | 灰毛獣 | 水晶虫 | 410 | 13160 | 1250 |
| 8 | 白ぺたぺた | 白耳長 | 槍猿 | 糸吐き虫 | 丘くじら | 410 | 13160 | 1250 |
| 9 | 水晶虫 | 妖精 | 天使 | 丘くじら | 槍猿 | 410 | 13160 | 1250 |
| 10 | 緑ぷるぷる | 槍猿 | 糸吐き虫 | 茶毛獣 | 灰毛獣 | 410 | 13160 | 1120 |
| 11 | 妖精 | 丘くじら | 白耳長 | 緑耳長 | 緑ぷるぷる | 410 | 13160 | 1250 |
※実戦値(基本実戦値)は参戦メンバーに均等に分配
※敵撃破分の実戦値(撃破実戦値)は1体あたり60
※Hard時は基本実戦値、マナ、お金が1.5倍
※SuperHard時は基本実戦値、マナ、お金が2倍、撃破実戦値が3倍
解説
マップ上部の階段を上ったら右へ進めばイベント、アイテム回収、レア敵と選り取り見取り。
先に進む場合は左に進んでMAP 2に戻りましょう。
MAP 4
敵
| No | 敵 | 実戦値 | マナ | お金 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 妖精 | 丘くじら | 白耳長 | 緑耳長 | 緑ぷるぷる | 410 | 13160 | 1250 |
| 2 | 風獣 | 嵐獣 | 緑ぷるぷる | 緑耳長 | 丘くじら | 410 | 13160 | 1250 |
| 2' | 斑な黒毛獣 | - | - | - | - | 790 | 39200 | 5000 |
| 3 | 鉈トカゲ | 妖精 | 妖精 | 緑耳長 | 茶毛獣 | 410 | 13160 | 1120 |
| 4 | イーセン | グンリュウ | - | - | - | 800 | 41440 | 5000 |
| 5 | 白耳長 | 緑ぷるぷる | 糸吐き虫 | 水晶虫 | 丘くじら | 410 | 13160 | 1120 |
| 6 | 緑ぷるぷる | 槍猿 | 糸吐き虫 | 茶毛獣 | 灰毛獣 | 410 | 13160 | 1250 |
| 7 | 白ぺたぺた | 白耳長 | 槍猿 | 糸吐き虫 | 丘くじら | 410 | 13160 | 1260 |
| 8 | 妖精 | 丘くじら | 白耳長 | 緑耳長 | 緑ぷるぷる | 410 | 13160 | 1120 |
| 9 | 水晶虫 | 妖精 | 天使 | 丘くじら | 槍猿 | 410 | 13160 | 1250 |
| 10 | 槍猿 | 緑耳長 | 茶毛獣 | 灰毛獣 | 水晶虫 | 410 | 13160 | 1250 |
※実戦値(基本実戦値)は参戦メンバーに均等に分配
※敵撃破分の実戦値(撃破実戦値)は1体あたり60、2'のレア敵は120、4は380
※Hard時は基本実戦値、マナ、お金が1.5倍
※SuperHard時は基本実戦値、マナ、お金が2倍、撃破実戦値が3倍
アイテム
A.マナ結晶のかけら×5
B.ギニニの実×2
イベント
ユニット条件:ネリーorシアー、セリア
解説
2の敵を倒すとレア敵出現。
とにかく攻撃力が異常に高いので余程鍛えていない限り接近戦は厳禁。
基本的に動かないようなので、周囲4マス以内には入らないように注意して移動すること。
相手は異常に魔法に弱いので、赤スピ2人を入れて魔法を連発しているだけで簡単に勝てます。
1撃目はリフレクションを消す為に弱い魔法を使うのを忘れずに。
倒すと「黒真珠の首飾り」を入手。
4の敵も同じくレア敵。
対イーセン用に段数の多い攻撃スキルを持つユニットと緑スピ、対グンリュウ用に青スピを用意(出来れば2人)。
あとはグンリュウのZOP対策に移動力を上げられるユニットを入れておくのもいいでしょう。
まずは距離を取るグンリュウは青スピ1〜2人に任せて、全力でイーセンを倒す事に専念しましょう。
イーセンは一番上にほぼ確実に「覚醒」を積んでくるので、1ターン(と次ターンのZOP)で70%以上減らせなければ水の泡です。
ターン防御の「満月」が厄介ですが、黒スピやミュラー、ネリー等を十分に強化していれば1ターンで倒せるでしょう。
その間、グンリュウはアイスバニッシャーやアースプライヤー等の時間の短いスキルを連発してくるので、
アースプライヤーはイーセンに使用しない限りは無視、アイスバニッシャーだけは確実にバニッシュしましょう。
たかがバニッシャーとナメてるとかなり痛い思いをします( 800 * 2.32^2 * 1.1 ≒ 4736 )
「アポカリプス」等の大技は殆ど使わないようです。
グンリュウ1人になったら追い詰めて袋叩き。
接近して攻撃スキルを誘うのも手ですが、魔法ほどではないにせよ威力は高めなので注意。
倒すと「混沌の耳飾り」を入手。
MAP 5
敵
| No | 敵 | 実戦値 | マナ | お金 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 槍猿 | 緑耳長 | 茶毛獣 | 灰毛獣 | 水晶虫 | 410 | 13160 | 1250 |
| 2 | 緑ぷるぷる | 槍猿 | 糸吐き虫 | 茶毛獣 | 灰毛獣 | 410 | 13160 | 1250 |
| 3 | 妖精 | 丘くじら | 白耳長 | 緑耳長 | 緑ぷるぷる | 410 | 13160 | 1250 |
| 4 | 鉈トカゲ | 妖精 | 妖精 | 緑耳長 | 茶毛獣 | 410 | 13160 | 1250 |
| 5 | 水晶虫 | 妖精 | 天使 | 丘くじら | 槍猿 | 410 | 13160 | 1260 |
| 6 | 妖精 | 丘くじら | 白耳長 | 緑耳長 | 緑ぷるぷる | 410 | 13160 | 1250 |
| 7 | 緑ぷるぷる | 槍猿 | 糸吐き虫 | 茶毛獣 | 灰毛獣 | 410 | 13160 | 1250 |
| 8 | 槍猿 | 緑耳長 | 茶毛獣 | 灰毛獣 | 水晶虫 | 410 | 13160 | 1250 |
| 9 | 白耳長 | 緑ぷるぷる | 糸吐き虫 | 水晶虫 | 丘くじら | 410 | 13160 | 1120 |
| 10 | 白ぺたぺた | 白耳長 | 槍猿 | 糸吐き虫 | 丘くじら | 410 | 13160 | 1120 |
ボス
| No | 敵 | 実戦値 | マナ | お金 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| -- | 老狡なる嵐獣 | 老狡なる嵐獣 | 老いたる雷獣 | 老いたる風獣 | - | 750 | 39200 | 5000 |
※実戦値(基本実戦値)は参戦メンバーに均等に分配
※敵撃破分の実戦値(撃破実戦値)は1体あたり60、ボスは120
※Hard時は基本実戦値、マナ、お金が1.5倍
※SuperHard時は基本実戦値、マナ、お金が2倍、撃破実戦値が3倍
解説
※ミュラールートのボス戦攻略はこちら
MAP 2下部にあったアイテムを回収するなら、このマップの左上の毒霧地帯を突っ切っていく事になります。
一応装備品で貴重なので入手しておきたいところです。
ボスは獣系のみで固められた編成。
MAP 1にも同じような雑魚がいましたが、この系統の敵は3体以上を同時に相手するのは結構危険です。
幸い2体ずつに分かれて配置されているので、どちらか片方に突撃してもう片方が近づいてくる前に倒しましょう。
「ハウル」系の魔法攻撃は絶対に喰らわないこと。
倒すと「神獣の護符」を入手。
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